Portadores de Escudo Morgul
Infantaria · 6 SOLDADOS

Portadores de Escudo Morgul

Requer Guarnição Morgul Nível 2 Unidade de suporte fortemente blindada Capaz de alternar a formação para melhorar as capacidades defensivas Esses orcs foram enviados diretamente para a linha de frente, para manter o inimigo afastado enquanto cobriam os lanceiros em suas costas.

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Custo400
Vida / soldado275
Vida / batalhão completo1.650
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando30

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ShieldBearerSword · MorgulShieldbearer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH400Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_URUKFIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayISENGARD_URUKFIGHTER_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_URUKFIGHTER_FIRINGDURATION1.200
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31838

ShieldBearerSword

Melhoria adquirida

PRIMARY

MorgulShieldBearerUpgradedSword · MorgulShieldbearer

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_URUKFIGHTER_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayISENGARD_URUKFIGHTER_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_URUKFIGHTER_FIRINGDURATION1.200
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:31903

MorgulShieldBearerUpgradedSword

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

MorgulShieldbearerArmor · MorgulShieldbearer

Tipo de danoRecebido
DEFAULT30%
SLASH40%
PIERCE30%
SPECIALIST20%
CRUSH50%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO100%
HERO_RANGED100%
CAVALRY55%
STRUCTURAL30%
PENALTY275%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3374

MorgulShieldbearerArmor

Melhoria adquirida

MorgulShieldbearerHeavyArmor · MorgulShieldbearer

Tipo de danoRecebido
DEFAULT30%
SLASH15%
PIERCE5%
SPECIALIST15%
CRUSH30%
SIEGE100%
FLAME50%
FROST50%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
CAVALRY55%
STRUCTURAL15%
PENALTY275%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3392

MorgulShieldbearerHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Marca da Lua Pálida

Requer Nível 2 Sede de Sangue concede aos Orcs Morgul +25% de dano Habilidade Passiva

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64214

Command_BloodThirstyFerocityMorgul

Melhoria / modo

Comprar Armadura Enfeitiçada (T)

Aprimora esta horda com Armadura Enfeitiçada Reduz significativamente a quantidade de dano recebido Uma pequena porcentagem do dano recebido é redirecionada para o atacante

Requer: Upgrade_TechnologyMorgulHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64547

Command_PurchaseUpgradeMorgulHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar Lâminas Feiticeiras (C)

Aprimora esta horda com Lâminas Feiticeiras Aumenta o dano causado por armas corpo a corpo Ataques corpo a corpo reduzem a armadura inimiga em 15% por 5 segundos O efeito de debuff não acumula consigo mesmo

Requer: Upgrade_TechnologyMorgulForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64486

Command_PurchaseUpgradeMorgulForgedBlades

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Lua Pálida (V)

Aumenta a horda para o Nível 2 Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyMorgulBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64460

Command_PurchaseUpgradeMorgulBasicTraining

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_EnsorcelledVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor—
AttributeModifierMorgulEnsorcelledArmourVisual—

MorgulEnsorcelledArmourVisual

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
Duration00
FXFX_MorgulEnsorcelledArmourModifier—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:903

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_EnsorcelledVisual

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_MordorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorHeavyArmor—
ArmorSetFlagPLAYER_UPGRADE—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:907

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:921

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_01

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap01

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_01—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP01FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:926

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap01

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_02

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap02

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_02—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP02FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:932

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap02

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_MordorForgedBlades, Upgrade_AragornCostume_03

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap03

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_MordorForgedBlades Upgrade_AragornCostume_03—
RequiresAllTriggersYes—
ShowSubObjectsWEAP03FB—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:938

SubObjectsUpgrade ForgedBlade_UpgradeMorgulOrcWeap03

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl4

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_BloodThirstyFerocity

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2 Upgrade_MiniHordeLvl4—
AttributeModifierBloodThirstyFerocity—

BloodThirstyFerocity

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryWEAPON—
ModifierDAMAGE_MULT 125%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:983

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_BloodThirstyFerocity

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_GondorFighterFearless

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_GondorFighterFearless—
AttributeModifierFearlessForever—

FearlessForever

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierRESIST_FEAR 100%—
ModifierRESIST_TERROR 100%—
Duration00
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/morgulshieldbearer.ini:995

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_AMU

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MorgulShieldbearer6275
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilEliteLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilEliteLevel270Upgrade_ObjectLevel2 EvilEliteBonusRank2
EvilEliteLevel3140Upgrade_ObjectLevel3 EvilEliteBonusRank3
EvilEliteLevel4210Upgrade_ObjectLevel4 EvilEliteBonusRank4
EvilEliteLevel5280Upgrade_ObjectLevel5 EvilEliteBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel1 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_StructureLevel1, Upgrade_SwitchToRockThrowing
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel1 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_SwitchToRockThrowing
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel2 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_MordorOrcPitLevel3
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Minas MorgulGuarnição MorgulUpgrade_MordorOrcPitLevel2, Upgrade_MordorOrcPitLevel3, Upgrade_SwitchToRockThrowing
Rastrear

Starting builder → MordorPorter → MorgulGarrison → MorgulGarrisonCommandSetLevel3 → Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:64070

Command_ConstructMorgulShieldBearerHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/morgul/morgulshieldbearerhorde.ini:1

MorgulShieldbearerHorde