Príncipe Imrahil
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Príncipe Imrahil

Recrutar o governante de Dol Amroth Senhor de Belfalas e principal entre os nobres de Gondor, Imrahil lidera o Principado com ação decisiva, coragem inspiradora e não pouca sabedoria.

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Custo3.500
Vida / soldado3.500
Vida / batalhão completo3.500
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 80s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ImrahilSword · DolAmrothImrahil

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
500 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3007Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGLORFINDEL_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS500
PreAttackDelayGLORFINDEL_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationGLORFINDEL_SWORD_FIRINGDURATION500
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:85998

ImrahilSword

mounted

PRIMARY

ImrahilSword · DolAmrothImrahil

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
500 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO3007Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGLORFINDEL_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS500
PreAttackDelayGLORFINDEL_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationGLORFINDEL_SWORD_FIRINGDURATION500
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:85998

ImrahilSword

weaponset hero mode

PRIMARY

ImrahilHeroSword · DolAmrothImrahil

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
500 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO25015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGLORFINDEL_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS500
PreAttackDelayGLORFINDEL_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationGLORFINDEL_SWORD_FIRINGDURATION500
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86018

ImrahilHeroSword

mounted weaponset hero mode

PRIMARY

ImrahilHeroSword · DolAmrothImrahil

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
500 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO25015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGLORFINDEL_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS500
PreAttackDelayGLORFINDEL_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationGLORFINDEL_SWORD_FIRINGDURATION500
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:86018

ImrahilHeroSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ToughHeroArmor · DolAmrothImrahil

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH20%
PIERCE15%
SPECIALIST30%
CRUSH35%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC25%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364

ToughHeroArmor

mounted

ToughHeroArmorMounted · DolAmrothImrahil

Tipo de danoRecebido
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Príncipe de Dol Amroth (W)

Tipo de Modificador: Liderança Unidades aliadas próximas a Imrahil ganham +33% de dano e +33% de armadura e são imunes a medo e terror Acumula com Bônus e Magias Habilidade passiva Clique esquerdo para montar Imrahil em seu cavalo Autharan.

Recarga 2s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateNo—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69129

Command_DolAmrothImrahilToggleMounted

Ativa

Pai Orgulhoso (R)

Tipo de Modificador: Magia Quando perto de seus filhos, Imrahil ganha vários bônus Lothíriel: +10% de velocidade de movimento Amrothos: +10% de ganho de experiência Erchirion: +10% de dano Elphir: +10% de armadura No Nível 8, pode ser ativado para anular penalidades de velocidade em um herói e torná-lo imune a dano de heróis e magia, além de reiniciar os tempos de recarga de habilidades especiais perto do alvo Não pode ser usado no próprio Imrahil Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69141

Command_ImrahilProudFather

Ativa

Inspiração (T)

Requer Nível 3 Unidades aliadas próximas ficam imunes a penalidades por 30 segundos No Nível 5, também concede 75% de armadura contra dano elemental e mágico No Nível 10, também faz unidades inimigas fugirem em terror Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilInspirationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilInspirationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ImrahilInspirationActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime500500
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime200200
TriggerSpecialPowerModuleTag_ImrahilInspirationUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElendilStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69168

Command_SpecialAbilityImrahilInspirationDA

Ativa

Intocado (C)

Requer Nível 4 Imrahil ganha +50% de armadura, alta evasão contra ataques à distância e +50% de dano por 30 segundos No Nível 6, Imrahil ganha +75% de armadura e dano No Nível 9, Imrahil ganha imunidade total a dano à distância Clique esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilUnscathedEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilUnscathedStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
InitiateSoundGenericSpell—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6 SpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilUnscathedUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialPowerCelebornShieldBubble—
HeroAttributeModifierImrahilUnscathedLvl4—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69182

Command_SpecialAbilityImrahilUnscathedDA

Ativa

Amroth por Gondor! (V)

Requer Nível 7 Unidades próximas ganham +50% de armadura, podem atropelar inimigos e ganham -25% de desaceleração de atropelamento por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierImrahilAmrothForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER +GondorKnightsofDolHorde ALLIES—
AttributeModifierFXFX_ImrahilAmrothForGondorFX—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69218

Command_SpecialAbilityImrahilAmrothForGondor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Príncipe de Dol Amroth (W)

Tipo de Modificador: Liderança Unidades aliadas próximas a Imrahil ganham +33% de dano e +33% de armadura e são imunes a medo e terror Acumula com Bônus e Magias Habilidade passiva Clique esquerdo para montar Imrahil em seu cavalo Autharan.

