Berúthiel
Herói · UNIDADE INDIVIDUAL

Berúthiel

Recrute a Rainha Negra de Umbar Concubina de Câssimir e Burôdapân, a Rainha Negra roubou seu nome de uma antiga Rainha Númenoriana Negra. Os espiões de Berúthiel são muitos e sua influência é profunda.

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Custo1.000
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque150
Velocidade de movimento60
Pontos de comando0

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

BeruthielWeapon · HaradBeruthiel

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
150
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
800 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
3.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH10Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange150150
WeaponSpeed10001.000
FireFXFX_BeruthielGuardSpawn—
HitPercentage100100
DelayBetweenShots30003.000
PreAttackDelay800800
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDuration12001.200
CanFireWhileMovingNo—
CanBeDodgedNo—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:46737

BeruthielWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroLightArmor · HaradBeruthiel

Tipo de danoRecebido
DEFAULT45%
SLASH55%
PIERCE30%
SPECIALIST40%
CRUSH50%
CAVALRY60%
SIEGE50%
FLAME35%
FROST35%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
POISON75%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:142

HeroLightArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Ascensão ao poder (W)

Berúthiel manipula seu caminho para os escalões mais altos da sociedade Númenoriana Negra Permite que Berúthiel suba de classificação. Torna-se mais caro quanto mais Berúthiel sobe de classificação Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54946

Command_SpecialAbilityBeruthielLevel3

Ativa

Olhos e Ouvidos (R)

A Rainha Negra invoca um de seus gatos para espionar o inimigo Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000
InitiateAtLocationSoundEyesandEars—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
OCLOCL_BeruthielCatSummon—
TriggerFXFX_BeruthielEyesAndEars—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54881

Command_SpecialAbilityBeruthielCatSummon

Ativa

Desdém (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e não podem ganhar experiência por 30 segundos Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 90s

Requer: Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime9000090.000
InitiateSoundBeruthielDisdainMS—
RadiusCursorRadius100.0100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackRiderDreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BlackRiderDreadVisageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54893

Command_SpecialAbilityBeruthielDisdainActive

Ativa

Histeria fingida (C)

Requer Nível 6 Tipo de modificador: Debuff Unidades inimigas próximas perdem toda a liderança e -25% de armadura por 30 segundos Berúthiel fica invisível por 30 segundos, permitindo que ela escape Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornAthelasEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornAthelas

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_AragornAthelasMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UnpackingVariation11
UnpackTime15001.500
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime15001.500
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElfCloakStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54906

Command_SpecialAbilityBeruthielHysteria

Ativa

Acompanhante da Rainha (V)

Requer Nível 10 A Rainha Negra convoca um batalhão totalmente armado de Guardiões de Umbar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_SPIDERLING_ALLIES—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius7070
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange400400
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
InitiateAtLocationSoundBeruthielGuardSummonMS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WarriorReinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
OCLOCL_BeruthielWarriorSummon—
TriggerFXFX_GenericHaradSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54929

Command_SpecialAbilityBeruthielWarriorSummon

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Melhoria / modo

Ascensão ao poder (W)

Berúthiel manipula seu caminho para os escalões mais altos da sociedade Númenoriana Negra Permite que Berúthiel suba de classificação. Torna-se mais caro quanto mais Berúthiel sobe de classificação Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54956

Command_SpecialAbilityBeruthielLevel6

Ativa

Olhos e Ouvidos (R)

A Rainha Negra invoca um de seus gatos para espionar o inimigo Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000
InitiateAtLocationSoundEyesandEars—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
OCLOCL_BeruthielCatSummon—
TriggerFXFX_BeruthielEyesAndEars—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54881

Command_SpecialAbilityBeruthielCatSummon

Ativa

Desdém (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e não podem ganhar experiência por 30 segundos Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 90s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3, Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime9000090.000
InitiateSoundBeruthielDisdainMS—
RadiusCursorRadius100.0100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackRiderDreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BlackRiderDreadVisageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54893

Command_SpecialAbilityBeruthielDisdainActive

Ativa

Histeria fingida (C)

