Atirador de Pedra Troll
Máquina de cerco · UNIDADE INDIVIDUAL

Atirador de Pedra Troll

Requer Caverna Moria Nível 3 Arma de cerco movida a Cave Troll Apenas 6 são permitidas a qualquer momento Forte vs. Estruturas

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Custo600
Vida / soldado800
Vida / batalhão completo800
Alcance de ataque500
Velocidade de movimento40
Pontos de comando25

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

AngmarStoneThrowerRock · AngmarTrollSlingClassic

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
666 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SIEGE60050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE750100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScatterRadiusVsInfantry40.040
AttackRangeANGMAR_STONETHROWER_ROCK_RANGE500
MinimumAttackRange100.0100
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ANGMAR_STONETHROWER_ROCK_RANGE .003 )1,5
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed321321
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsANGMAR_STONETHROWER_ROCK_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayANGMAR_STONETHROWER_ROCK_PREATTACKDELAY666
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationANGMAR_STONETHROWER_ROCK_FIRINGDURATION2.880
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
DisableScatterForTargetsOnWallYes—
HitPercentage7070
ScatterRadius50.050
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59198

AngmarStoneThrowerRock

Melhoria adquirida

PRIMARY

AngmarStoneThrowerIceRock · AngmarTrollSlingClassic

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
500
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
666 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
8.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
FROST50030Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE90050Nenhuma melhoria exigida explicitamente
SIEGE1.350100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeANGMAR_STONETHROWER_ICE_RANGE500
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ANGMAR_STONETHROWER_ICE_RANGE .003 )1,5
MinimumAttackRange100.0100
WeaponSpeed201201
MinWeaponSpeed201201
FireFXFX_CatapultWeapon—
DelayBetweenShotsANGMAR_STONETHROWER_ICE_DELAYBETWEENSHOTS8.000
FXTriggerCATAPULT_ROCK—
PreAttackDelayANGMAR_STONETHROWER_ICE_PREATTACKDELAY666
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationANGMAR_STONETHROWER_ICE_FIRINGDURATION2.880
RequireFollowThruYes—
ShareTimersYes—
NoVictimNeededYes—
LeechRangeWeaponYes—
HitPercentage7070
ScatterRadius50.050
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59268

AngmarStoneThrowerIceRock

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

TrebuchetArmor · AngmarTrollSlingClassic

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH100%
PIERCE1%
SPECIALIST75%
CRUSH40%
CAVALRY100%
SIEGE100%
FLAME80%
FROST80%
MAGIC80%
HERO200%
HERO_RANGED2%
STRUCTURAL25%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4118

TrebuchetArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Command_PurchaseUpgradeAngmarIceShot_FS

Atualiza o Stone Thrower com Ice Shot Aumenta significativamente o dano causado.

Requer: Upgrade_TechnologyAngmarIceShot

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80956

Command_PurchaseUpgradeAngmarIceShot_FS

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_AngmarIceShot_FS

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarIceShot_FS—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/dolguldur/troll_sling.ini:570

WeaponSetUpgrade ModuleTag_FlamingRock

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_AngmarIceShot_FS

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarIceShot_FS—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/dolguldur/troll_sling.ini:575

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FlamingRockUpgrade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
AngmarTrollSlingClassic1800
Experiência e melhorias por nível (0)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Carn DûmForja de Ferro NegroNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarForgeWorks_FS → AngmarForgeWorksCommandSet_FS → Command_ConstructAngmarTrollSling_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:88436

Command_ConstructAngmarTrollSling_FS

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/dolguldur/troll_sling.ini:8

AngmarTrollSlingClassic