Recarga 2s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateNo—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69129

Command_DolAmrothImrahilToggleMounted

Ativa

Pai Orgulhoso (R)

Tipo de Modificador: Magia Quando perto de seus filhos, Imrahil ganha vários bônus Lothíriel: +10% de velocidade de movimento Amrothos: +10% de ganho de experiência Erchirion: +10% de dano Elphir: +10% de armadura No Nível 8, pode ser ativado para anular penalidades de velocidade em um herói e torná-lo imune a dano de heróis e magia, além de reiniciar os tempos de recarga de habilidades especiais perto do alvo Não pode ser usado no próprio Imrahil Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69141

Command_ImrahilProudFather

Ativa

Inspiração (T)

Requer Nível 3 Unidades aliadas próximas ficam imunes a penalidades por 30 segundos No Nível 5, também concede 75% de armadura contra dano elemental e mágico No Nível 10, também faz unidades inimigas fugirem em terror Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilInspirationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilInspirationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ImrahilInspirationActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime500500
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime200200
TriggerSpecialPowerModuleTag_ImrahilInspirationUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElendilStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69168

Command_SpecialAbilityImrahilInspirationDA

Ativa

Intocado (C)

Requer Nível 4 Imrahil ganha +50% de armadura, alta evasão contra ataques à distância e +50% de dano por 30 segundos No Nível 6, Imrahil ganha +75% de armadura e dano No Nível 9, Imrahil ganha imunidade total a dano à distância Clique esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilUnscathedEnablerLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilUnscathedStarterLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
InitiateSoundGenericSpell—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilUnscathedUpdateLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
HeroAttributeModifierImrahilUnscathedLvl6—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69194

Command_SpecialAbilityImrahilUnscathedDALvl6

Ativa

Amroth por Gondor! (V)

Requer Nível 7 Unidades próximas ganham +50% de armadura, podem atropelar inimigos e ganham -25% de desaceleração de atropelamento por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierImrahilAmrothForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER +GondorKnightsofDolHorde ALLIES—
AttributeModifierFXFX_ImrahilAmrothForGondorFX—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69218

Command_SpecialAbilityImrahilAmrothForGondor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Príncipe de Dol Amroth (W)

Tipo de Modificador: Liderança Unidades aliadas próximas a Imrahil ganham +33% de dano e +33% de armadura e são imunes a medo e terror Acumula com Bônus e Magias Habilidade passiva Clique esquerdo para montar Imrahil em seu cavalo Autharan.

Recarga 2s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateNo—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69129

Command_DolAmrothImrahilToggleMounted

Ativa

Pai Orgulhoso (R)

Tipo de Modificador: Magia Quando perto de seus filhos, Imrahil ganha vários bônus Lothíriel: +10% de velocidade de movimento Amrothos: +10% de ganho de experiência Erchirion: +10% de dano Elphir: +10% de armadura No Nível 8, pode ser ativado para anular penalidades de velocidade em um herói e torná-lo imune a dano de heróis e magia, além de reiniciar os tempos de recarga de habilidades especiais perto do alvo Não pode ser usado no próprio Imrahil Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterAOTR_CRIPPLE_STRIKE_SPECIAL_OBJECT_FILTER -DolAmrothImrahil—
MaxCastRange200200

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SacrificeUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_SacrificeSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SacrificeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
SkipContinueYes—
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
MustFinishAbilityYes—
StartAbilityRange200200
SpecialWeaponImrahilProudFatherWeapon—
WhichSpecialWeapon22
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69153

Command_ImrahilProudFatherLvl8

Ativa

Inspiração (T)

Requer Nível 3 Unidades aliadas próximas ficam imunes a penalidades por 30 segundos No Nível 5, também concede 75% de armadura contra dano elemental e mágico No Nível 10, também faz unidades inimigas fugirem em terror Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilInspirationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilInspirationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ImrahilInspirationActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime500500
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime200200
TriggerSpecialPowerModuleTag_ImrahilInspirationUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElendilStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69168

Command_SpecialAbilityImrahilInspirationDA

Ativa

Intocado (C)

Requer Nível 4 Imrahil ganha +50% de armadura, alta evasão contra ataques à distância e +50% de dano por 30 segundos No Nível 6, Imrahil ganha +75% de armadura e dano No Nível 9, Imrahil ganha imunidade total a dano à distância Clique esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilUnscathedEnablerLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilUnscathedStarterLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
InitiateSoundGenericSpell—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilUnscathedUpdateLvl6

