Príncipe Elphir
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Príncipe Elphir

Recrutar o filho mais velho de Imrahil Herdeiro aparente do Senhorio de Belfalas, Elphir é sério e contemplativo. Mais filósofo do que guerreiro, possui grande sabedoria e todos ao seu redor se beneficiam disso. Protetor de sua família e de sua terra, ele captura seus inimigos com astúcia.

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Custo3.000
Vida / soldado3.200
Vida / batalhão completo3.200
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ElphirSword · DolAmrothElphir

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO2100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsARAGORN_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayARAGORN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationARAGORN_FIRINGDURATION900
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:85828

ElphirSword

mounted

PRIMARY

ElphirMountedSword · DolAmrothElphir

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO2000Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsARAGORN_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayARAGORN_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationARAGORN_FIRINGDURATION900
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:85850

ElphirMountedSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ToughHeroArmor · DolAmrothElphir

Tipo de danoRecebido
DEFAULT15%
SLASH20%
PIERCE15%
SPECIALIST30%
CRUSH35%
CAVALRY15%
SIEGE25%
FLAME20%
FROST20%
MAGIC25%
HERO65%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364

ToughHeroArmor

mounted

HeroArmorMounted · DolAmrothElphir

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432

HeroArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardMount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardMount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69004

Command_SpecialAbilityElphirMount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnare

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
OCLOCL_ElphirSnareEgg—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityElphirSnareLevel8 SpecialAbilityElphirSnareLevel10—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69048

Command_SpecialAbilityElphirEnsnare

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardMount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardMount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69004

Command_SpecialAbilityElphirMount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnare

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
OCLOCL_ElphirSnareEgg—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityElphirSnareLevel8 SpecialAbilityElphirSnareLevel10—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69048

Command_SpecialAbilityElphirEnsnare

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardMount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardMount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69004

Command_SpecialAbilityElphirMount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnablerLevel8

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel8—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnareLevel8

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel8—
OCLOCL_ElphirSnareEggLevel8—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69063

Command_SpecialAbilityElphirEnsnareLevel8

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardMount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasMount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardMount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69004

Command_SpecialAbilityElphirMount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnablerLevel10

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnareLevel10

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
OCLOCL_ElphirSnareEggLevel10—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69078

Command_SpecialAbilityElphirEnsnareLevel10

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardDismount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasDismount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardDismount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69016

Command_SpecialAbilityElphirDismount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnare

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnare—
OCLOCL_ElphirSnareEgg—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityElphirSnareLevel8 SpecialAbilityElphirSnareLevel10—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69048

Command_SpecialAbilityElphirEnsnare

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardDismount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasDismount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardDismount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69016

Command_SpecialAbilityElphirDismount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnablerLevel8

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel8—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnareLevel8

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel8—
OCLOCL_ElphirSnareEggLevel8—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69063

Command_SpecialAbilityElphirEnsnareLevel8

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Herdeiro Aparente (W)

Elphir monta ou desmonta seu cavalo de guerra Môrethir Clique esquerdo para ativar Quando Elphir ataca, unidades próximas ganham +25% de dano por 5 segundos No Nível 3, Elphir é cercado por 3 Campeões de Tirith Aear, que montam e desmontam junto com Elphir Habilidade passiva

Recarga 2s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime20002.000

WeaponModeSpecialPowerUpdate GuardDismount

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityHelmingasDismount—
Duration30003.000
AttributeModifierBodyGuardDismount—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69016

Command_SpecialAbilityElphirDismount

Ativa

Preparações Adequadas (R)

Requer Nível 3 Elphir aprendeu com seus inimigos do Sul e fez as devidas preparações Unidades aliadas próximas a Elphir ganham +20% de velocidade de movimento e de ataque e regeneram soldados regularmente por 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 210s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime210000210.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ProperPreparationsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_ProperPreparationsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierElphirProperPreparationsBuff—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
AttributeModifierFXFX_ElphirProperPreparationsAura—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElphirHealUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirProperPreparations—
StartAbilityRange100.0100
UnpackTime00
UnpackingVariation11
PackTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
AwardXPForTriggering00
InstantYes—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElphirHeal_OCL—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69035

