Requer Guarnição Morgul Nível 2
Unidade de suporte fortemente blindada
Capaz de alternar a formação para melhorar as capacidades defensivas
Esses orcs foram enviados diretamente para a linha de frente, para manter o inimigo afastado enquanto cobriam os lanceiros em suas costas.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
ShieldBearerSword · MorgulShieldbearer
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.1.200 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.200 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.1.200 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.200 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
SLASH
80
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
DelayBetweenShots
ISENGARD_URUKFIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS
1.200
PreAttackDelay
ISENGARD_URUKFIGHTER_PREATTACKDELAY
1.200
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
ISENGARD_URUKFIGHTER_FIRINGDURATION
1.200
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
FireFlankFX
FX_Flanking
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31903
MorgulShieldBearerUpgradedSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
MorgulShieldbearerArmor · MorgulShieldbearer
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
30%
SLASH
40%
PIERCE
30%
SPECIALIST
20%
CRUSH
50%
SIEGE
100%
FLAME
100%
FROST
100%
MAGIC
100%
HERO
100%
HERO_RANGED
100%
CAVALRY
55%
STRUCTURAL
30%
PENALTY
275%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3374
MorgulShieldbearerArmor
Melhoria adquirida
MorgulShieldbearerHeavyArmor · MorgulShieldbearer
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
30%
SLASH
15%
PIERCE
5%
SPECIALIST
15%
CRUSH
30%
SIEGE
100%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
50%
HERO_RANGED
50%
CAVALRY
55%
STRUCTURAL
15%
PENALTY
275%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3392
MorgulShieldbearerHeavyArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Marca da Lua Pálida
Requer Nível 2
Sede de Sangue concede aos Orcs Morgul +25% de dano
Habilidade Passiva
Aprimora esta horda com Armadura Enfeitiçada
Reduz significativamente a quantidade de dano recebido
Uma pequena porcentagem do dano recebido é redirecionada para o atacante
Requer: Upgrade_TechnologyMorgulHeavyArmor
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:64547
Command_PurchaseUpgradeMorgulHeavyArmor
Melhoria / modo
Comprar Lâminas Feiticeiras (C)
Aprimora esta horda com Lâminas Feiticeiras
Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo
Ataques corpo a corpo reduzem a armadura inimiga em 15% por 5 segundos
O efeito de debuff não acumula consigo mesmo
Requer: Upgrade_TechnologyMorgulForgedBlades
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:64486
Command_PurchaseUpgradeMorgulForgedBlades
Melhoria / modo
Comprar Estandartes da Lua Pálida (V)
Aumenta a horda para o Nível 2
Só pode ser equipado no Nível 1
Requer: Upgrade_TechnologyMorgulBasicTraining
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:64460
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.