Capitão das Annúminas
Infantaria · UNIDADE INDIVIDUAL

Capitão das Annúminas

Requer Guarnição de Fornost de Nível 2 Suporta unidades Dúnedain A grande cidade de Annúminas foi antigamente o lar da linhagem real de Arnor e, embora tenha sido arruinada há muito tempo, os capitães de Arthedain ainda têm o estilo de sua antiga capital.

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Custo500
Vida / soldado1.500
Vida / batalhão completo1.500
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

AnnuminasCaptainWeapon · AnnuminasCaptain

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
567 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
633 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO10010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5020Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_BERSERKER_DELAYBETWEENSHOTS633
PreAttackDelayISENGARD_BERSERKER_PREATTACKDELAY567
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_BERSERKER_FIRINGDURATION633
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20896

AnnuminasCaptainWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MahudChiefArmor · AnnuminasCaptain

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
CRUSH150%
SLASH60%
PIERCE60%
SPECIALIST50%
FLAME200%
FROST100%
SIEGE100%
STRUCTURAL100%
CHOP100%
HERO100%
HERO_RANGED75%
CAVALRY125%
MAGIC100%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3238

MahudChiefArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Disciplinado (W)

Tipo de modificador: Liderança Unidades amigas próximas ganham +50% de ganho de experiência Habilidade passiva Quando ativada, o Capitão de Annúminas ganha +50% de armadura por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime120000120.000

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornBladeMasterStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAragornBladeMaster—
StartsPausedNo—

HeroModeSpecialAbilityUpdate ModuleTag_AragornBladeMasterUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAragornBladeMaster—
HeroAttributeModifierCaptainDisciplinedActive—
HeroEffectDuration3000030.000
UnpackTime11
TriggerSoundErkenbrandHammerhandSound—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66283

Command_AnnuminasCaptainDiscipline

Ativa

Vantagem Tática (R)

Requer Nível 2 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -33% de armadura por 30 segundos Nula a liderança inimiga Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundHeroWestMaleVoiceAttackCharge—
RadiusCursorRadius100.0100
PreventActivationConditionsHIDDEN—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ChallengeofGondorUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChallengeofGondor—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

SpecialPowerModule ModuleTag_WormtongueVenomousWordsSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChallengeofGondor—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChallengeofGondor—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66295

Command_AnnuminasCaptainTactical

Ativa

Chamado às Armas (T)

Requer Nível 3 A Guarnição de Fornost alvo ganha temporariamente +75% de aumento na velocidade de produção de unidades por 90 segundos Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo na Guarnição de Fornost alvo

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius75.075
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER WATER_OK RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterNONE +FornostGarrison +FornostGarrisonFoundation ALLIES—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SoundAlarmEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAnnuminasCaptainSoundAlarm—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_SoudAlarmStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAnnuminasCaptainSoundAlarm—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SoundAlarmWeapon

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAnnuminasCaptainSoundAlarm—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime10001.000
PreparationTime11
PackTime20002.000
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange200200
SpecialWeaponCaptainCallToArms—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66307

Command_AnnuminasCaptainCall

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
HealingAmount2020
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminascaptain.ini:764

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoromirLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameCaptainDisciplinedPassive—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminascaptain.ini:869

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_BoromirLeadership

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
AnnuminasCaptain11.500
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
HandmaidenLevel11Upgrade_ObjectLevel1
HandmaidenLevel270Upgrade_ObjectLevel2 GoodEliteBonusRank2
HandmaidenLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 GoodEliteBonusRank3
HandmaidenLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 GoodEliteBonusRank4
HandmaidenLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 GoodEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSet → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

ArthedainFornost GuarniçãoUpgrade_GondorBarracksLevel2, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyTheLessHopefulChoice, Upgrade_TechnologyTheMostHopefulChoice
Rastrear

Starting fortress → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → fortress_arthedain → MenFortressCitadel → MenPorter_FS → FornostGarrison → FornostGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructAnnuminasCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:66270

Command_ConstructAnnuminasCaptain

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/arnor/annuminascaptain.ini:1

AnnuminasCaptain