Éowyn
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Éowyn

Recrute a Dama Escudeira de Rohan. 'Mas eu não sou um homem vivo! Você está olhando para uma mulher. Éowyn sou eu, filha de Éomund. Você está entre mim e meu senhor e parentes. Vá embora, se você não for imortal! Para mortos-vivos vivos ou sombrios, eu vou bater em você, se você tocá-lo.'

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Custo1.200
Vida / soldado2.200
Vida / batalhão completo2.200
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

EowynSword · RohanEowyn

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
433 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
800 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1700Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
WeaponSpeed799999.2799.999,2
DelayBetweenShotsEOWYN_DELAYBETWEENSHOTS800
PreAttackDelayEOWYN_PREATTACKDELAY433
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationEOWYN_FIRINGDURATION800
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:46050

EowynSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · RohanEowyn

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

HeroArmorMounted · RohanEowyn

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432

HeroArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Senhora de Rohan

Tipo de modificador: Liderança Camponeses próximos a Éowyn ganham +25% de armadura e ganham experiência 33% mais rápido Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5928

Command_SpecialAbilityEowynLeadership

Ativa

Prontidão (R)

Requer Nível 3 Invoca um batalhão permanente de Camponeses recrutados Respeita o limite de pontos de comando Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GondorSpamEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynReadiness—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_GondorSpamLeggo

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynReadiness—
TriggerFXFX_EowynReadinessSummon—
OCLOCL_ReadinessSummonEgg—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5939

Command_SpecialAbilityEowynReadiness

Ativa

Dernhelm (T)

Requer Nível 5 Éowyn veste a armadura de Dernhelm Alternar entre Dama Branca e Dernhelm

Recarga 80s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime8000080.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ToggleDummy1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ToggleDummy2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
StartsPausedYes—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsNONE—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5950

Command_SpecialAbilityEowynDummyDernhelm

Ativa

Senhora de Ithilien (C)

Requer Nível 8 Invoca um jardim por 5 minutos que cura unidades próximas e detecta furtividade Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na posição alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
RadiusCursorRadius125125
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_1180.000
InitiateAtLocationSoundSpellGardenOfIthilien—
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GardenEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynIthilienGarden—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

OCLSpecialPower ModuleTag_IthilienGarden

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynIthilienGarden—
TriggerFXFX_EowynIthilienGarden—
OCLOCL_EowynIthilienGardenSeed—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5995

Command_SpecialAbilityIthilienGarden

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Senhora Branca (W)

Requer Nível 5 Éowyn veste seu vestido Alterna entre Dama Branca e Dernhelm

Recarga 80s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime8000080.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ToggleDummy1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ToggleDummy2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
StartsPausedYes—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsNONE—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5972

Command_SpecialAbilityEowynDummyLady

Ativa

Monte Windfola / Desmontar (R)

Recarga 2s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_HorseEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
OnTriggerRechargeSpecialPowerSpecialAbilityToggleMountedTwo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.30,3
AwardXPForTriggering00
CancelDisguiseWhenDismountingYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:6051

Command_MountHorseEowyn

Ativa

Vá embora, Sujo Dwimmerlaik (T)

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SMITE_CANCELDISGUISE—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SmiteEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySmite—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_EowynSmiteStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySmite—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
InitiateSoundEowynVoiceAttackSpear—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SpecialAbilitySmiteUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySmite—
UnpackTime12501.250
PackTime14501.450
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange275.0275
ApproachRequiresLOSYes—
SpecialWeaponRohanEowynSmiteThrown—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:6023

Command_EowynSmite

Ativa

Coragem para nossos amigos (C)

Requer Nível 6 Tipo de Modificador: Magia Éowyn ganha +33% de dano e armadura enquanto aliados próximos ganham resistência ao medo e ao terror por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000
InitiateAtLocationSoundEowynVoiceCourage—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CourageEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynCourage—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_CourageFirstStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynCourage—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CourageStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynCourage—
TriggerSpecialPowerModuleTag_CourageSelf—
TriggerSpecialPowerModuleTag_CourageAllies—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:6010

Command_EowynCourage

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Senhora de Rohan

Tipo de modificador: Liderança Camponeses próximos a Éowyn ganham +25% de armadura e ganham experiência 33% mais rápido Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_TheodenLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—

SpecialPowerModule ModuleTag_TheodenLeadershipUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5928

Command_SpecialAbilityEowynLeadership

Ativa

Prontidão (R)

Requer Nível 3 Invoca um batalhão permanente de Camponeses recrutados Respeita o limite de pontos de comando Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GondorSpamEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynReadiness—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_GondorSpamLeggo

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynReadiness—
TriggerFXFX_EowynReadinessSummon—
OCLOCL_ReadinessSummonEgg—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5939

Command_SpecialAbilityEowynReadiness

Ativa

Dernhelm (T)

Requer Nível 5 Éowyn veste a armadura de Dernhelm Alternar entre Dama Branca e Dernhelm

Recarga 80s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime8000080.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ToggleDummy1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_ToggleDummy2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynToggleDummy—
StartsPausedYes—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierAffectsNONE—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5950

Command_SpecialAbilityEowynDummyDernhelm

Ativa

Senhora de Ithilien (C)

Requer Nível 8 Invoca um jardim por 5 minutos que cura unidades próximas e detecta furtividade Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na posição alvo

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_MEN_OF_DALE_ALLIES—
RadiusCursorRadius125125
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_1180.000
InitiateAtLocationSoundSpellGardenOfIthilien—
FlagsLIMIT_DISTANCE NO_FORBIDDEN_OBJECTS—
MaxCastRange500500

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GardenEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynIthilienGarden—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

OCLSpecialPower ModuleTag_IthilienGarden

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityEowynIthilienGarden—
TriggerFXFX_EowynIthilienGarden—
OCLOCL_EowynIthilienGardenSeed—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:5995

Command_SpecialAbilityIthilienGarden

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_EowynHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1007

AutoHealBehavior ModuleTag_EowynHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameEowynLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +RohanPeasant +RohanPeasant1 +RohanPeasantHorde—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1026

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl4

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipMerry

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameEowynToMerryLeadership—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl4—
RefreshDelay20002.000
Range100100
ObjectFilterNONE +RohanMerry +RohanMerry_WOTR—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1046

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_LeadershipMerry

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_Drafted

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameEowynToRohirrimLeadership—
TriggeredByUpgrade_Drafted—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +CAVALRY—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1206

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership2

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_SwitchToRockThrowing

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameEowynToRohirrimLeadershipFake—
TriggeredByUpgrade_SwitchToRockThrowing—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +CAVALRY—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1214

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership3

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1416

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RohanEowyn12.200
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EowynLevel11Upgrade_ObjectLevel1 Upgrade_MiniHordeLvl2
EowynLevel275Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
EowynLevel3165Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
EowynLevel4270Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
EowynLevel5390Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
EowynLevel6525Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
EowynLevel7675 HeroLevelUpDamage6
EowynLevel8840Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
EowynLevel91.025 HeroLevelUpDamage8
EowynLevel101.225Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
EdorasFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:329

FactionRohan

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rohan/eowyn.ini:1

RohanEowyn