Razari
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Razari

Recrute a Sacerdotisa Balchoth A última das sacerdotisas do vazio, Razari acende uma chama negra de lembrança das tribos arruinadas de Balchoth. Intrometida em magias estranhas, ela acredita na restauração de seu povo, embora seus métodos traiam uma influência mais sombria.

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Custo1.700
Vida / soldado2.100
Vida / batalhão completo2.100
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento50
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 60s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

RazariSickle · RhunRazari

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
633 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1605Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO16010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange20.020
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
DelayBetweenShotsGANDALF_THE_GREY_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayGANDALF_THE_GREY_PREATTACKDELAY633
FiringDurationGANDALF_THE_GREY_FIRINGDURATION900
PreAttackTypePER_SHOT—
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:60466

RazariSickle

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · RhunRazari

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

HeroArmorMounted · RhunRazari

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432

HeroArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Terror Manifestado (W)

Rázari pratica feitiçaria proibida, canalizando os poderes do vazio e roubando saúde a cada golpe. Habilidade passiva Quando ativada, Rázari causa dano às unidades próximas e transmite medo a elas por 10 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WORD_OF_POWER—
ReloadTime150000150.000

SpecialPowerModule ModuleTag_WordStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariManifestedTerror—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ManifestedTerrorCaster

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariManifestedTerror—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ManifestedTerrorWeaponActivator—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59231

Command_ManifestedTerror

Ativa

Presságio Funesto (R)

Requer Nível 2 Invoca uma Proteção Sinistra, que reduz a visão e a velocidade do inimigo em 15%, e reduz em 50% o tempo de recarga dos feitiços que Rázari lança perto dele No Nível 5, as Proteçãos Sinistras causam dano lento às unidades próximas Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SKULL_TOTEM—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius55
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange200200
FlagsLIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RazariFellOmenEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariWarriorSummon—
OCLOCL_SpawnBalefulWardEgg—
TriggerFXFX_RazariFellOmenSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59274

Command_RazariFellOmen

Ativa

Festa das Almas (T)

Requer Nível 4 Unidades inimigas na área alvo sofrem dano ao longo do tempo e causam 25% menos dano por 5 segundos Cura Razári e unidades não mecânicas aliadas próximas No Nível 8, a quantidade de cura dos aliados aumenta bastante Clique com o botão esquerdo ícone e clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius100100
InitiateAtLocationSoundRazariFeastOfSouls—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_NecroWellOfSoulsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSouls—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSouls—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroWellOfSoulsMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSouls—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlastStarter TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBuffHeal OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSouls—
TriggerFXFX_RazariFeastOfSoulsWeapon—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59244

Command_FeastofSouls

Ativa

Sussurros do Vazio (C)

Requer Nível 7 Faz com que as unidades alvo se tornem hostis umas contra as outras por 15 segundos Pode ser lançado em Baleful Wards para fazê-los afligir unidades inimigas próximas com danos ao longo do tempo, destruindo-as no processo. Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTimeMOUTH_OF_SAURON_DISSENT_RECHARGE_MS240.000
RadiusCursorRadius100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MouthOfSauronDissentEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDissentStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_MouthOfSauronDissentMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_MouthOfSauronDissentTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TotemActivator TARGETPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDissentTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
AttributeModifierGalionBadBatchModifier—
AttributeModifierRange100100
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY -MONSTER -HERO ENEMIES NEUTRAL—
TriggerFXFX_RazariWhispersOfTheVoid—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
TargetAllSidesYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59291

Command_SpecialAbilityWhispersOfVoid

Ativa

Ira do Balchoth (V)

Requer Nível 10 Ganhe controle dos inimigos alvo por 30 segundos Unidades inimigas dominadas ganham +50% de dano, mas perdem -50% de armadura enquanto controladas Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nos inimigos alvo

Recarga 360s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_DOMINATE_ENEMY—
ReloadTime360000360.000
RadiusCursorRadius50.050

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DominateCasterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_DominateEnemyCaster

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
StartAbilityRange275.0275
TriggerSpecialPowerModuleTag_HillOfSorcery TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_DominateEnemySpecialPowerModule TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59306

Command_SpecialAbilityWrathoftheBalchoth

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Terror Manifestado (W)

Rázari pratica feitiçaria proibida, canalizando os poderes do vazio e roubando saúde a cada golpe. Habilidade passiva Quando ativada, Rázari causa dano às unidades próximas e transmite medo a elas por 10 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_WORD_OF_POWER—
ReloadTime150000150.000

