Guarda Real de Fornost Erain
Infantaria · 8 SOLDADOS

Guarda Real de Fornost Erain

Requer Guarnição de Fornost de Nível 3 e o Rei Arvedui Unidade Heróica. Limitado a 2 Fortes vs Todos Guerreiros de grande nobreza e renome, a Guarda Real de Fornost eram defensores juramentados do sangue de Anadûnê, com a tarefa de garantir a sobrevivência da linhagem de Elendil.

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Custo1.500
Vida / soldado625
Vida / batalhão completo5.000
Alcance de ataque25
Velocidade de movimento50
Pontos de comando120

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

AnnuminasKingsguardSword · AnnuminasKingsGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:45746

AnnuminasKingsguardSword

Melhoria adquirida

PRIMARY

AnnuminasKingsguardSwordWesternesse · AnnuminasKingsGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC150Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
Definição originaldata/ini/weapon.ini:45765

AnnuminasKingsguardSwordWesternesse

weaponset toggle 1

PRIMARY

AnnuminasKingsguardSwordZealous · AnnuminasKingsGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO12015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:45794

AnnuminasKingsguardSwordZealous

weaponset toggle 1 player upgrade

PRIMARY

AnnuminasKingsguardSwordZealousWesternesse · AnnuminasKingsGuard

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
535 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
615 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO12015Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC1515Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsEOMER_DELAYBETWEENSHOTS615
FireFXFX_GondorSwordHit—
PreAttackDelayEOMER_PREATTACKDELAY535
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOMER_FIRINGDURATION615
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:45814

AnnuminasKingsguardSwordZealousWesternesse

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

IsengardFanaticArmor · AnnuminasKingsGuard

Tipo de danoRecebido
DEFAULT60%
SLASH35%
PIERCE50%
SPECIALIST25%
CRUSH30%
CAVALRY75%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC100%
HERO80%
HERO_RANGED100%
POISON75%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:715

IsengardFanaticArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Guardiões Fiéis (W)

Tipo de modificador: Liderança A Guarda Real de Fornost Erain concede aos heróis próximos +10% para todas as estatísticas Habilidade passiva O herói aliado alvo ganha +50% de armadura por 25 segundos Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo no herói alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterAOTR_CRIPPLE_STRIKE_SPECIAL_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66348

Command_SpecialAbilityAnnuminasFaithful

Ativa

Relógio Vigilante (R)

Requer Nível 2 A estrutura amigável ao alvo torna-se invulnerável, mas não pode produzir por 30 segundos Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo na estrutura do alvo

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
RadiusCursorRadiusSNOWBIND_EFFECT_RADIUS50
ReloadTime180000180.000
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange65 SNOWBIND_EFFECT_RADIUS—
FlagsRESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT NEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterAOTR_SNOWBIND_TYPE_SPELL_ALLIES_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66362

Command_SpecialAbilityAnnuminasVigilant

Ativa

Defesa Zelosa (T)

Requer Nível 3 A Guarda Real de Fornost Erain causa dano em área em um amplo raio ao custo de -33% de armadura por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66375

Command_SpecialAbilityAnnuminasZealous

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_AthelasHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
ButtonTriggeredYes—
HealingAmount12001.200
Radius200200
HealOnlyOthersNo—
SingleBurstYes—
UnitHealPulseFXFX_AragornAthelas—
KindOfHERO—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminaskingsguard.ini:361

AutoHealBehavior ModuleTag_AthelasHealing

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_DominateTroll

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DominateTroll—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminaskingsguard.ini:375

WeaponSetUpgrade WeaponSetBladesOfWesterness

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
HealingAmountELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT10
HealingDelayELVEN_GIFT_REGEN_DELAY1.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminaskingsguard.ini:378

AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ElvenGift

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenGift—
AttributeModifierSpellBookElvenGifts—

SpellBookElvenGifts

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 150%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminaskingsguard.ini:386

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminaskingsguard.ini:390

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
AnnuminasKingsGuard8625
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9640Upgrade_MiniHordeLvl9 Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_SonsOfElrond, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66335

Command_ConstructAnnuminasKingsguardHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/arnor/annuminaskingsguard.ini:1

AnnuminasKingsguardHorde