Escudeiros de Dol Amroth
Cavalaria · 10 SOLDADOS

Escudeiros de Dol Amroth

Forte contra Infantaria Para se tornar um Cavaleiro de Dol Amroth, é preciso percorrer um longo caminho de prática e serviço à ordem cavaleiresca estabelecida.

Comparar esta unidade ⇄
Custo650
Vida / soldado400
Vida / batalhão completo4.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento100
Pontos de comando80

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DolAmrothSquiresSword · DolAmrothSquires

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY700Sem Upgrade_GondorForgedBlades Upgrade_DenethorLevel3
CAVALRY1400Requer Upgrade_GondorForgedBlades · Sem Upgrade_DenethorLevel3
CAVALRY708Requer Upgrade_DenethorLevel3 · Sem Upgrade_GondorForgedBlades
CAVALRY1408Requer Upgrade_GondorForgedBlades Upgrade_DenethorLevel3
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
DelayBetweenShotsELVEN_RIVENDELLLANCER_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayELVEN_RIVENDELLLANCER_PREATTACKDELAY500
FiringDurationELVEN_RIVENDELLLANCER_FIRINGDURATION1.000
PreAttackTypePER_SHOT—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86871

DolAmrothSquiresSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ArnorOutriderArmor · DolAmrothSquires

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
SLASH85%
PIERCE50%
SPECIALIST140%
CRUSH30%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
CAVALRY100%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2173

ArnorOutriderArmor

Melhoria adquirida

AmrothKnightHeavyArmor · DolAmrothSquires

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH40%
PIERCE25%
SPECIALIST130%
CRUSH15%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO90%
HERO_RANGED90%
CAVALRY85%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4629

AmrothKnightHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Placas com Relevo de Prata (T)

Aprimora este batalhão com Placas com Relevo de Prata Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70050

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70025

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Cisne (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70000

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Placas com Relevo de Prata (T)

Aprimora este batalhão com Placas com Relevo de Prata Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70050

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70025

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothForgedBlades

Ativa

Disciplina

Requer Nível 2 Os soldados básicos de Dol Amroth são bem treinados Aumenta a vida e a armadura das unidades em 15% Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69270

Command_AmrothianDiscipline

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth70.070
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/dolamrothsquires.ini:126

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
TriggeredByUpgrade_TechnologyRivendellMedicine—
HealingAmount44
HealingDelay20002.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/dolamrothsquires.ini:172

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_DolAmrothDiscipline

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
AttributeModifierDolAmrothDiscipline—

DolAmrothDiscipline

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR 13%—
ModifierHEALTH 15%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:636

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_DolAmrothDiscipline

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade HideAll

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RecolorHouseYes—
HideSubObjectsPAULDRONS GREAVES VAMBRACES SASH01—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:640

SubObjectsUpgrade HideAll

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:645

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade SetUpgradeModuleTag3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:648

ArmorUpgrade SetUpgradeModuleTag3

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:652

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsPAULDRONS GREAVES VAMBRACES SASH01—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothsquires.ini:656

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothSquires10400
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodHorseLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodHorseLevel2120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
GoodHorseLevel3240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
GoodHorseLevel4360Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodHorseBonusRank4
GoodHorseLevel5480Upgrade_ObjectLevel5 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70209

Command_ConstructDolAmrothSquiresHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/dolamrothsquires.ini:2

DolAmrothSquiresHorde