Catapulta
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Catapulta

Requer Guarnição de Fornost de Nível 3 Forte vs. Estruturas e Infantaria Como seus ancestrais distantes, os Dúnedain do Norte são engenheiros habilidosos, capazes de construir armas de cerco poderosas.

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Custo600
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque500
Velocidade de movimento40
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

DwarfMangonelRock · ArnorTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.100 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_RANGE500
MinimumAttackRange100.0100
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( TDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_RANGE .003 )1,5
WeaponSpeed201201
MinWeaponSpeed201201
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_PREATTACKDELAY1.100
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_FIRINGDURATION5.233
RequireFollowThruYes—
ShareTimersYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
ScatterRadiusVsInfantryTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_SCATTER_RADIUS60
DisableScatterForTargetsOnWallNo—
HitPercentageTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_ACCURACY40
ScatterRadiusTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_SCATTER_RADIUS60
Definição originaldata/ini/weapon.ini:73340

DwarfMangonelRock

player upgrade weaponset toggle 1

PRIMARY

DwarfMangonelScatterFlame · ArnorTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
380
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.100 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME120Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME25070Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE20070Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_RANGE380
MinimumAttackRange100.0100
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( TDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_RANGE .003 )1,14
WeaponSpeed151151
MinWeaponSpeed151151
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_PREATTACKDELAY1.100
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_FIRINGDURATION5.233
RequireFollowThruYes—
ShareTimersYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
HitPercentageTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_ACCURACY90
ScatterRadiusTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_SCATTER_RADIUS35
Definição originaldata/ini/weapon.ini:73817

DwarfMangonelScatterFlame

weaponset toggle 1

PRIMARY

DwarfMangonelScatter · ArnorTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
380
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.100 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE15055Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_RANGE380
MinimumAttackRange100.0100
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( TDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_RANGE .003 )1,14
WeaponSpeed151151
MinWeaponSpeed151151
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_PREATTACKDELAY1.100
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_FIRINGDURATION5.233
RequireFollowThruYes—
ShareTimersYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
HitPercentageTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_ACCURACY90
ScatterRadiusTDH_DWARVES_MANGONEL_SCATTER_SCATTER_RADIUS35
Definição originaldata/ini/weapon.ini:73738

DwarfMangonelScatter

Melhoria adquirida

PRIMARY

DwarfMangonelRockFlame · ArnorTrebuchet

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.100 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FLAME120Nenhuma melhoria exigida explicitamente
FLAME50030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE90050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE90050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_RANGE500
MinimumAttackRange100.0100
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( TDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_RANGE .003 )1,5
WeaponSpeed201201
MinWeaponSpeed201201
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_PREATTACKDELAY1.100
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_FIRINGDURATION5.233
RequireFollowThruYes—
ShareTimersYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
ScatterRadiusVsInfantryTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_SCATTER_RADIUS60
DisableScatterForTargetsOnWallNo—
HitPercentageTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_ACCURACY40
ScatterRadiusTDH_DWARVES_MANGONEL_ROCK_SCATTER_RADIUS60
Definição originaldata/ini/weapon.ini:73786

DwarfMangonelRockFlame

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

TrebuchetArmor · ArnorTrebuchet

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH100%
PIERCE1%
SPECIALIST75%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE100%
FLAME80%
FROST80%
MAGIC80%
HERO200%
HERO_RANGED2%
STRUCTURAL25%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4118

TrebuchetArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Pedras de Fogo (T)

Atualiza este Trabuco com Pedras de Fogo Aumenta significativamente o dano do Trabuco

Requer: Upgrade_TechnologyRivendellFeanorSmithing

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46570

Command_PurchaseUpgradeArnorFireStones

Melhoria / modo

Trocar Munição (C)

Alternar entre pedregulhos e pilhas de pedras menores. Pedregulhos são fortes versus estruturas, rochas menores são fortes versus unidades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:41815

Command_DwarfToggleMangonelWeapon

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_GondorFireStones

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireStones—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arnortrebuchet.ini:377

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_GondorFireStones

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFireStones—
ShowSubObjectsFirePlane—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arnortrebuchet.ini:386

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
ArnorTrebuchet12.000
Experiência e melhorias por nível (1)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ArnorTrebuchetLevel11Upgrade_ObjectLevel1
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructArnorTrebuchet

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66321

Command_ConstructArnorTrebuchet

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/arnortrebuchet.ini:8

ArnorTrebuchet