Batedores dos Dúnedain
Cavalaria · 10 SOLDADOS

Batedores dos Dúnedain

Forte contra Arqueiros Podem se esconder perto de árvores As terras selvagens de Eriador se estendem por toda parte e não podem ser todas protegidas por Homens vagando a pé.

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Custo600
Vida / soldado700
Vida / batalhão completo7.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento110
Pontos de comando70

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DunedainOutriderSword · ArthedainDunedainOutrider

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY650Sem Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades
CAVALRY1300Requer Upgrade_ArnorForgedBlades · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
CAVALRY700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
CAVALRY700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
CAVALRY1400Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
CAVALRY1400Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
DelayBetweenShotsELVEN_RIVENDELLLANCER_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayELVEN_RIVENDELLLANCER_PREATTACKDELAY500
FiringDurationELVEN_RIVENDELLLANCER_FIRINGDURATION1.000
PreAttackTypePER_SHOT—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7963

DunedainOutriderSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

PKnightArmor · ArthedainDunedainOutrider

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
SLASH85%
PIERCE50%
SPECIALIST150%
CRUSH30%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
CAVALRY100%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2156

PKnightArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24187

Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes das Sete Estrelas (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyGondorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:23977

Command_PurchaseUpgradeArthedainBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_GondorBasicTraining, Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyGondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24187

Command_PurchaseUpgradeArthedainForgedBlades

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_GondorBasicTraining, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
TriggeredByUpgrade_TechnologyRivendellMedicine—
HealingAmount44
HealingDelay20002.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arthedain/dunedain_outrider_horde.ini:128

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth70.070
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arthedain/dunedain_outrider_horde.ini:174

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_AngmarSpikedCollar

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AmrothShieldsBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarSpikedCollar—
AttributeModifierAmrothShields—

AmrothShields

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR +20% PIERCE SPECIALIST HERO_RANGED—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arthedain/dunedain_outrider_horde.ini:248

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AmrothShieldsBonus

Ativa

Glórias Passadas (R)

Requer Nível 3 Todas as tropas aliadas próximas ganham +100% de experiência por 1 minuto Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime360000360.000
InitiateAtLocationSoundGondorSoldierCelebratingLarge—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11603

Command_SpecialAbilityAmrothPastGlories

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarSpikedCollar

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11557

Command_PurchaseUpgradeAngmarSpikedCollar

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Temperadas (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas Temperadas Quando equipado, aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyElvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24980

Command_PurchaseUpgradeElvenForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:52741

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTrainingForElves

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_VisualUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/arthedain_dunedain_outrider.ini:641

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_VisualUpgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/arthedain_dunedain_outrider.ini:647

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorHeavyArmor—
UpgradeTextureEURivenLan01.tga 0 EURivenLan01HA.tga—
UpgradeTextureEURivenLan_C.tga 0 EURivenLan01HA.tga—
UpgradeTextureElderHorse.tga 0 ElderHorse_HA.tga—
RecolorHouseYes—
ExcludeSubobjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/arthedain_dunedain_outrider.ini:652

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_AngmarSpikedCollar

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AmrothShieldsBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarSpikedCollar—
AttributeModifierAmrothShields—

AmrothShields

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierARMOR +20% PIERCE SPECIALIST HERO_RANGED—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/arthedain_dunedain_outrider.ini:661

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AmrothShieldsBonus

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_AngmarSpikedCollar

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Shield_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarSpikedCollar—
ShowSubObjectsSHIELD—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arthedain/arthedain_dunedain_outrider.ini:666

SubObjectsUpgrade Shield_Upgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ArthedainDunedainOutrider10700
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodHorseLevel1_FS1Upgrade_ObjectLevel1
GoodHorseLevel2_FS120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
GoodHorseLevel3_FS240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
GoodHorseLevel4_FS360Upgrade_ObjectLevel4 GoodHorseBonusRank4
GoodHorseLevel5_FS480Upgrade_ObjectLevel5 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainConclave dos DúnedainNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → RivendellDunedainGathering → ArthedainDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:79075

Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

ArthedainConclave dos DúnedainUpgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → RivendellDunedainGathering → ArthedainDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:79075

Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

ArthedainConclave dos DúnedainUpgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → RivendellDunedainGathering → ArthedainDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:79075

Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

ArthedainConclave dos DúnedainUpgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → RivendellDunedainGathering → ArthedainDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:79075

Command_ConstructArthedainDunedainOutriderHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arthedain/dunedain_outrider_horde.ini:7

ArthedainDunedainOutriderHorde