Guardiões do Norte
Arqueiros · 12 SOLDADOS

Guardiões do Norte

Unidade versátil que pode ser aprimorada para diferentes situações Inicialmente começa com arcos Forte à distância Podem se esconder perto de árvores Esses homens sisudos e silenciosos guardam ingratamente as fronteiras do Condado e da Breeland contra aqueles que o veriam queimar.

Comparar esta unidade ⇄
Custo500
Vida / soldado250
Vida / batalhão completo3.000
Alcance de ataque350
Velocidade de movimento55
Pontos de comando72

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 35s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ImladrisRangerBow · RivendellRanger

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
350
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE650Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
UNDEFINED300Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE650Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_ArnorForgedBlades
PIERCE650Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_ArnorForgedBlades
PIERCE800Requer Upgrade_ArnorFireArrows · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH200Requer Upgrade_ArnorFireArrows · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE800Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE800Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange350350
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 350 .003 )1,05
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8888
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7416

ImladrisRangerBow

Equipamento básico

TERTIARY

ImladrisRangerBowBombard · RivendellRanger

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
420
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE650Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE650Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_ArnorForgedBlades
PIERCE650Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_ArnorForgedBlades
PIERCE800Requer Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE200Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange420420
MinimumAttackRange#SUBTRACT( 150 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 420 .003 )1,26
LeechRangeWeaponYes—
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
PlayFXWhenStealthedYes—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayGONDOR_RANGER_BOW_PREATTACKDELAY1.000
PreAttackTypePER_POSITION—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:GONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastGONDOR_RANGER_BOW_RELOADTIME_MAX2.000
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7498

ImladrisRangerBowBombard

Equipamento básico

QUINARY

MenLongShotFakeWeapon · RivendellRanger

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
1.000
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
2.000 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
Não identificado
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições

Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.

Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
PreAttackDelay20002.000
FiringDuration20002.000
AttackRangeGONDOR_RANGER_LONGSHOT_RANGE1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:51364

MenLongShotFakeWeapon

weaponset toggle 1

PRIMARY

ImladrisRangerSword · RivendellRanger

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
24
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
700 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH850Sem Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades
UNDEFINED400Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SLASH850Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SLASH850Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SLASH1700Requer Upgrade_ArnorForgedBlades · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH1700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
SLASH1700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2424
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots800800
PreAttackDelay700700
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration800800
OverrideVoiceAttackSoundDunedainRangerVoiceAttackSword—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7706

ImladrisRangerSword

weaponset toggle 2

PRIMARY

ImladrisRangerSpear · RivendellRanger

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
24
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
700 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SPECIALIST850Sem Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades
UNDEFINED400Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SPECIALIST1700Requer Upgrade_ArnorForgedBlades · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
SPECIALIST850Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SPECIALIST850Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SPECIALIST1700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
SPECIALIST1700Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades Upgrade_ArnorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2424
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShots800800
PreAttackDelay700700
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDuration800800
OverrideVoiceAttackSoundDunedainRangerVoiceAttackSpear—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7805

ImladrisRangerSpear

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

NewDunedainRangerArmor · RivendellRanger

Tipo de danoRecebido
DEFAULT113%
SLASH144%
PIERCE77%
SPECIALIST125%
CAVALRY138%
CRUSH238%
SIEGE125%
FLAME125%
FROST125%
MAGIC125%
HERO225%
HERO_RANGED225%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2066

NewDunedainRangerArmor

Melhoria adquirida

NewRivSwordRangerArmor · RivendellRanger

Tipo de danoRecebido
DEFAULT90%
SLASH65%
PIERCE70%
SPECIALIST40%
CAVALRY90%
CRUSH130%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO150%
HERO_RANGED150%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2138

NewRivSwordRangerArmor

player upgrade 2

NewRivSpearRangerArmor · RivendellRanger

Tipo de danoRecebido
DEFAULT90%
SLASH100%
PIERCE70%
SPECIALIST90%
CAVALRY40%
CRUSH10%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2120

NewRivSpearRangerArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Equipar Espadas (R)

Equipa permanentemente os guardiões com espadas Aumenta o dano contra a infantaria e aumenta ligeiramente a armadura Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44760

Command_PurchaseUpgradeDunedainSwords

Melhoria / modo

Equipar Lanças (T)

Equipa permanentemente os guardiões com lanças Aumenta o dano causado à cavalaria e aos heróis Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44727

Command_PurchaseUpgradeDunedainSpears

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Equipa permanentemente os guardiões com arcos Aumenta o dano base e adiciona dano perfurante adicional às flechas Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44804

Command_PurchaseUpgradeDunedainArrows

Melhoria / modo

Melhoria do Capitão Dúnedain (V)

Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44679

Command_PurchaseUpgradeDunedainCaptainforDunedain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Equipar Espadas (R)

Equipa permanentemente os guardiões com espadas Aumenta o dano contra a infantaria e aumenta ligeiramente a armadura Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44760

Command_PurchaseUpgradeDunedainSwords

Melhoria / modo

Equipar Lanças (T)

Equipa permanentemente os guardiões com lanças Aumenta o dano causado à cavalaria e aos heróis Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44727

Command_PurchaseUpgradeDunedainSpears

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Equipa permanentemente os guardiões com arcos Aumenta o dano base e adiciona dano perfurante adicional às flechas Apenas uma melhoria pode ser comprada por vez Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44804

