Requer Nível 2 de Assembleia de Erebor e King Brand
Forte contra Espadachins e Arqueiros
Dale manteve uma pequena divisão de cavalaria de elite com o propósito de surtidas e assediar o Inimigo.
Limitado a 3
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 25s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
DaleKnightSword · DaleCavalry
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
CAVALRY
70
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
ELVEN_RIVENDELLLANCER_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
ELVEN_RIVENDELLLANCER_PREATTACKDELAY
500
FiringDuration
ELVEN_RIVENDELLLANCER_FIRINGDURATION
1.000
PreAttackType
PER_SHOT
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:63729
DaleKnightSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
RohirrimHeavyArmor · DaleCavalry
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
40%
SLASH
40%
PIERCE
25%
SPECIALIST
110%
CRUSH
15%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
CAVALRY
60%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431
RohirrimHeavyArmor
Melhoria adquirida
RohirrimHeavyArmor · DaleCavalry
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
40%
SLASH
40%
PIERCE
25%
SPECIALIST
110%
CRUSH
15%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
CAVALRY
60%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431
RohirrimHeavyArmor
player upgrade 2
RohirrimHeavyArmor · DaleCavalry
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
40%
SLASH
40%
PIERCE
25%
SPECIALIST
110%
CRUSH
15%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
CAVALRY
60%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431
RohirrimHeavyArmor
player upgrade 2 player upgrade
RohirrimHeavyArmor · DaleCavalry
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
40%
SLASH
40%
PIERCE
25%
SPECIALIST
110%
CRUSH
15%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
CAVALRY
60%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431
RohirrimHeavyArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Comprar Cota de Malha dos Barding (T)
Atualiza este batalhão com Cota de Malha dos Barding
Reduz significativamente a quantidade de dano recebido
Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenMithrilMail
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:12508
Command_PurchaseUpgradeDaleArmor
Melhoria / modo
Comprar Lâminas Imbuídas(C)
Aprimora este batalhão com Lâminas Imbuídas
Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo
Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:74584
Command_PurchaseUpgradeDaleForgedBlades
Melhoria / modo
Comprar Estandartes de Dale (V)
Aumenta este batalhão para o Nível 2
Só pode ser equipado no Nível 1
Requer: Upgrade_TechnologyDwarvenBasicTraining
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:13059
Requer Nível 3
Unidades inimigas dentro do raio causam -33% de dano e são retardadas em 20% por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no batalhão alvo
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.