Gothmog
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Gothmog

Recrute o Tenente de Minas Morgul. 'A Era dos Homens acabou. A Era dos Orcs chegou.'

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Custo2.000
Vida / soldado2.400
Vida / batalhão completo2.400
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento55
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 60s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

GothmogWeapon · MorgulGothmog

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
367 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO2000Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGOTHMOG_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayGOTHMOG_PREATTACKDELAY367
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationGOTHMOG_FIRINGDURATION833
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:47057

GothmogWeapon

weaponset hero mode

PRIMARY

GothmogFuryWeapon · MorgulGothmog

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
15
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
367 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO30012Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange15.015
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsGOTHMOG_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayGOTHMOG_PREATTACKDELAY367
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationGOTHMOG_FIRINGDURATION833
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:47078

GothmogFuryWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · MorgulGothmog

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

mounted

HeroArmorMounted · MorgulGothmog

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432

HeroArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Montar/Desmontar (W)

Clique esquerdo para montar/desmontar o Warg de Gothmog

Recarga 2s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateYes—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.10,1
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39379

Command_GothmogToggleMounted

Ativa

Tempo do Orc (R)

Tipo de modificador: Liderança Orcs perto de Gothmog ganham +33% de dano, +33% de armadura, imunidade a medo e terror e ganham experiência 33% mais rápido Habilidade passiva No nível 5, pode ser usada em uma guarnição Morgul aliada para reduzir pela metade o tempo de produção dos Orcs Morgul por 60 segundos Orcs recrutados neste período são totalmente aprimorados Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique na estrutura alvo

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GothmogIronHandEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_GothmogIronHandSpecialPowerModule

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFakeLeadership—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:65159

Command_MorgulGothmogIronHand

Ativa

Formem fileiras, vermes! (T)

Requer Nível 3 Invoca uma horda de Piqueiros Morgul ao redor de Gothmog Piqueiros Morgul concedem um pequeno aumento de dano arqueiros orcs próximos No Nível 7, invoca uma horda adicional de Piqueiros Morgul Gothmog só pode invocar quando desmontado Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_1180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSummon—
OCLOCL_MorgulGothmogOrcSummon—
TriggerFXFX_GothmogFormRanksSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2060

Command_SpecialAbilityGothmogOrcSummon

Ativa

Mestre de Cerco (C)

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterNONE +MordorCatapult +MordorCatapult_WOTR ALLIES—
MaxCastRange100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MasterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_MasterStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundGothmogVoiceSiegeMaster—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SiegeMasterAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange100100
SpecialWeaponGothmogSiegeMasterWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2099

Command_SpecialAbilityGothmogSiegeMaster

Ativa

Na briga (V)

Requer Nível 10 Tipo de modificador: Magia Unidades aliadas em um amplo raio ganham +15% de velocidade de movimento e +50% de dano por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_IntoTheFrayEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_IntoTheFray

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierGothmogIntoTheFray—
AttributeModifierRange350350
AttributeModifierAffectsSelfNo—
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER +HORDE -HERO -STRUCTURE -WALL_UPGRADE -WALL_HUB -WALL_SEGMENT -DEFENSIVE_WALL -FS_BASE_DEFENSE ALLIES—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_IntoTheFrayAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2114

Command_SpecialAbilityGothmogIntoTheFray

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Montar/Desmontar (W)

Clique esquerdo para montar/desmontar o Warg de Gothmog

Recarga 2s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TOGGLE_MOUNTED—
ReloadTime20002.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HorseToggleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

ToggleMountedSpecialAbilityUpdate ModuleTag_HorseToggle

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityToggleMounted—
TriggerInstantlyOnCreateYes—
UnpackTime20002.000
PreparationTime11
PersistentPrepTime250250
PackTime20002.000
OpacityTarget.10,1
AwardXPForTriggering00
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:39379

Command_GothmogToggleMounted

Ativa

Tempo do Orc (R)

Tipo de modificador: Liderança Orcs perto de Gothmog ganham +33% de dano, +33% de armadura, imunidade a medo e terror e ganham experiência 33% mais rápido Habilidade passiva No nível 5, pode ser usada em uma guarnição Morgul aliada para reduzir pela metade o tempo de produção dos Orcs Morgul por 60 segundos Orcs recrutados neste período são totalmente aprimorados Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique na estrutura alvo

