Huruz-Khagal-zirak
Requer Nível 2 de Assembleia de Erebor
Infantaria de movimento rápido e forte ataque
Forte contra arqueiros
Podem se furtar perto de árvores
As extensas florestas que cobriam o longo sopé das Montanhas Azuis foram mantidas seguras por guardiões anãos de olhos aguçados.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Nenhum conjunto de armas de soldado foi identificado para esta unidade.
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Nenhum perfil de armadura identificado.
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Os Guardiões de Ered Luin ficam furtivos perto de árvores
Eles causam o dobro de dano ao flanquear e atacar por trás
Habilidade passiva
Quando ativados, os Guardiões de Ered Luin se teletransportam para o local alvo
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no local caminhonável
Requer Nível 3
Guardiões de Ered Luin estabelecem uma variedade de arames, estrepes e armadilhas.
Inimigos que passam ficam atordoados por 5 segundos
Não afeta arrepios
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no local alvo
Requer Nível 2
Tipo de modificador: Aprimoramento
Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos
Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos
No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 2
Tipo de modificador: Aprimoramento
Guerreiros de Erebor ganham +15% de velocidade de movimento e podem esmagar unidades inimigas por 5 segundos
Guerreiros também ganham +15% de dano e +15% de armadura por 10 segundos
No Nível 4, causa mais dano ao esmagar inimigos
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.