Piqueiros de Dol Amroth
Piqueiros · 10 SOLDADOS

Piqueiros de Dol Amroth

Forte contra Cavalaria e Heróis Portando piques finamente trabalhados, esses bravos guerreiros manterão a linha contra qualquer incursão sulista.

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Custo500
Vida / soldado350
Vida / batalhão completo3.500
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento55
Pontos de comando60

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 20s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DolAmrothPikemenSpear · DolAmrothPikemen

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST70Não identificadoSem Upgrade_DominateTroll Upgrade_DenethorLevel3
SPECIALIST140Não identificadoRequer Upgrade_DominateTroll · Sem Upgrade_DenethorLevel3
SPECIALIST708Requer Upgrade_DenethorLevel3 · Sem Upgrade_DominateTroll
SPECIALIST1408Requer Upgrade_DominateTroll Upgrade_DenethorLevel3
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86213

DolAmrothPikemenSpear

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

AmrothPikemenArmor · DolAmrothPikemen

Tipo de danoRecebido
DEFAULT90%
SLASH90%
PIERCE75%
SPECIALIST70%
CAVALRY25%
CRUSH45%
SIEGE90%
FLAME110%
FROST110%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL75%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6570

AmrothPikemenArmor

Melhoria adquirida

AmrothPikemenHeavyArmor · DolAmrothPikemen

Tipo de danoRecebido
DEFAULT45%
SLASH45%
PIERCE38%
SPECIALIST45%
CAVALRY12%
CRUSH23%
SIEGE45%
FLAME55%
FROST55%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL38%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6587

AmrothPikemenHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Caçadores de Monstros (R)

Requer Nível 3 Os Piqueiros de Dol Amroth têm experiência em lutar contra monstros do Sul Piqueiros causam +33% de dano contra monstros, enquanto unidades aliadas próximas ganham +25% de resistência a empurrão por 20 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MonsterSlayersEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_MonsterSlayerDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_MonsterSlayerDummyActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSpecialPowerModuleTag_MonsterSlayersUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_MonsterSlayersSelf—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69377

Command_SpecialAbilityDolAmrothMonserSlayers

Melhoria / modo

Comprar Placas com Relevo de Prata (T)

Aprimora este batalhão com Placas com Relevo de Prata Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70050

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70025

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes do Cisne (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70000

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Caçadores de Monstros (R)

Requer Nível 3 Os Piqueiros de Dol Amroth têm experiência em lutar contra monstros do Sul Piqueiros causam +33% de dano contra monstros, enquanto unidades aliadas próximas ganham +25% de resistência a empurrão por 20 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MonsterSlayersEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_MonsterSlayerDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_MonsterSlayerDummyActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDASallyForth—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
TriggerSpecialPowerModuleTag_MonsterSlayersUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_MonsterSlayersSelf—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69377

Command_SpecialAbilityDolAmrothMonserSlayers

Melhoria / modo

Comprar Placas com Relevo de Prata (T)

Aprimora este batalhão com Placas com Relevo de Prata Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70050

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Imbuídas(C)

Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70025

Command_PurchaseUpgradeDolAmrothForgedBlades

Ativa

Navio e Cisne! (V)

Requer Nível 2 Heróis aliados próximos ganham +10% de Armadura por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShipAndSwanEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShipAndSwanUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartsPausedYes—
AttributeModifierDolAmrothPikeShipAndSwan—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfNo—
AttributeModifierAffectsNONE +HERO ALLIES—
AttributeModifierFXFX_VetsSallyForthFX—
InitiateSoundKnightOfDAVoiceAttackCharge—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69365

Command_SpecialAbilityShipAndSwanPike

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
TriggeredByUpgrade_TechnologyRivendellMedicine—
HealingAmount44
HealingDelay20002.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/dolamrothpikes.ini:204

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade HideSubObjects_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
HideSubObjectsForged_Blade PAULDRONS GREAVES VAMBRACES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothpikes.ini:597

SubObjectsUpgrade HideSubObjects_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothpikes.ini:602

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothpikes.ini:606

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothpikes.ini:611

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
RecolorHouseYes—
ShowSubObjectsPAULDRONS GREAVES VAMBRACES SASH01—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/dolamrothpikes.ini:616

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothPikemen10350
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
GoodEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
GoodEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
GoodEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSet → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Dol AmrothQuartel Real de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalBarracks → DolAmrothRoyalBarracksCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70148

Command_ConstructDolAmrothPikemenHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/dolamroth/dolamrothpikes.ini:1

DolAmrothPikemenHorde