Saqueadores Hobgoblins
Piqueiros · 10 SOLDADOS

Saqueadores Hobgoblins

Requer Caverna Moria-orc Nível 3 Unidade de Herói Limitada a 1 Forte vs. Todos os Tipos de Unidade Embora houvesse muito tesouro dos Anãos para ser saqueado dos corredores de Moria, no final havia muito mais orcs do que armaduras. Então, apenas os mais fortes e cruéis dos orcs conseguiram abrir caminho para completar suas coleções de armaduras dos Anãos.

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Custo1.500
Vida / soldado720
Vida / batalhão completo7.200
Alcance de ataque20
Velocidade de movimento55
Pontos de comando90

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

HobgoblinSpear · MoriaHobgoblinPlunderer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7017

HobgoblinSpear

Equipamento básico

SECONDARY

HobgoblinSpearStructure · MoriaHobgoblinPlunderer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GenericPillage—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7089

HobgoblinSpearStructure

weaponset toggle 1

PRIMARY

HobgoblinSpearPoisoned · MoriaHobgoblinPlunderer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7051

HobgoblinSpearPoisoned

weaponset toggle 1

SECONDARY

HobgoblinSpearStructure · MoriaHobgoblinPlunderer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
900 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsDWARVEN_PHALANX_STAB_DELAYBETWEENSHOTS900
PreAttackDelayDWARVEN_PHALANX_STAB_PREATTACKDELAY600
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GenericPillage—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationDWARVEN_PHALANX_STAB_FIRINGDURATION900
Definição originaldata/ini/weapon.ini:7089

HobgoblinSpearStructure

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroMiniFootArmor · MoriaHobgoblinPlunderer

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH40%
PIERCE40%
SPECIALIST25%
CRUSH30%
CAVALRY60%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC100%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON75%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:630

HeroMiniFootArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Destruidores

Saqueadores roubam recursos sempre que causam dano a estruturas inimigas Mûzgash ganha +100% de armadura quando perto dos Saqueadores Hobgoblin Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67389

Command_SpecialAbilityHobgoblinDespoilers

Ativa

Terror de Moria (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Liderança Lideranças inimigas próximas são anuladas passivamente Habilidade passiva Quando ativada, unidades inimigas próximas fogem aterrorizadas Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SCREECH—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackRiderScreechEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityScreech—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BlackRiderScreech

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityScreech—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
TriggerFXFX_VanguardFearBlast—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_BlackRiderScreechSAUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityScreech—
UnpackTime00
AwardXPForTriggering00
TriggerSoundUglukSummonSound—
InstantYes—
EffectRange180180
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67400

Command_SpecialAbilityHobgoblinTerror

Ativa

Lâminas Envenenadas (C)

Requer Nível 5 Os ataques dos Saqueadores causam dano passivamente ao longo do tempo Habilidade passiva Quando ativado, os inimigos atingidos pelos Saqueadores perdem -50% de armadura por 5 segundos O efeito dura 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 60s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime6000060.000
InitiateSoundPoisonBlades—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_PoisonedBladeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGoblinFighterPoisonedBlades—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl5—

HordeDispatchSpecialPower ModuleTag_PoisonedBladeDispatch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGoblinFighterPoisonedBlades—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67413

Command_SpecialAbilityHobgoblinPoison

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2—
HealingAmount1515
HealingDelay10001.000
StartHealingDelay2000020.000
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
NonStackableYes—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
AffectsContainedYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:162

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FaramirLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—
BonusNameGoldenKingLeadership—
TargetEnemyYes—
RefreshDelay20002.000
Range250250
AntiCategoryLEADERSHIP—
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:184

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FaramirLeadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_AragornCostume_02

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel2

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameKarnaFormationLevel2—
TriggeredByUpgrade_HorseDiscipline Upgrade_AragornCostume_02—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay10001.000
Range11
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +INFANTRY ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:238

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel2

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_AragornCostume_03

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel3

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameKarnaFormationLevel3—
TriggeredByUpgrade_HorseDiscipline Upgrade_AragornCostume_03—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay10001.000
Range11
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +INFANTRY ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:272

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel3

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_AragornCostume_04

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel4

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameKarnaFormationLevel4—
TriggeredByUpgrade_HorseDiscipline Upgrade_AragornCostume_04—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay10001.000
Range11
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +INFANTRY ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:290

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel4

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_AragornCostume_05

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel5

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameKarnaFormationLevel5—
TriggeredByUpgrade_HorseDiscipline Upgrade_AragornCostume_05—
RequiresAllTriggersYes—
RefreshDelay10001.000
Range11
AllowSelfYes—
ObjectFilterANY +INFANTRY ALLIES—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:308

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_FormationLevel5

Melhoria / modo

Alternar Arma (W)

Clique esquerdo para alternar entre arco e lança

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:45078

Command_ToggleArnorGreyCompanyWeapon

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade HidePoisonBlade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
HideSubObjectsPOISON_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/wild/hobgoblinplunderer.ini:868

SubObjectsUpgrade HidePoisonBlade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ShowPoisonBlade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl5—
ShowSubObjectsPOISON_BLADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/wild/hobgoblinplunderer.ini:872

SubObjectsUpgrade ShowPoisonBlade

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MoriaHobgoblinPlunderer10720
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
WatchersofKarnaLevel11Upgrade_ObjectLevel1
WatchersofKarnaLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
WatchersofKarnaLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
WatchersofKarnaLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
WatchersofKarnaLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
WatchersofKarnaLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
WatchersofKarnaLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
WatchersofKarnaLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
WatchersofKarnaLevel9640Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
WatchersofKarnaLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting fortress → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSet_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel2, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel2_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

MoriaCaverna Orc MoriaUpgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_StructureLevel3, Upgrade_WildCaveLevel3, Upgrade_WildFortressGoblinTownTrigger
Rastrear

Starting builder → WildPorter → WildFortress → WildPorter → GoblinCave → GoblinCaveCommandSetLevel3_Moria → Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:67352

Command_ConstructHobgoblinPlundererHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/wild/hobgoblinplunderers.ini:1

MoriaHobgoblinPlundererHorde