Command_SpecialAbilityElphirProperPreparations

Ativa

Armadilha (T)

Requer Nível 5 Elphir aprende com seus aliados da Floresta Verde e prepara armadilhas para seus inimigos Elphir posiciona uma armadilha; se ela for acionada por unidades inimigas, reduz a velocidade dos inimigos em uma grande área em 33% por 20 segundos No Nível 8, os inimigos são desacelerados em 66%. No Nível 10, os inimigos também sofrem -33% de velocidade de ataque Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius50.050
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_STRUCTURE_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElphirSnareEnablerLevel10

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_ElphirSnareLevel10

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityElphirSnareLevel10—
OCLOCL_ElphirSnareEggLevel10—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69078

Command_SpecialAbilityElphirEnsnareLevel10

Ativa

A Arte da Guerra (C)

Requer Nível 7 Elphir aprende com o passado: toda guerra se baseia no engano Teleporta unidades na área selecionada para qualquer lugar do mapa Não funciona em unidades de cerco Clique esquerdo no ícone, depois clique esquerdo nas unidades alvo e então clique esquerdo em um local caminhável

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_STORE_LIST_1—
RadiusCursorRadius60.060
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +INFANTRY +CAVALRY +HERO -BIG_MONSTER -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -MirkwoodBeorningHorde -MirkwoodBeorning -RohanTreeBerd -IsengardBatteringRam -MordorBatteringRam -IsengardBallista -IsengardExplosiveMine -MordorGrond -MordorCatapult -DwarfBatteringRam -DwarvenCatapult -DwarvenDemolisher -DwarvenMangonel -DwarvenIHBallista -GuldurEntwife -DolAmrothTrebuchet -GondorTrebuchet -GondorBigTrebuchet_Summoned -GondorBigTrebuchet -DolAmrothBigTrebuchet_Summoned -DolAmrothBigTrebuchet -MirkwoodBatteringRam -MirkwoodBallista -ArnorBreelandRam -RohanBatteringRam -RohanMangonel ALLIES—
FlagsLIMIT_DISTANCE—
MaxCastRange600600
InitiateSoundCaH_TeleportPart1—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—
RequiresAllTriggersYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_StoreObjectsForLevel2Teleport

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

StoreObjectsSpecialPower ModuleTag_StoreObjectsForLevel2TeleportUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityStoreObjectsForLevel2TeleportHaldir—
StartAbilityRange600.0600
ApproachRequiresLOSNo—
Radius100100
UnpackTime00
PreparationTime11
FreezeAfterTriggerDuration00
ChainedButton"Command_HaldirTeleportStoredList"—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69093

Command_SpecialAbilityElphirArtofWar

Ativa

Lição Amarga Aprendida (V)

Requer Nível 10 Elphir aprende com Mordor: mate-os em suas próprias casas A estrutura alvo sofre grande dano, é desativada, e inimigos em alcance médio sofrem grande dano ao longo do tempo por 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime180000180.000
ObjectFilterANY +STRUCTURE—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ShakeFoundationEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—
ObeyRechageOnTriggerYes—

SpecialPowerModule ModuleTag_ShakeFoundationStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ShakeFoundationWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDwarvenGloinShakeFoundation—
SpecialWeaponElphirBitterLesson—
WhichSpecialWeapon11
StartAbilityRange150.0150
SkipContinueYes—
UnpackTime10001.000
PackTime24332.433
MustFinishAbilityYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69112

Command_SpecialAbilityElphirBitterLesson

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_AragornHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/elphir.ini:693

AutoHealBehavior ModuleTag_AragornHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ProudFather

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
StartsActiveYes—
BonusNameImrahilProudFatherElphir—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +DolAmrothImrahil—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/elphir.ini:1004

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ProudFather

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothElphir13.200
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ElphirLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ElphirLevel295Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
ElphirLevel3215Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
ElphirLevel4355Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
ElphirLevel5515Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
ElphirLevel6695Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
ElphirLevel7895Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
ElphirLevel81.115Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
ElphirLevel91.355Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
ElphirLevel101.615Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothFortaleza de Dol AmrothNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:237

FactionDolAmroth

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/elphir.ini:8

DolAmrothElphir