Requer Poço de Uruk Nível 2
Forte contra Cavalaria e Heróis
Capaz de mudar de formação para capacidades defensivas aprimoradas
Preparando-se para erradicar os Senhores dos Cavalos de Rohan, Saruman equipou um grande número de seus Uruks com lanças longas.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
IsengardPikemanPike_WhiteHand · IsengardPikeman
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.35Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.600 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.900 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
SPECIALIST
70
Não identificado
Sem Upgrade_IsengardForgedBlades Upgrade_DwarvenForgedBlades
SPECIALIST
70
Não identificado
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_IsengardForgedBlades
SPECIALIST
70
Não identificado
Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_IsengardForgedBlades
SPECIALIST
140
Não identificado
Requer Upgrade_IsengardForgedBlades · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
UrukPikeArmor · IsengardPikeman
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
100%
SLASH
110%
PIERCE
80%
SPECIALIST
82%
CAVALRY
35%
CRUSH
25%
SIEGE
100%
FLAME
100%
FROST
100%
MAGIC
100%
HERO
200%
HERO_RANGED
200%
STRUCTURAL
75%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3427
UrukPikeArmor
Melhoria adquirida
UrukPikeHeavyArmor · IsengardPikeman
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
60%
SLASH
70%
PIERCE
40%
SPECIALIST
45%
CAVALRY
25%
CRUSH
10%
SIEGE
50%
FLAME
50%
FROST
50%
MAGIC
50%
HERO
90%
HERO_RANGED
100%
STRUCTURAL
20%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:3444
UrukPikeHeavyArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Comprar Couraça Enegrecida (T)
Atualiza esta horda com Couraça Enegrecida
Reduz significativamente a quantidade de dano recebido
Requer: Upgrade_TechnologyIsengardHeavyArmor
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:26003
Command_PurchaseUpgradeIsengardHeavyArmor
Melhoria / modo
Comprar Lâminas Cruéis (C)
Atualiza esta horda com Lâminas Cruéis
Aumenta o dano causado por armas brancas
Requer: Upgrade_TechnologyIsengardForgedBlades
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:25953
Command_PurchaseUpgradeIsengardForgedBlades
Melhoria / modo
Comprar Estandartes da Mão Branca (V)
Aumenta esta horda para o Nível 2
Só pode ser equipada no Nível 1
Requer: Upgrade_TechnologyIsengardBasicTraining
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:25841
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.