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl6—
HeroAttributeModifierImrahilUnscathedLvl6—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69194

Command_SpecialAbilityImrahilUnscathedDALvl6

Ativa

Amroth por Gondor! (V)

Requer Nível 7 Unidades próximas ganham +50% de armadura, podem atropelar inimigos e ganham -25% de desaceleração de atropelamento por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierImrahilAmrothForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER +GondorKnightsofDolHorde ALLIES—
AttributeModifierFXFX_ImrahilAmrothForGondorFX—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69218

Command_SpecialAbilityImrahilAmrothForGondor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Príncipe de Dol Amroth (W)

Tipo de Modificador: Liderança Unidades aliadas próximas a Imrahil ganham +33% de dano e +33% de armadura e são imunes a medo e terror Acumula com Bônus e Magias Habilidade passiva Clique esquerdo para montar Imrahil em seu cavalo Autharan.

Recarga 2s

Requer: Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateNo—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69129

Command_DolAmrothImrahilToggleMounted

Ativa

Pai Orgulhoso (R)

Tipo de Modificador: Magia Quando perto de seus filhos, Imrahil ganha vários bônus Lothíriel: +10% de velocidade de movimento Amrothos: +10% de ganho de experiência Erchirion: +10% de dano Elphir: +10% de armadura No Nível 8, pode ser ativado para anular penalidades de velocidade em um herói e torná-lo imune a dano de heróis e magia, além de reiniciar os tempos de recarga de habilidades especiais perto do alvo Não pode ser usado no próprio Imrahil Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8, Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterAOTR_CRIPPLE_STRIKE_SPECIAL_OBJECT_FILTER -DolAmrothImrahil—
MaxCastRange200200

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SacrificeUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_SacrificeSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SacrificeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilProudFather—
SkipContinueYes—
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
MustFinishAbilityYes—
StartAbilityRange200200
SpecialWeaponImrahilProudFatherWeapon—
WhichSpecialWeapon22
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69153

Command_ImrahilProudFatherLvl8

Ativa

Inspiração (T)

Requer Nível 3 Unidades aliadas próximas ficam imunes a penalidades por 30 segundos No Nível 5, também concede 75% de armadura contra dano elemental e mágico No Nível 10, também faz unidades inimigas fugirem em terror Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilInspirationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilInspirationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ImrahilInspirationActivate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime500500
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime200200
TriggerSpecialPowerModuleTag_ImrahilInspirationUpdate OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElendilStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69168

Command_SpecialAbilityImrahilInspirationDA

Ativa

Intocado (C)

Requer Nível 4 Imrahil ganha +50% de armadura, alta evasão contra ataques à distância e +50% de dano por 30 segundos No Nível 6, Imrahil ganha +75% de armadura e dano No Nível 9, Imrahil ganha imunidade total a dano à distância Clique esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime120000120.000
InitiateSoundGenericSpell—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilUnscathedEnablerLvl9

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel9—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilUnscathedStarterLvl9

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
InitiateSoundGenericSpell—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilUnscathedUpdateLvl9

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityImrahilUnscathedLvl9—
HeroAttributeModifierImrahilUnscathedLvl9—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69206

Command_SpecialAbilityImrahilUnscathedDALvl9

Ativa

Amroth por Gondor! (V)

Requer Nível 7 Unidades próximas ganham +50% de armadura, podem atropelar inimigos e ganham -25% de desaceleração de atropelamento por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierImrahilAmrothForGondor—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER +GondorKnightsofDolHorde ALLIES—
AttributeModifierFXFX_ImrahilAmrothForGondorFX—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_ImrahilAmrothForGondorAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNotTheodenGloriousCharge—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69218

Command_SpecialAbilityImrahilAmrothForGondor

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel9

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_TheodenHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/imrahil.ini:702

AutoHealBehavior ModuleTag_TheodenHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/imrahil.ini:725

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNamePrinceImrahilLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/imrahil.ini:778

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothImrahil13.500
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
DolAmrothImrahilLevel11Upgrade_ObjectLevel1
DolAmrothImrahilLevel2110Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
DolAmrothImrahilLevel3245Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
DolAmrothImrahilLevel4405Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
DolAmrothImrahilLevel5585Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
DolAmrothImrahilLevel6785Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
DolAmrothImrahilLevel71.010Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
DolAmrothImrahilLevel81.255Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
DolAmrothImrahilLevel91.520Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
DolAmrothImrahilLevel101.810Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothFortaleza de Dol AmrothNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:237

FactionDolAmroth

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/imrahil.ini:1

DolAmrothImrahil