Feiticeiro
Arqueiros · 7 SOLDADOS

Feiticeiro

Unidade de Apoio ao Campo de Batalha O Rei-bruxo de Angmar, o senhor dos Nazgûl, foi conduzido por Sauron para reunir homens e criaturas malignas, e fundou o reino nas terras ao norte de Ettenmoors e entre as Montanhas de Angmar e o Montanhas Cinzentas. Seu único propósito era destruir os decadentes Dúnedain do Norte.

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Custo500
Vida / soldado75
Vida / batalhão completo525
Alcance de ataqueNão identificado
Velocidade de movimento40
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Nenhum conjunto de armas de soldado foi identificado para esta unidade.

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ArcherArmor · AngmarNecroAcolyteClassic

Tipo de danoRecebido
DEFAULT85%
SLASH135%
PIERCE60%
SPECIALIST135%
CAVALRY185%
CRUSH220%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:1926

ArcherArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Gelo preto (I)

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_ATTACK_RADIUS150
UnitCostANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_UNIT_COST1
UnitCostDeathType33
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundCultistsDesolation—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroBlackIceStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroBlackIceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20525

Command_NecromancerBlackIce

Ativa

Força Maligna (T)

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_ATTACK_RADIUS75
UnitCost44
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES NEUTRAL -HERO -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
InitiateSoundZealotryStart—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroFellStrengthMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBuffStarter OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
TriggerFXFX_FellStrength—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20567

Command_NecromancerFellStrength

Melhoria / modo

Soul Freeze

Requer: Upgrade_TechnologyAngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11793

Command_PurchaseUpgradeAngmarSoulFreeze

Melhoria / modo

Bem das Almas (W)

Requer: Upgrade_TechnologyAngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11845

Command_PurchaseUpgradeAngmarWellOfSouls

Melhoria / modo

Chuva de cadáveres

Requer: Upgrade_TechnologyAngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:11819

Command_PurchaseUpgradeAngmarCorpseRain

Ativa

Soul Freeze

As unidades afetadas estão congeladas e não podem se mover, atacar ou receber melhorias Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadius9090
InitiateSoundHeartsOfFireCast—
UnitCost33
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterAOTR_HEARTS_OF_FIRE_OBJECTFILTER—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20539

Command_NecromancerSoulFreeze

Ativa

Bem das Almas (W)

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_ATTACK_RADIUS75
UnitCostANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_UNIT_COST4
UnitCostDeathType33
InitiateAtLocationSoundNecroWellofSouls—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_unpauseWellOfSouls

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarWellOfSouls—
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroWellOfSoulsMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400
EffectRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_BUFF_RADIUS320
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBuffHeal OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
TriggerFXFX_WellOfSoulsWeapon—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20499

Command_NecromancerWellOfSouls

Ativa

Chuva de cadáveres

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_BOMBARD—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_ATTACK_RADIUS100
InitiateAtLocationSoundCaH_DwarfBombardStartMS—
UnitCostANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_UNIT_COST5
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_unpauseCorpseRain

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarCorpseRain—
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroCorpseRainStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_NecroCorpseRainBlastWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_XP_AWARD5
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_START_RANGE400
SpecialWeaponAngmarNecroCorpseRainWeapon—
TriggerSoundNecroVoiceModeCorpseRain—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20553

Command_NecromancerCorpseRain

Ativa

Mascara da morte

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20513

Command_NecromancerDeathMask

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Gelo preto (I)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_ATTACK_RADIUS150
UnitCostANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_UNIT_COST1
UnitCostDeathType33
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundCultistsDesolation—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroBlackIceStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroBlackIceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20525

Command_NecromancerBlackIce

Ativa

Força Maligna (T)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_ATTACK_RADIUS75
UnitCost44
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES NEUTRAL -HERO -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
InitiateSoundZealotryStart—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroFellStrengthMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBuffStarter OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
TriggerFXFX_FellStrength—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20567

Command_NecromancerFellStrength

Ativa

Soul Freeze

As unidades afetadas estão congeladas e não podem se mover, atacar ou receber melhorias Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_ATTACK_RADIUS75
InitiateAtLocationSoundNecroSoulFreeze—
UnitCostANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_UNIT_COST3
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_SPECIAL_OBJECT_FILTER—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_unpauseSoulFreeze

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarSoulFreeze—
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreeze_FS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroSoulFreezeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreeze_FS—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_NecroSoulFreezeBlastWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroSoulFreeze_FS—
WhichSpecialWeapon33
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime5050
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_XP_AWARD3
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_SOUL_FREEZE_START_RANGE400
SpecialWeaponAngmarNecroSoulFreezeWeapon—
TriggerSoundNecroVoiceModeSoulFreeze—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:81027