Command_PurchaseUpgradeDunedainArrows

Ativa

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Recarga 60s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundDunedainRangerVoiceWoodscraft—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44901

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Lanças equipadas

Aumenta o dano causado à cavalaria e aos heróis Habilidade Passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSpearsLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSpearsLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44737

Command_UpgradeDunedainSpearsFakeLeadershipButton

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSpears, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46483

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDunedain

Ativa

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Recarga 60s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundDunedainRangerVoiceWoodscraft—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44901

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Espadas Equipadas

Aumenta o dano contra a infantaria e aumenta ligeiramente a armadura Habilidade Passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadershipUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44781

Command_UpgradeDunedainSwordsFakeLeadershipButton

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSwords, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46483

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDunedain

Ativa

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Recarga 60s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundDunedainRangerVoiceWoodscraft—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44901

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_ArnorFireArrows, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46385

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows

Ativa

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Recarga 60s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_TWO—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundDunedainRangerVoiceWoodscraft—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ElfCloakEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—

ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWoodscraftCloak—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44901

Command_SpecialAbilityElfRangerCloak

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorBasicTraining, Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Lanças equipadas

Aumenta o dano causado à cavalaria e aos heróis Habilidade Passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSpearsLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSpearsLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44737

Command_UpgradeDunedainSpearsFakeLeadershipButton

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_DunedainSpears, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46483

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDunedain

Melhoria / modo

Melhoria do Capitão Dúnedain (V)

Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DunedainSpears, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44679

Command_PurchaseUpgradeDunedainCaptainforDunedain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Espadas Equipadas

Aumenta o dano contra a infantaria e aumenta ligeiramente a armadura Habilidade Passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—

SpecialPowerModule ModuleTag_UpgradeTagSwordsLeadershipUpdate2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44781

Command_UpgradeDunedainSwordsFakeLeadershipButton

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_DunedainSwords, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46483

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBladesDunedain

Melhoria / modo

Melhoria do Capitão Dúnedain (V)

Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_DunedainSwords, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44679

Command_PurchaseUpgradeDunedainCaptainforDunedain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:46385

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows

Melhoria / modo

Melhoria do Capitão Dúnedain (V)

Aumenta a unidade para o Nível 2 e desbloqueia o poder especial dos Protetores do Povo Pequeno Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44679

Command_PurchaseUpgradeDunedainCaptainforDunedain

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
TriggeredByUpgrade_TechnologyRivendellMedicine—
HealingAmount44
HealingDelay20002.000
KindOfINFANTRY CAVALRY—
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
AffectsContainedYes—
NonStackableYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:268

AutoHealBehavior ModuleTag_HealHordeMembers

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSpears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
WeaponConditionWEAPONSET_TOGGLE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:281

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSpears

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
WeaponConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:286

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
AttributeModifierDunedainSpears—

DunedainSpears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:356

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
AttributeModifierDunedainSwords—

DunedainSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 20%—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:361

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Protectors

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameProtectorsFolkLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
RefreshDelay20002.000
Range150150
ObjectFilterNONE +RivendellHobbit +TookArcher +TookArcher1 +TookArcher2 +TookArcher3 +RivendellHobbitBanner +ShireBounder +ShireTookArcher +ShireTookArcher1 +ShireTookArcher2 +ShireTookArcher3 +ShireBucklandBrave +ShireBucklandBrave1 +ShireBucklandBrave2 +ShireBucklandBrave3 +ShireHornblower—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:399

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Protectors

Melhoria / modo

Alternar Arma (W)

Clique esquerdo para alternar entre arco e lança

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45078

Command_ToggleArnorGreyCompanyWeapon

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:249

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorForgedBlades—
ShowSubObjectsFORGED_BLADE FORGED_SPEAR—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:253

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:259

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Fletching_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorFireArrows—
ShowSubObjectsARROWUP QUIVARROWUP—
HideSubObjectsARROW QUIVARROW—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:263

SubObjectsUpgrade Fletching_Upgrade

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Rank5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—
AttributeModifierDunedainHeavyArmor—

DunedainHeavyArmor

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
Duration00
ModelConditionRIDER4—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:270

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Rank5

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSpears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
WeaponConditionWEAPONSET_TOGGLE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:277

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSpears

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:282

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
WeaponConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:287

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTagSwords

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:292

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag2

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSpears

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSpears—
AttributeModifierDunedainSpears—

DunedainSpears

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:297

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Spears

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DunedainSwords

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DunedainSwords—
AttributeModifierDunedainSwords—

DunedainSwords

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 20%—
Duration00
ModelConditionWEAPONSET_TOGGLE_1—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:302

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_Swords

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:307

SubObjectsUpgrade FireArrows_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DwarvenForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag_Evenstar

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/arnordunedain.ini:421

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag_Evenstar

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RivendellRanger12250
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
DunedainRangersLevel11Upgrade_ObjectLevel1
DunedainRangersLevel270Upgrade_ObjectLevel2 Upgrade_ArnorBasicTraining GoodEliteBonusRank2
DunedainRangersLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
DunedainRangersLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
DunedainRangersLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ValfendaConclave dos DúnedainNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

ValfendaConclave dos DúnedainUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDunedainGathering → RivendellDunedainEncampmentUpgradeCommandSet_FS → Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:44634

Command_ConstructRivendellDunedainRangerHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/dunedainhorde.ini:2

ArnorRangerHorde