Recrute o último Rei de Arthedain
O predestinado Último Rei de Arthedain, Arvedui liderou valentemente seu povo na luta contra o terrível Rei-bruxo de Angmar, embora no final ele não tenha conseguido prevalecer.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
ArnorAragornSword · ArnorArvedui
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.900 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
300
7
Sem Upgrade_ArnorAnduril
HERO
300
7
Requer Upgrade_ArnorAnduril
Magic
50
7
Requer Upgrade_ArnorAnduril
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
ARAGORN_DELAYBETWEENSHOTS
900
PreAttackDelay
ARAGORN_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FiringDuration
ARAGORN_FIRINGDURATION
900
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:16230
ArnorAragornSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroArmor · ArnorArvedui
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
40%
PIERCE
20%
SPECIALIST
30%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193
HeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Último Rei (W)
Tipo de Modificador: Liderança
Aliados próximos ganham +10% de armadura
No nível 3, aliados próximos ganham +25% de armadura e dano
No nível 6, aliados próximos ganham +50% de armadura e dano
Habilidade Passiva
O Rei Arvedui é permanentemente acompanhado por 3 Guardas Reais de Fornost Erain
Quando ativado, unidades inimigas próximas fogem aterrorizadas
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 3
Pode ser lançado em uma estrutura de recursos aliada ou inimiga para pausar a produção por 120 segundos
Gera um Baú de Tributo que pode ser desativado na Fortaleza por 250 recursos
Se o Baú de Tributo for morto antes de chegar à Fortaleza , ele deixa cair um baú de tesouro com 125 recursos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 5
Invoca um Acampamento Real
A cada 60 segundos, uma horda totalmente aprimorada de Dúnedain escolhidos é gerada
Respeita o limite de pontos de comando
Limitado a 1
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Requer Nível 7
Unidades alvo de Arnor ganham +200% de dano por 20 segundos
Após 20 segundos terem expirado, as unidades afetadas recebem dano ao longo do tempo por 5 segundos
Não afeta unidades heróicas ou unidades convocadas
Clique com o botão esquerdo e depois com o botão esquerdo clique em unidades de destino
Requer Nível 10
Revela todo o mapa por 30 segundos
Detecta unidades furtivas
Unidades inimigas em todo o mapa perdem a liderança e sofrem danos ao longo do tempo por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.