SpecialPowerModule ModuleTag_WordStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariManifestedTerror—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_ManifestedTerrorCaster

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariManifestedTerror—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ManifestedTerrorWeaponActivator—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59231

Command_ManifestedTerror

Ativa

Presságio Funesto (R)

Requer Nível 2 Invoca uma Proteção Sinistra, que reduz a visão e a velocidade do inimigo em 15%, e reduz em 50% o tempo de recarga dos feitiços que Rázari lança perto dele No Nível 5, as Proteçãos Sinistras causam dano lento às unidades próximas Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SKULL_TOTEM—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius55
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange200200
FlagsLIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_RazariFellOmenEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariWarriorSummon—
OCLOCL_SpawnBalefulWardEgg—
TriggerFXFX_RazariFellOmenSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59274

Command_RazariFellOmen

Ativa

Festa das Almas (T)

Requer Nível 4 Unidades inimigas na área alvo sofrem dano ao longo do tempo e causam 25% menos dano por 5 segundos Cura Razári e unidades não mecânicas aliadas próximas No Nível 8, a quantidade de cura dos aliados aumenta bastante Clique com o botão esquerdo ícone e clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius100100
InitiateAtLocationSoundRazariFeastOfSouls—
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER—
ObjectFilterALL ENEMIES -STRUCTURE -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_NecroWellOfSoulsEnabler2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSoulsLvl8—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel8—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsStarter2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSoulsLvl8—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_NecroWellOfSoulsMover2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSoulsLvl8—
StartAbilityRangeANGMAR_NECRO_WELL_OF_SOULS_START_RANGE400
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBlastStarter2 TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger2 TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_NecroBuffHeal2 OBJECTPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_NecroWellOfSoulsBlastTrigger2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityRazariFeastOfSoulsLvl8—
TriggerFXFX_RazariFeastOfSoulsWeapon—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59259

Command_FeastofSoulsRank8

Ativa

Sussurros do Vazio (C)

Requer Nível 7 Faz com que as unidades alvo se tornem hostis umas contra as outras por 15 segundos Pode ser lançado em Baleful Wards para fazê-los afligir unidades inimigas próximas com danos ao longo do tempo, destruindo-as no processo. Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área de destino

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTimeMOUTH_OF_SAURON_DISSENT_RECHARGE_MS240.000
RadiusCursorRadius100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MouthOfSauronDissentEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDissentStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_MouthOfSauronDissentMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_MouthOfSauronDissentTrigger TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_TotemActivator TARGETPOS—

SpecialPowerModule ModuleTag_MouthOfSauronDissentTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySaenathraWebofLies—
AttributeModifierGalionBadBatchModifier—
AttributeModifierRange100100
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY -MONSTER -HERO ENEMIES NEUTRAL—
TriggerFXFX_RazariWhispersOfTheVoid—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
TargetAllSidesYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59291

Command_SpecialAbilityWhispersOfVoid

Ativa

Ira do Balchoth (V)

Requer Nível 10 Ganhe controle dos inimigos alvo por 30 segundos Unidades inimigas dominadas ganham +50% de dano, mas perdem -50% de armadura enquanto controladas Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nos inimigos alvo

Recarga 360s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_DOMINATE_ENEMY—
ReloadTime360000360.000
RadiusCursorRadius50.050

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_DominateCasterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_DominateEnemyCaster

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_CloseTheGap

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityWhispersOfVoidCaster—
StartAbilityRange275.0275
TriggerSpecialPowerModuleTag_HillOfSorcery TARGETPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_DominateEnemySpecialPowerModule TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:59306

Command_SpecialAbilityWrathoftheBalchoth

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel8

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_GandalfHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/razari.ini:521

AutoHealBehavior ModuleTag_GandalfHealing

Passiva / condicional

Efeito passivo · Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/razari.ini:528

NotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
RhunRazari12.100
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
RazariLevel11Upgrade_ObjectLevel1
RazariLevel250Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
RazariLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
RazariLevel4200Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
RazariLevel5300Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
RazariLevel6500Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
RazariLevel7700Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
RazariLevel8900Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
RazariLevel91.100Upgrade_ObjectLevel9 HeroLevelUpDamage8
RazariLevel101.500Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
RhûnFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:1431

FactionRhun

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/rhun/razari.ini:1

RhunRazari