Recrute o mestre de armas de Dale
Cristion, o mestre de armas de Dale, pode parecer feroz e formidável no campo de batalha, sua raiva inflamada pelo calor do combate e pela defesa de sua terra natal. Ainda assim, abaixo seu semblante severo revela um homem com uma risada sincera e um espírito jovial. Apesar dos rigores da guerra, Cristion encontra consolo em momentos de leveza, muitas vezes presenteando seus camaradas com histórias de façanhas passadas ou compartilhando uma piada para levantar seus ânimos em tempos de escuridão.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 60s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
ErkenbrandSword · DorwinionCristion
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.733 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.866 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
250
5
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
BOROMIR_DELAYBETWEENSHOTS
866
PreAttackDelay
BOROMIR_PREATTACKDELAY
733
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FiringDuration
BOROMIR_FIRINGDURATION
866
Definição originaldata/ini/weapon.ini:24659
ErkenbrandSword
mounted player upgrade
PRIMARY
GrimbeornBearClaws · DorwinionCristion
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.433 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.600 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
400
30
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
GIMLI_DELAYBETWEENSHOTS
600
PreAttackDelay
GIMLI_PREATTACKDELAY
433
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
GIMLI_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:3493
GrimbeornBearClaws
Melhoria adquirida
PRIMARY
GrimbeornAxeLevel10 · DorwinionCristion
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.433 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.600 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
400
7,5
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
GIMLI_DELAYBETWEENSHOTS
600
PreAttackDelay
GIMLI_PREATTACKDELAY
433
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
GIMLI_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:3465
GrimbeornAxeLevel10
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
ToughHeroArmor · DorwinionCristion
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
15%
SLASH
20%
PIERCE
15%
SPECIALIST
30%
CRUSH
35%
CAVALRY
15%
SIEGE
25%
FLAME
20%
FROST
20%
MAGIC
25%
HERO
65%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364
ToughHeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Tormenta de Risadas (W)
Quando ativado, Cristion instila medo nos
corações de todas as unidades inimigas próximas por 15 segundos\Clique com o botão esquerdo para ativar
Cristion chicoteia os atrasados para a formação adequada,\concedendo-lhes +33% de velocidade de movimento por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 5
Concede experiência às tropas próximas.
Afeta apenas unidades de Dale
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo
Requer Nível 8
Cristion brande poderosamente sua enorme espada,
causando dano a tudo ao seu redor
Ganha força conforme Cristion sobe de nível
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.