Arqueiros de Erebor
Arqueiros · 10 SOLDADOS

Arqueiros de Erebor

Rakhâs-abzâg Requer Salão de Guerreiros Nível 2 Forte vs. Infantaria Carregando arcos curtos compostos e flechas grossas, esses arqueiros anãos dão um soco em distâncias curtas.

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Custo450
Vida / soldado350
Vida / batalhão completo3.500
Alcance de ataque300
Velocidade de movimento40
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

EreborDwarvenArcherBow · DwarvenArcher_DurinsFolk

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE550Sem Upgrade_DwarvenFireArrows
PIERCE800Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
SLASH100Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 300 .003 )0,9
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8686
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayDWARVEN_MENOFDALE_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MIN Max:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastDWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:61223

EreborDwarvenArcherBow

Equipamento básico

SECONDARY

EreborDwarvenArcherBowPunchThrough · DwarvenArcher_DurinsFolk

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE550Sem Upgrade_DwarvenFireArrows
PIERCE800Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
SLASH100Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 300 .003 )0,9
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8686
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayDWARVEN_MENOFDALE_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MIN Max:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastDWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:61262

EreborDwarvenArcherBowPunchThrough

Equipamento básico

TERTIARY

EreborDwarvenArcherBowBombard · DwarvenArcher_DurinsFolk

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
290
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE450Sem Upgrade_DwarvenFireArrows
PIERCE600Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
SLASH100Requer Upgrade_DwarvenFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeDWARVEN_AXETHROWER_BOMBARD_MAXRANGE290
MinimumAttackRange#SUBTRACT( DWARVEN_AXETHROWER_BOMBARD_MINRANGE 75 )50
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( DWARVEN_AXETHROWER_BOMBARD_MAXRANGE .003 )0,87
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayDWARVEN_MENOFDALE_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MIN Max:DWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastDWARVEN_MENOFDALE_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:61301

EreborDwarvenArcherBowBombard

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ArcherArmor · DwarvenArcher_DurinsFolk

Tipo de danoRecebido
DEFAULT85%
SLASH135%
PIERCE60%
SPECIALIST135%
CAVALRY185%
CRUSH220%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1926

ArcherArmor

Melhoria adquirida

ArcherHeavyArmor · DwarvenArcher_DurinsFolk

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH85%
PIERCE30%
SPECIALIST85%
CAVALRY100%
CRUSH100%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL20%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1979

ArcherHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Perfurar! (R)

Requer Nível 3 Arqueiros Erebor repelem unidades inimigas por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKnottedStrings—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_KnifeFighterPowerUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityKnottedStrings—
Duration3000030.000
AttributeModifierIronHillsCrossbowKnottedStrings—
LockWeaponSlotSECONDARY—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:42803

Command_SpecialAbilityPunchThrough

Melhoria / modo

Comprar Couraça Anã (T)

Atualiza este batalhão com Couraça Anã Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12544

Command_PurchaseUpgradeDwarvenMithrilMail

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Ponta de Mithril (C)

Atualiza este batalhão com flechas com ponta de mithril Adiciona dano de corte adicional às flechas

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:12080

Command_PurchaseUpgradeDwarvenFireArrows

Melhoria / modo

Comprar Estandartes de Thrór (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:13047

Command_PurchaseUpgradeDwarvenBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DwarvenFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_08

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenarchers.ini:628

WeaponSetUpgrade ModuleTag_08

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenFireArrows—
ShowSubObjectsMITHRIL—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenarchers.ini:634

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagAxe

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenarchers.ini:639

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTagAxe

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_UpgradeGuardian

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsHA MASK—
ExcludeSubobjectsMITHRIL—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenarchers.ini:645

SubObjectsUpgrade Armor_UpgradeGuardian

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dwarven/dwarvenarchers.ini:695

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DwarvenArcher_DurinsFolk10350
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ArthedainTroopsLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ArthedainTroopsLevel250Upgrade_ObjectLevel2 Upgrade_GondorBasicTraining GoodTroopBonusRank2
ArthedainTroopsLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
ArthedainTroopsLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
ArthedainTroopsLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSet_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel2_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel3_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSet_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel2_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Erebor · Reinado de ThrórSalão dos Guerreiros de EreborUpgrade_DwarvenBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DwarvenPorter → DwarfBarracks → DwarfBarracks → DwarvenBarracksCommandSetLevel3_ThrorEra → Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:86472

Command_ConstructDwarvenArcherHorde_DurinsFolk

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dwarven/archerhorde.ini:317

DwarvenArcherHorde_DurinsFolk