Infantaria · 10 SOLDADOS Sentinelas de Arthedain Fortes contra Piqueiros
Furtividade perto das árvores
Embora as ruínas de Fornost Erain tenham permanecido abandonadas por longos anos, os Dúnedain às vezes se aventuravam lá para manter conselhos secretos. É por esta razão que a cidade antiga raramente ficava desprotegida.
Comparar esta unidade ⇄ Custo 450
Vida / soldado 250
Vida / batalhão completo 2.500
Alcance de ataque 11,5
Velocidade de movimento 50
Pontos de comando 70
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 35s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
Armas e alcance Armadura Habilidades Recrutamento Estratégia ATAQUE
Armas e alcance de ataque O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico PRIMARY ArthedainSentinelSword · ArthedainSentinel
Alcance ⓘ Distância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe. 11,5 Preparação ⓘ Tempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação. 400 ms Intervalo entre disparos ⓘ Intervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques. 1.200 ms Disparos por ciclo ⓘ Ataques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo. Não especificado
Intervalos, alvos e definição da arma Definição original data/ini/weapon.ini:63548ArthedainSentinelSword
DEFESA Perfis de armadura Estas porcentagens representam dano recebido : 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico AngmarDDHeavyArmor · ArthedainSentinel
Tipo de dano Recebido DEFAULT 40% SLASH 40% PIERCE 35% SPECIALIST 15% CRUSH 120% SIEGE 50% FLAME 50% FROST 25% MAGIC 50% HERO 100% HERO_RANGED 100% CAVALRY 75% STRUCTURAL 20% UNDEFINED 1%
Definição original data/ini/armor.ini:1278AngmarDDHeavyArmor
Melhoria adquirida AngmarDDHeavyArmor · ArthedainSentinel
Tipo de dano Recebido DEFAULT 40% SLASH 40% PIERCE 35% SPECIALIST 15% CRUSH 120% SIEGE 50% FLAME 50% FROST 25% MAGIC 50% HERO 100% HERO_RANGED 100% CAVALRY 75% STRUCTURAL 20% UNDEFINED 1%
Definição original data/ini/armor.ini:1278AngmarDDHeavyArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA Habilidades e efeitos passivos As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:46471Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBlades
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60618Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedain
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60497Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesRohanInn
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60630Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedainRohanInn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60497Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesRohanInn
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60521Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesMirkwoodInn
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60654Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedainMirkwoodInn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60521Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesMirkwoodInn
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60533Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDwarvesInn
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60666Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedainDwarvesInn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60533Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDwarvesInn
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60545Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesElvesInn
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60678Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedainElvesInn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60509Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesGondorInn
Melhoria / modo Melhoria do Capitão Dúnedain (V) Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60642Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTrainingArthedainGondorInn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60545Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesElvesInn
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:60509Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesGondorInn
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:46471Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBlades
Melhoria / modo Comprar Estandartes dos Noldorin (V) Aumenta uma unidade para o Nível 2
Só pode ser equipada no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:46300Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTraining
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Melhoria / modo Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C) Aumenta o dano causado por armas brancas
Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:46471Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBlades
Ativa Artesanato em madeira (V) O batalhão fica invisível quando está parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:44932Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Ativa Artesanato em Madeira (T) Requer Nível 2
Torna-se invisível quando parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:86917Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn_FS
Melhoria / modo Comprar Lâminas Temperadas (C) Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas
Aumenta o dano causado por armas brancas
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:24187Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades
Melhoria / modo Comprar Estandartes das Sete Estrelas (V) Aumenta este batalhão para o Nível 2
Só pode ser equipado no Nível 1
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:23977Command_PurchaseUpgradeArthedainBasicTraining
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Ativa Olhos Vigilantes (R) Requer Nível 3
Revela uma área do mapa
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_FarsightUnpause OCLSpecialPower ModuleTag_FarsightOCL Definição original data/ini/commandbutton.ini:44990Command_SpecialAbilityArthedainFarsight
Ativa Artesanato em Madeira (T) Requer Nível 2
Torna-se invisível quando parado
Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementação UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:86917Command_SpecialAbilityElfRangerCloak_Inn_FS
Melhoria / modo Comprar Lâminas Temperadas (C) Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas
Aumenta o dano causado por armas brancas
Valores dos efeitos e implementação Definição original data/ini/commandbutton.ini:24187Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades
Ativa Edifício de Captura Assuma o controle da estrutura direcionada
Valores dos efeitos e implementação SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate Definição original data/ini/commandbutton.ini:29432Command_CaptureBuilding
Passiva / condicional
Melhoria de armas Valores dos efeitos e implementação WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag Definição original data/ini/object/goodfaction/units/inn/arthedainsentinel.ini:678WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag
Passiva / condicional
Aparência dos equipamentos Valores dos efeitos e implementação SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade Definição original data/ini/object/goodfaction/units/inn/arthedainsentinel.ini:682SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade
Passiva / condicional
Aparência dos equipamentos Valores dos efeitos e implementação SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade Definição original data/ini/object/goodfaction/units/inn/arthedainsentinel.ini:695SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade
Passiva / condicional
Melhoria de armadura Valores dos efeitos e implementação ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag Definição original data/ini/object/goodfaction/units/inn/arthedainsentinel.ini:702ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag
Composição e progressão do batalhão Modelo do integrante Quantidade Vida individual ArthedainSentinel 10 250
Experiência e melhorias por nível (5) Definição do nível Experiência necessária Melhorias / modificadores ArthedainEliteLevel1 1 Upgrade_ObjectLevel1 ArthedainEliteLevel2 70 Upgrade_ObjectLevel2 Upgrade_GondorBasicTraining GoodEliteBonusRank2 ArthedainEliteLevel3 140 Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3 ArthedainEliteLevel4 210 Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4 ArthedainEliteLevel5 280 Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO Onde recrutar NOTAS DE CAMPO Estratégia Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.
Definição original data/ini/object/goodfaction/hordes/inn/arthedainsentinels.ini:432ArthedainSentinelsHorde_FS