Matilha de Wargs
Infantaria · 8 SOLDADOS

Matilha de Wargs

Fortes contra Espadachins e Arqueiros Ágeis e ferozes, matilhas de Wargs têm sido frequentemente a ruína de viajantes incautos.

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Custo275
Vida / soldado250
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque25
Velocidade de movimento100
Pontos de comando40

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

WargPackWeapon · IsengardWargPack

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
25
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
666 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
2.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY550Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange25.025
MeleeWeaponYes—
PreAttackTypePER_SHOT—
PreAttackDelayISENGARD_WARGRIDER_PREATTACKDELAY666
DelayBetweenShotsISENGARD_WARGRIDER_DELAYBETWEENSHOTS2.000
FiringDurationISENGARD_WARGRIDER_FIRINGDURATION1.333
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:43661

WargPackWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

WargPackArmor · IsengardWargPack

Tipo de danoRecebido
DEFAULT100%
SLASH65%
PIERCE70%
SPECIALIST150%
CRUSH30%
CAVALRY125%
SIEGE100%
FLAME100%
FROST100%
MAGIC100%
HERO200%
HERO_RANGED200%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:4972

WargPackArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Uivo (W)

Tipo de modificador: Buff Wargs ganham +50% de dano e +20% de velocidade por 20 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_HowlUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilitySilvanEscape—
UpdateModuleStartsAttackNo—
AttributeModifierIsengardWargHowl—
AttributeModifierAffectsSelfYes—
AttributeModifierFXFX_WargHowl—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:4768

Command_SpecialAbilityWargHowl

Melhoria / modo

Comprar Alfa da Alcateia (V)

Aumenta esta horda para o Nível 2 Só pode ser equipada no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyIsengardBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:25865

Command_PurchaseUpgradeIsengardBasicTrainingWarg

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Efeito passivo · Horde Notify Targets Of Imminent Probable Crushing Update

Valores dos efeitos e implementação

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ScanWidth40.040
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/isengard/isengardwargpackhorde.ini:156

HordeNotifyTargetsOfImminentProbableCrushingUpdate ModuleTag_NotifyCrushScan

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
IsengardWargPack8250
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
EvilLevel11Upgrade_ObjectLevel1
EvilLevel250Upgrade_ObjectLevel2 EvilTroopBonusRank2
EvilLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 EvilTroopBonusRank3
EvilLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 EvilTroopBonusRank4
EvilLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 EvilTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Mão BrancaFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel1_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardWargPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel2_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardWargPitLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel3_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardWargPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel1_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardWargPitLevel2
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel2_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Mão BrancaFortalezaUpgrade_IsengardWargPitLevel2, Upgrade_IsengardWargPitLevel3
Rastrear

Starting builder → IsengardPorter → IsengardWargPit → IsengardWargPit → IsengardWargPitCommandSetLevel3_WhiteHand → Command_ConstructIsengardWargPackHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:17357

Command_ConstructIsengardWargPackHorde

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/hordes/isengard/isengardwargpackhorde.ini:1

IsengardWargPackHorde