Hwaldir
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Hwaldir

Recrute o rei fantoche de Rhudaur. Hwaldir é descendente de Hwaldar, o chefe de muitas tribos de Rhudaur, um dos três antigos reinos de Arnor. Rhudaur estava secretamente aliado ao Rei-bruxo e Hwaldar pavimentado o caminho para a invasão de Angmar, que levou à queda de Cardolan e à destruição do Topo do Vento, fazendo com que ele fosse conhecido como o traidor de Rhudaur em Arthedain, o último reino Dúnedain de Arnor. Hwaldir guarda um rancor mortal contra Elric, pretendente ao título de chefe dos chefes.

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Custo1.200
Vida / soldado2.400
Vida / batalhão completo2.400
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

HwaldarAxe · AngmarHwaldar

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
733 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
866 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsHWALDAR_DELAYBETWEENSHOTS866
PreAttackDelayHWALDAR_PREATTACKDELAY733
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FiringDurationHWALDAR_FIRINGDURATION866
Definição originaldata/ini/weapon.ini:61042

HwaldarAxe

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · AngmarHwaldar

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Liderança dos Hillmen

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80776

Command_HillmanLeadership_FS

Ativa

Leite Fermentado (R)

Cura heróis aliados próximos e unidades Rhudaur Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 100s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime100000100.000

SpecialPowerModule ModuleTag_ElrondElvenGrace

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElrondElvenGraceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
StartAbilityRange1.61,6
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElrondElvenGraceHeal OBJECTPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80787

Command_SpecialAbilityHwaldarHeal

Ativa

Brigandagem

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Brigandage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BrigandageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4746

Command_HillmanBrigandage

Ativa

Rei de Rhudaur (C)

Requer Nível 3 Invoca um batalhão de Lanceiros Rhudaur No rank 6, inclui um batalhão adicional de Fundigueiros Rhudaur No rank 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80798

Command_SpecialAbilityKingOfRhudaurSummonDummy

Ativa

Táticas das Tribos da Colina (V)

Requer Nível 5 Tipo de Modificador: Magia Hwaldar e a infantaria próxima ganham +20% de velocidade de movimento Acumula com Liderança e Feitiços Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfhelmQuickRescueInfantry

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierTaurielFleetFooted—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY ALLIES—
AttributeModifierFXFX_TaurielFleetfootedAura—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80864

Command_SpecialAbilityHillTribesTactics

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Liderança dos Hillmen

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80776

Command_HillmanLeadership_FS

Ativa

Leite Fermentado (R)

Cura heróis aliados próximos e unidades Rhudaur Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 100s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime100000100.000

SpecialPowerModule ModuleTag_ElrondElvenGrace

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElrondElvenGraceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
StartAbilityRange1.61,6
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElrondElvenGraceHeal OBJECTPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80787

Command_SpecialAbilityHwaldarHeal

Ativa

Brigandagem

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Brigandage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BrigandageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4746

Command_HillmanBrigandage

Ativa

Rei de Rhudaur (C)

Requer Nível 3 Invoca um batalhão de Lanceiros Rhudaur No rank 6, inclui um batalhão adicional de Fundigueiros Rhudaur No rank 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80842

Command_SpecialAbilityKingOfRhudaurSummonDummy_Lvl10

Ativa

Táticas das Tribos da Colina (V)

Requer Nível 5 Tipo de Modificador: Magia Hwaldar e a infantaria próxima ganham +20% de velocidade de movimento Acumula com Liderança e Feitiços Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfhelmQuickRescueInfantry

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierTaurielFleetFooted—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY ALLIES—
AttributeModifierFXFX_TaurielFleetfootedAura—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80864

Command_SpecialAbilityHillTribesTactics

Ativa

Convocar Hordas de Hillmen (U)

Requer Nível 10 Invoca várias hordas de lançadores de machados e lanceiros Rhudaur para lutar por você Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no local acessível

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
ReloadTime180000180.000
RadiusCursorRadius100.0100
InitiateAtLocationSoundHwaldarVoiceModeSummon2—
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange100100
MaxCastRange150150
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4732

Command_SpecialAbilitySummonHillmen2_AI

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Liderança dos Hillmen

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

SpecialPowerModule ModuleTag_DainLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80776

Command_HillmanLeadership_FS

Ativa

Leite Fermentado (R)

Cura heróis aliados próximos e unidades Rhudaur Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 100s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime100000100.000

SpecialPowerModule ModuleTag_ElrondElvenGrace

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ElrondElvenGraceMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbility202ElrondElvenGrace—
StartAbilityRange1.61,6
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElrondElvenGraceHeal OBJECTPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80787

Command_SpecialAbilityHwaldarHeal

Ativa

Brigandagem

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Brigandage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BrigandageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership2—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4746

Command_HillmanBrigandage

Ativa

Rei de Rhudaur (C)

Requer Nível 3 Invoca um batalhão de Lanceiros Rhudaur No rank 6, inclui um batalhão adicional de Fundigueiros Rhudaur No rank 10, dois de ambos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityChieftainOfRhudaurSummonDummy—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80820

Command_SpecialAbilityKingOfRhudaurSummonDummy_Lvl6

Ativa

Táticas das Tribos da Colina (V)

Requer Nível 5 Tipo de Modificador: Magia Hwaldar e a infantaria próxima ganham +20% de velocidade de movimento Acumula com Liderança e Feitiços Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenGloriousChargeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ElfhelmQuickRescueInfantry

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityTaurielFleetFooted—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
AttributeModifierTaurielFleetFooted—
AttributeModifierRange200200
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY ALLIES—
AttributeModifierFXFX_TaurielFleetfootedAura—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:80864

Command_SpecialAbilityHillTribesTactics

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/angmar/angmarhwaldir.ini:421

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
BonusNameHwaldarLeadership—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +AngmarRhudaurSpearman_FS +AngmarRhudaurSpearman_Summoned_FS +AngmarRhudaurSlinger_FS +AngmarRhudaurSlinger_Summoned_FS +AngmarWildman -AngmarThrallMasterBanner -AngmarThrallMasterAxeBanner -IsengardWildman—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/angmar/angmarhwaldir.ini:564

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Brigandage2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameHwaldarPassiveBrigandLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—
RefreshDelay20002.000
Range200200
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +AngmarRhudaurSpearman_FS +AngmarRhudaurSpearman_Summoned_FS +AngmarRhudaurSlinger_FS +AngmarRhudaurSlinger_Summoned_FS +AngmarWildman -AngmarThrallMasterBanner -AngmarThrallMasterAxeBanner -IsengardWildman—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/angmar/angmarhwaldir.ini:583

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Brigandage2

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
AngmarHwaldar12.400
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
HwaldarLevel11
HwaldarLevel250 HeroLevelUpDamage1
HwaldarLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
HwaldarLevel4200 HeroLevelUpDamage3
HwaldarLevel5300Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
HwaldarLevel6500 HeroLevelUpDamage5
HwaldarLevel7700 HeroLevelUpDamage6
HwaldarLevel8900 HeroLevelUpDamage7
HwaldarLevel91.100 HeroLevelUpDamage8
HwaldarLevel101.500Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Carn DûmFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:1340

FactionCarnDum

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/angmar/angmarhwaldir.ini:1

AngmarHwaldar