Guerreiros Rohirrim
Cavalaria · 10 SOLDADOS

Guerreiros Rohirrim

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Custo625
Vida / soldado600
Vida / batalhão completo6.000
Alcance de ataqueNão identificado
Velocidade de movimento100
Pontos de comando80

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

-weaponset toggle 1

PRIMARY

RohanRohirrimSpear · RohanRohirrim

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY600Sem Upgrade_RohanForgedBlades
CAVALRY1200Requer Upgrade_RohanForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
DelayBetweenShotsROHAN_ROHIRRIM_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayROHAN_ROHIRRIM_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationROHAN_ROHIRRIM_FIRINGDURATION1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:9937

RohanRohirrimSpear

weaponset toggle 1

SECONDARY

RohanRohirrimBow · RohanRohirrim

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
315
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
700 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
Não identificado
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE850Sem Upgrade_RohanFireArrows
FLAME200Requer Upgrade_RohanFireArrows
FLAME10Requer Upgrade_RohanFireArrows
PIERCE1100Requer Upgrade_RohanFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange315315
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 315 .003 )0,95
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8787
ScatterRadius16.016
PreAttackDelay700700
PreAttackTypePER_SHOT—
PreAttackRandomAmount200200
FiringDuration11001.100
RequireFollowThruYes—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
ClipReloadTime16001.600
IsAimingWeaponYes—
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
CanBeDodgedYes—
HitPassengerPercentage20%20
Definição originaldata/ini/weapon.ini:10286

RohanRohirrimBow

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

RohirrimArmor · RohanRohirrim

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH80%
PIERCE45%
SPECIALIST160%
CRUSH30%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
CAVALRY90%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2295

RohirrimArmor

Melhoria adquirida

RohirrimShieldArmor · RohanRohirrim

Tipo de danoRecebido
DEFAULT80%
SLASH80%
PIERCE39%
SPECIALIST137%
CRUSH30%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
CAVALRY90%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2397

RohirrimShieldArmor

player upgrade 2

RohirrimHeavyArmor · RohanRohirrim

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE25%
SPECIALIST110%
CRUSH15%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY60%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2431

RohirrimHeavyArmor

player upgrade 2 player upgrade

RohirrimShieldHeavyArmor · RohanRohirrim

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST95%
CRUSH15%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY60%
STRUCTURAL40%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:2448

RohirrimShieldHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Comprar Escudos de Cavaleiro (R)

Atualiza este batalhão com Escudos de Cavaleiro Reduz significativamente a quantidade de dano recebido de Flechas e Piqueiros

Requer: Upgrade_TechnologyRohanHorseShield

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24766

Command_PurchaseUpgradeRohanHorseShield

Melhoria / modo

Armadura de Aço de Mundburg (T)

Atualiza este batalhão com Armadura de Aço de Mundburg Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyRohanHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24681

Command_PurchaseUpgradeRohanHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas de Aço de Mundburg (C)

Atualiza este batalhão com Lâminas de Aço de Mundburg Aumenta o dano causado por armas brancas

Requer: Upgrade_TechnologyRohanForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24620

Command_PurchaseUpgradeRohanForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Heráldica das Marcas de Rohan (V)

Aumenta este batalhão para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyRohanBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24582

Command_PurchaseUpgradeRohanBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth70.070
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:131

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GloriousChargeChainedEgg—
Count33
Radius250250
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierAOTRTheodenGloriousChargeChained1—

AOTRTheodenGloriousChargeChained1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 17%—
Duration2000020.000
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:217

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff1

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GloriousChargeChainedEgg—
Count55
Radius250250
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierAOTRTheodenGloriousChargeChained2—

AOTRTheodenGloriousChargeChained2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 15%—
Duration2000020.000
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:226

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff2

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GloriousChargeChainedEgg—
Count77
Radius250250
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierAOTRTheodenGloriousChargeChained3—

AOTRTheodenGloriousChargeChained3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 12%—
Duration2000020.000
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:235

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff3

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GloriousChargeChainedEgg—
Count99
Radius250250
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierAOTRTheodenGloriousChargeChained4—

AOTRTheodenGloriousChargeChained4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 12%—
Duration2000020.000
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:244

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff4

Passiva / condicional

Efeito de concentração de tropas

Valores dos efeitos e implementação

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UpdateRate10001.000
HordeMemberFilterNONE +GloriousChargeChainedEgg—
Count1111
Radius250250
RubOffRadius1.01
AlliesOnlyYes—
AttributeModifierAOTRTheodenGloriousChargeChained5—

AOTRTheodenGloriousChargeChained5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierARMOR 10%—
Duration2000020.000
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:253

LargeGroupBonusUpdate ModuleTag_HatredBuff5

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_RohanHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanHeavyArmor—
UpgradeTexturerugenericrohan01.tga 0 rugenericrohan01HA.tga—
RecolorHouseYes—
ExcludeSubobjectsForged_Blade SHIELD—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/rohanrohirrim.ini:1128

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_RohanHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE_2—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/rohanrohirrim.ini:1143

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_RohanHorseShield

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ModuleTagHorseShield

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanHorseShield—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/rohanrohirrim.ini:1162

ArmorUpgrade ModuleTagHorseShield

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_RohanForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_RohanForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_BladeA Forged_BladeB Forged_BladeC—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/rohanrohirrim.ini:1170

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Aura de atributos

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_EowynLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
RequiredConditionsMOUNTED—
BonusNameRohirrimToEowynLeadership—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +RohanEowyn +CampaignEowyn—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/rohanrohirrim.ini:1177

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_EowynLeadership

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RohanRohirrim10600
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodHorseLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodHorseLevel2120Upgrade_ObjectLevel2 GoodHorseBonusRank2
GoodHorseLevel3240Upgrade_ObjectLevel3 GoodHorseBonusRank3
GoodHorseLevel4360Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodHorseBonusRank4
GoodHorseLevel5480Upgrade_ObjectLevel5 GoodHorseBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
EdorasRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSet → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

EdorasRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

EdorasRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

EdorasRohanStableUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → fortress_rohan → RohanFortressCitadel → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSet → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

EdorasRohanStableUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting fortress → fortress_rohan → RohanFortressCitadel → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

EdorasRohanStableUpgrade_Evilboyos, Upgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting fortress → fortress_rohan → RohanFortressCitadel → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

HornburgRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSet → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

HornburgRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

HornburgRohanStableUpgrade_MordorSiegeWorksLevel2, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → RohanPorter → RohanStable → RohanStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructRohanRohirrimHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:15393

Command_ConstructRohanRohirrimHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rohan/rohirrimwarrior.ini:2

RohanRohirrimHorde