Command_NecromancerSoulFreeze_FS

Ativa

Mascara da morte

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20513

Command_NecromancerDeathMask

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Gelo preto (I)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_ATTACK_RADIUS150
UnitCostANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_UNIT_COST1
UnitCostDeathType33
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundCultistsDesolation—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroBlackIceStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroBlackIceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20525

Command_NecromancerBlackIce

Ativa

Força Maligna (T)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_ATTACK_RADIUS75
UnitCost44
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES NEUTRAL -HERO -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
InitiateSoundZealotryStart—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroFellStrengthMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBuffStarter OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
TriggerFXFX_FellStrength—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20567

Command_NecromancerFellStrength

Ativa

Bem das Almas (W)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_ATTACK_RADIUS75
UnitCostANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_UNIT_COST4
UnitCostDeathType33
InitiateAtLocationSoundNecroWellofSouls—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_unpauseWellOfSouls

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarWellOfSouls—
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroWellOfSoulsMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400
EffectRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_BUFF_RADIUS320
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBuffHeal OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroWellOfSouls—
TriggerFXFX_WellOfSoulsWeapon—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20499

Command_NecromancerWellOfSouls

Ativa

Mascara da morte

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20513

Command_NecromancerDeathMask

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Gelo preto (I)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_ATTACK_RADIUS150
UnitCostANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_UNIT_COST1
UnitCostDeathType33
FlagsLIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
InitiateSoundCultistsDesolation—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroBlackIceStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroBlackIceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroBlackIce—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_BLACK_ICE_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlackIceBlastWeapon TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20525

Command_NecromancerBlackIce

Ativa

Força Maligna (T)

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_ATTACK_RADIUS75
UnitCost44
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES NEUTRAL -HERO -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
InitiateSoundZealotryStart—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroFellStrengthMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_FELL_STRENGTH_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroFellStrengthBuffStarter OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroFellStrengthBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroFellStrength—
TriggerFXFX_FellStrength—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20567

Command_NecromancerFellStrength

Ativa

Chuva de cadáveres

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_BOMBARD—
ReloadTime00
RadiusCursorRadiusANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_ATTACK_RADIUS100
InitiateAtLocationSoundCaH_DwarfBombardStartMS—
UnitCostANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_UNIT_COST5
UnitCostDeathType33
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_unpauseCorpseRain

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarCorpseRain—
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroCorpseRainStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_NecroCorpseRainBlastWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityNecroCorpseRain—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggeringANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_XP_AWARD5
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_CORPSE_RAIN_START_RANGE400
SpecialWeaponAngmarNecroCorpseRainWeapon—
TriggerSoundNecroVoiceModeCorpseRain—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20553

Command_NecromancerCorpseRain

Ativa

Mascara da morte

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:20513

Command_NecromancerDeathMask

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth60.060
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/dolguldur/sorcerer_horde.ini:163

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_AngmarSoulFreeze

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffSoulFreeze

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarSoulFreeze—
ShowSubObjectsBlueFlame BlueGlow—
HideSubObjectsMultiFlame MultiGlow PurpleFlame GreenFlame GreenGlow—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/dolguldur/sorcerer_horde.ini:279

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffSoulFreeze

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_AngmarWellOfSouls

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffWellOfSouls

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarWellOfSouls—
ShowSubObjectsPurpleFlame PurpleGlow—
HideSubObjectsMultiFlame MultiGlow BlueFlame BlueGlow GreenFlame GreenGlow—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/dolguldur/sorcerer_horde.ini:292

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffWellOfSouls

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_AngmarCorpseRain

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffCorpseRain

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_AngmarCorpseRain—
ShowSubObjectsGreenFlame GreenGlow—
HideSubObjectsMultiFlame MultiGlow PurpleFlame BlueFlame BlueGlow—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/dolguldur/sorcerer_horde.ini:305

SubObjectsUpgrade ModuleTag_StaffCorpseRain

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
AngmarNecroAcolyteClassic775
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilNecromancerLevel1_FS1
EvilNecromancerLevel2_FS12Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilNecromancerLevel3_FS24Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilNecromancerLevel4_FS36Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilNecromancerLevel5_FS48Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Carn DûmTemplo do CrepúsculoNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarHallofTwilightClassic → AngmarHallofTwilightCommandSet_FS → Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80968

Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

Carn DûmTemplo do CrepúsculoUpgrade_AngmarHallofTwilightLevel2
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarHallofTwilightClassic → AngmarHallofTwilightCommandSetLevel2_FS → Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80968

Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

Carn DûmTemplo do CrepúsculoUpgrade_AngmarHallofTwilightLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → AngmarHallofTwilightClassic → AngmarHallofTwilightCommandSetLevel3_FS → Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80968

Command_ConstructAngmarNecromancerHorde_FS

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/dolguldur/sorcerer_horde.ini:1

AngmarNecromancerClassicHorde