Princesa Lothíriel
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Princesa Lothíriel

Recrutar a Princesa de Dol Amroth A filha mais nova e única filha de Imrahil não é uma guerreira, mas uma dama perfeita, de modos impecáveis, administração rigorosa e teimosia incomparável A Princesa ganha experiência com seu povo: ela sobe de nível junto com as melhorias da fortaleza

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Custo1.000
Vida / soldado1.500
Vida / batalhão completo1.500
Alcance de ataque300
Velocidade de movimento60
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ArwenLongRangeWeapon · DolAmrothLothiriel

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
5.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
WeaponSpeed300300
HitPercentage100100
DelayBetweenShots50005.000
PreAttackDelayGOBLIN_ARCHER_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration30003.000
FireFXFX_ArwenWeaponSelf—
AntiAirborneVehicleNo—
AntiAirborneMonsterNo—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
ProjectileCollidesWithENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:77367

ArwenLongRangeWeapon

weaponset hero mode

PRIMARY

LothirielRageWeapon · DolAmrothLothiriel

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
300
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
5.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange300300
WeaponSpeed300300
HitPercentage100100
DelayBetweenShots50005.000
PreAttackDelayGOBLIN_ARCHER_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration30003.000
FireFXFX_ArwenWeaponSelf—
AntiAirborneVehicleNo—
AntiAirborneMonsterNo—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
ProjectileCollidesWithENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:85521

LothirielRageWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · DolAmrothLothiriel

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

HeroArmor · DolAmrothLothiriel

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Princesa de Dol Amroth (W)

Tipo de Modificador: Liderança Os ataques da Princesa aumentam a armadura de aliados próximos em +25% por 7 segundos Habilidade passiva Quando ativada, a Princesa pede ajuda e invoca um batalhão da Milícia Amrothiana No Nível 3, a Milícia é substituída pelos Homens-de-Armas de Dol Amroth No Nível 6, o batalhão invocado vem totalmente aprimorado No Nível 10, invoca um batalhão de Guerreiros Rohirrim.

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_1180.000
InitiateAtLocationSoundAmrothLothirielSummon—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityLothirielSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityLothirielSummon—
OCLOCL_LothirielSummon—
TriggerFXFX_GenericDolAmrothSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:68614

Command_SpecialAbilityLothirielSummon

Ativa

Favor da Dama (R)

Unidade selecionada ganha permanentemente +100% de alcance de visão Se usado em Éomer, também concede +10% de velocidade de movimento Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo na unidade alvo

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime150000150.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HORDE -HERO -SUMMONED +DolAmrothEomer ALLIES—
InitiateSoundSpellEreborFullyArmed—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_LothirielFavourEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityLothirielFavour—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_LothirielFavourUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityLothirielFavour—
StartsPausedYes—
AttributeModifierLothirielFavour—
AttributeModifierRange5050
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY +HORDE -HERO -SUMMONED +DolAmrothEomer ALLIES—
TriggerFXFX_LothirielFavourInitial—
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:68626

Command_SpecialAbilityLothirielFavour

Ativa

Banquete (T)

Requer Nível 3 Lothíriel prepara um banquete para os aliados de sua casa O banquete cura unidades próximas e concede a Éomer +50% de taxa de cura Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SKULL_TOTEM—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius55
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange200200

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BanquetEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStewPot—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BanquetStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStewPot—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_BanquetUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStewPot—
StartAbilityRange2525
MustFinishAbilityYes—
UnpackTime800800
PackTime12001.200
UnpackingVariation11
TriggerSpecialPowerModuleTag_BanquetPower OBJECTPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:68640

Command_SpecialAbilityLothirielBanquet

Ativa

Administradora Astuta (C)

Requer Nível 6 Aumenta a produção de recursos do edifício de recursos selecionado em 100% por 30 segundos Quando usado em Éomer, o rendimento de Éadig é permanentemente aumentado Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterNONE +GondorFarm +GondorForge +DolAmrothFarm +DolAmrothFarm_ForAI +DolAmrothFarmFoundation +AmrothianForge +AmrothianForgeFoundation +DolAmrothEomer—
MaxCastRange100100
InitiateSoundSpellEreborFullyArmed—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CapitalismEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCunningAdministrator—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_CapitalismStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCunningAdministrator—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_CapitalismAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCunningAdministrator—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange99999.999
SpecialWeaponLothirielCunningAdministratorWeapon—
NeedCollisionBeforeTriggerNo—
ApproachUntilMembersInRangeNo—
ApproachRequiresLOSNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:68654

Command_SpecialAbilityLothirielAdministrator

Ativa

Rainha do Marco (V)

Requer Nível 10 Lothíriel está sempre acompanhada por 3 Guardas Reais de Edoras, que montam ou desmontam junto com Lothíriel Quando perto de Éomer, Lothíriel ganha grande evasão contra ataques à distância e +25% de armadura Clique para montar ou desmontar Lothíriel em sua égua Mistwing

Recarga 2s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_LothirielMountEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardMount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardMount—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:68669

Command_SpecialAbilityLothirielMount

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ArwenHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:666

AutoHealBehavior ModuleTag_ArwenHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:714

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:727

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KingEomer

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
StartsActiveYes—
BonusNameEomerKingOfTheMarkBuff—
RefreshDelay20002.000
Range250250
ObjectFilterNONE +DolAmrothEomer—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:1006

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_KingEomer

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ProudFather

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
StartsActiveYes—
BonusNameImrahilProudFatherLothiriel—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +DolAmrothImrahil—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:1017

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ProudFather

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_Evilboyos

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_HeavyArmorUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_Evilboyos—
UpgradeTextureguDAlothiriel.tga 0 guDAlothiriel4.tga—
RecolorHouseYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:1047

SubObjectsUpgrade ModuleTag_HeavyArmorUpgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothLothiriel11.500
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ArwenLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ArwenLevel21.000.000Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
ArwenLevel32.000.000Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
ArwenLevel43.000.000Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
ArwenLevel54.000.000Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
ArwenLevel65.000.000Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
ArwenLevel76.000.000 HeroLevelUpDamage6
ArwenLevel87.000.000Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
ArwenLevel98.000.000 HeroLevelUpDamage8
ArwenLevel109.000.000Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothFortaleza de Dol AmrothNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:237

FactionDolAmroth

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/lothiriel.ini:7

DolAmrothLothiriel