Cavaleiros de Arthedain
Cavalaria · 10 SOLDADOS

Cavaleiros de Arthedain

Requer Guarnição de Fornost de Nível 2 Forte contra Espadachins e Arqueiros Capazes de mudar de formação para capacidades ofensivas aprimoradas Descendentes de casas nobres, alguns descendentes dos dias de Westernesse, os Cavaleiros de Arthedain travaram batalhas ferozes durante o últimos dias de seu reino, comprometendo-se com feitos históricos de valor e grande coragem.

Comparar esta unidade ⇄
Custo800
Vida / soldado600
Vida / batalhão completo6.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento85
Pontos de comando90

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ArthedainKnightSpear · ArthedainKnight

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY600Sem Upgrade_GondorForgedBlades
CAVALRY1200Requer Upgrade_GondorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
DelayBetweenShotsROHAN_ROHIRRIM_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayROHAN_ROHIRRIM_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationROHAN_ROHIRRIM_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:10054

ArthedainKnightSpear

Melhoria adquirida

PRIMARY

ArthedainKnightSpearWesternesse · ArthedainKnight

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY600Sem Upgrade_GondorForgedBlades
CAVALRY1200Requer Upgrade_GondorForgedBlades
MAGIC150Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
DelayBetweenShotsROHAN_ROHIRRIM_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayROHAN_ROHIRRIM_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationROHAN_ROHIRRIM_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:10085

ArthedainKnightSpearWesternesse

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

RohirrimHeavyArmor · ArthedainKnight

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE25%
SPECIALIST110%
CRUSH15%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY60%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431

RohirrimHeavyArmor

Melhoria adquirida

RohirrimShieldHeavyArmor · ArthedainKnight

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST95%
CRUSH15%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY60%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2448

RohirrimShieldHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Sangue de Númenor (R)

Tipo de modificador: Arma Cavaleiros de Arthedain ganham +15% de velocidade de movimento por 15 segundos No Nível 2, os Cavaleiros de Arthedain curam-se passivamente fora do combate No Nível 3, os Cavaleiros de Arthedain tornam-se passivamente imunes ao medo e ao terror No Nível 5 , Cavaleiros de Arthedain passam por inimigos como o vento por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityBringItDown—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierBloodofNumenorKnight—
AttributeModifierDuration1500015.000
InstantYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66247

Command_SpecialAbilityKnightBloodofNumenor

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24310

Command_PurchaseUpgradeArthedainHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24187

Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes das Sete Estrelas (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23977

Command_PurchaseUpgradeArthedainBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Sangue de Númenor (R)

Tipo de modificador: Arma Cavaleiros de Arthedain ganham +15% de velocidade de movimento por 15 segundos No Nível 2, os Cavaleiros de Arthedain curam-se passivamente fora do combate No Nível 3, os Cavaleiros de Arthedain tornam-se passivamente imunes ao medo e ao terror No Nível 5 , Cavaleiros de Arthedain passam por inimigos como o vento por 15 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_KnifeEnablerLvl3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBringItDown—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarterLevel5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBringItDown—
StartsPausedYes—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdateLevel5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBringItDown—
TriggerAttributeModifierBloodofNumenorKnightLvl5—
AttributeModifierDuration1500015.000
InstantYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66258

Command_SpecialAbilityKnightBloodofNumenorLevel5

Melhoria / modo

Comprar Couraças de Aço (T)

Atualiza este batalhão com Couraças de Aço Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_ObjectLevel5, Upgrade_TechnologyGondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24310

Command_PurchaseUpgradeArthedainHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_ObjectLevel5, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24187

Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes das Sete Estrelas (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_ObjectLevel5, Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23977

Command_PurchaseUpgradeArthedainBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth70.070
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/arthedainknights.ini:125

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameArnorUpgradedFormation—
TriggeredByUpgrade_HorseDiscipline Upgrade_TechnologyRivendellMedicine—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay10001.000
Range11
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +CAVALRY ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/arthedainknights.ini:186

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel2

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
HealingAmount66
HealingDelay20002.000
StartHealingDelay1500015.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/arthedainknights.ini:221

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenAutoHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ForesightBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
AttributeModifierMalbethForesightBonus—

MalbethForesightBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierVISION 15%—
ModifierRANGE 15%—
ModifierSHROUD_CLEARING 15%—
Duration00
FXFX_MalbethForesightLeadership—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/arthedainknights.ini:281

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ForesightBonus

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arthedainknight.ini:566

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
UpgradeTextureaufornost.tga 0 aufornostHA.tga—
ExcludeSubobjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arthedainknight.ini:571

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Wings_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
ShowSubObjectsWINGS—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arthedainknight.ini:577

SubObjectsUpgrade Wings_Upgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arthedainknight.ini:582

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DominateTroll

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DominateTroll—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arthedainknight.ini:590

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ArthedainKnight10600
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodHorseLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodHorseLevel2120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
GoodHorseLevel3240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
GoodHorseLevel4360Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodHorseBonusRank4
GoodHorseLevel5480Upgrade_ObjectLevel5 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArthedainKnightHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66234

Command_ConstructArthedainKnightHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/arthedainknights.ini:2

ArthedainKnightHorde