Recarga 150s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_ARROW_STORM—
ReloadTime150000150.000
RadiusCursorRadius75.075
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER WATER_OK RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterNONE +MorgulGarrison +MorgulGarrisonFoundation ALLIES—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SoundAlarmEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogTimeOfTheOrc—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel5—

SpecialPowerModule ModuleTag_SoudAlarmStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogTimeOfTheOrc—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SoundAlarmWeapon

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogTimeOfTheOrc—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime10001.000
PreparationTime11
PackTime20002.000
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange200200
SpecialWeaponGothmogTimeOfTheOrc—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:65170

Command_MorgulGothmogIronHandLvl5

Ativa

Formem fileiras, vermes! (T)

Requer Nível 3 Invoca uma horda de Piqueiros Morgul ao redor de Gothmog Piqueiros Morgul concedem um pequeno aumento de dano arqueiros orcs próximos No Nível 7, invoca uma horda adicional de Piqueiros Morgul Gothmog só pode invocar quando desmontado Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTimeSPELL_RECHARGE_TIME_TIER_1180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSummon—
OCLOCL_MorgulGothmogOrcSummon—
TriggerFXFX_GothmogFormRanksSummon—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2060

Command_SpecialAbilityGothmogOrcSummon

Ativa

Mestre de Cerco (C)

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_GROUNDED_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterNONE +MordorCatapult +MordorCatapult_WOTR ALLIES—
MaxCastRange100100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_MasterEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_MasterStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—
InitiateSoundGothmogVoiceSiegeMaster—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SiegeMasterAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogSiegeMaster—
WhichSpecialWeapon44
SkipContinueYes—
FreezeAfterTriggerDuration100100
UnpackTime700700
PreparationTime11
PackTime100100
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange100100
SpecialWeaponGothmogSiegeMasterWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2099

Command_SpecialAbilityGothmogSiegeMaster

Ativa

Na briga (V)

Requer Nível 10 Tipo de modificador: Magia Unidades aliadas em um amplo raio ganham +15% de velocidade de movimento e +50% de dano por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_IntoTheFrayEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_IntoTheFray

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—
AttributeModifierGothmogIntoTheFray—
AttributeModifierRange350350
AttributeModifierAffectsSelfNo—
AttributeModifierAffectsANY +INFANTRY +CAVALRY +MONSTER +HORDE -HERO -STRUCTURE -WALL_UPGRADE -WALL_HUB -WALL_SEGMENT -DEFENSIVE_WALL -FS_BASE_DEFENSE ALLIES—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_IntoTheFrayAnimation

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation11
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGothmogIntoTheFray—
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime13301.330
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:2114

Command_SpecialAbilityGothmogIntoTheFray

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_ObjectLevel5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/gothmog.ini:805

AutoHealBehavior ModuleTag_LurtzHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IronHandLeadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameGothmogIronHand—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +MorgulBlade +MorgulBlade_Summoned +MorgulArcher +MorgulPikeman +MorgulPikeman_Summoned +MorgulHunter +MorgulShieldbearer +MorgulWargRider +MorgulWargRiderCaptain +MorgulBannerCarrier—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/gothmog.ini:874

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_IronHandLeadership

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameGenericHeroLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterANY +MorgulBlade +MorgulBlade_Summoned +MorgulArcher +MorgulPikeman +MorgulPikeman_Summoned +MorgulHunter +MorgulShieldbearer +MorgulWargRider +MorgulWargRiderCaptain +MorgulBannerCarrier—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/gothmog.ini:891

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
MorgulGothmog12.400
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GothmogLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GothmogLevel290Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
GothmogLevel3195Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
GothmogLevel4315Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
GothmogLevel5455Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
GothmogLevel6610Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
GothmogLevel7785Upgrade_ObjectLevel7 HeroLevelUpDamage6
GothmogLevel8980Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
GothmogLevel91.190Upgrade_ObjectLevel9
GothmogLevel101.420Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9 LurtzPassiveOutlawLeadership
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Minas MorgulFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:885

FactionMorgul

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/morgul/gothmog.ini:4

MorgulGothmog