Requer Nível 6 Tipo de modificador: Debuff Unidades inimigas próximas perdem toda a liderança e -25% de armadura por 30 segundos Berúthiel fica invisível por 30 segundos, permitindo que ela escape Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornAthelasEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornAthelas

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_AragornAthelasMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UnpackingVariation11
UnpackTime15001.500
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime15001.500
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElfCloakStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54906

Command_SpecialAbilityBeruthielHysteria

Ativa

Acompanhante da Rainha (V)

Requer Nível 10 A Rainha Negra convoca um batalhão totalmente armado de Guardiões de Umbar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_SPIDERLING_ALLIES—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius7070
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange400400
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
InitiateAtLocationSoundBeruthielGuardSummonMS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WarriorReinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
OCLOCL_BeruthielWarriorSummon—
TriggerFXFX_GenericHaradSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54929

Command_SpecialAbilityBeruthielWarriorSummon

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_DenethorLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Melhoria / modo

Ascensão ao poder (W)

Berúthiel manipula seu caminho para os escalões mais altos da sociedade Númenoriana Negra Permite que Berúthiel suba de classificação. Torna-se mais caro quanto mais Berúthiel sobe de classificação Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54966

Command_SpecialAbilityBeruthielLevel10

Ativa

Olhos e Ouvidos (R)

A Rainha Negra invoca um de seus gatos para espionar o inimigo Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000
InitiateAtLocationSoundEyesandEars—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
OCLOCL_BeruthielCatSummon—
TriggerFXFX_BeruthielEyesAndEars—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54881

Command_SpecialAbilityBeruthielCatSummon

Ativa

Desdém (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e não podem ganhar experiência por 30 segundos Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 90s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6, Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime9000090.000
InitiateSoundBeruthielDisdainMS—
RadiusCursorRadius100.0100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackRiderDreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BlackRiderDreadVisageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54893

Command_SpecialAbilityBeruthielDisdainActive

Ativa

Histeria fingida (C)

Requer Nível 6 Tipo de modificador: Debuff Unidades inimigas próximas perdem toda a liderança e -25% de armadura por 30 segundos Berúthiel fica invisível por 30 segundos, permitindo que ela escape Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornAthelasEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornAthelas

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_AragornAthelasMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UnpackingVariation11
UnpackTime15001.500
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime15001.500
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElfCloakStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54906

Command_SpecialAbilityBeruthielHysteria

Ativa

Acompanhante da Rainha (V)

Requer Nível 10 A Rainha Negra convoca um batalhão totalmente armado de Guardiões de Umbar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_SPIDERLING_ALLIES—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius7070
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange400400
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
InitiateAtLocationSoundBeruthielGuardSummonMS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WarriorReinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
OCLOCL_BeruthielWarriorSummon—
TriggerFXFX_GenericHaradSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54929

Command_SpecialAbilityBeruthielWarriorSummon

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_DenethorLevel6

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Ativa

Subir ao poder

A Rainha Berúthiel manipulou seu caminho para os escalões superiores da sociedade Númenoriana Negra Berúthiel não pode ser classificado mais Habilidade passiva

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54976

Command_SpecialAbilityBeruthielLevelFinal

Ativa

Olhos e Ouvidos (R)

A Rainha Negra invoca um de seus gatos para espionar o inimigo Limitado a 3 Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 150s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPAWN_ORCS—
ReloadTime150000150.000
InitiateAtLocationSoundEyesandEars—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_Reinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

OCLSpecialPower ModuleTag_Reinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielCatSummon—
OCLOCL_BeruthielCatSummon—
TriggerFXFX_BeruthielEyesAndEars—
CreateLocationUSE_OWNER_OBJECT—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54881

Command_SpecialAbilityBeruthielCatSummon

Ativa

Desdém (T)

Requer Nível 3 Tipo de modificador: Debuff ativo As unidades inimigas alvo sofrem -25% de dano e não podem ganhar experiência por 30 segundos Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo nas unidades alvo

Recarga 90s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10, Upgrade_ObjectLevel3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime9000090.000
InitiateSoundBeruthielDisdainMS—
RadiusCursorRadius100.0100

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_BlackRiderDreadVisage

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_BlackRiderDreadVisageUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_WormtongueVenomousWordsUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielDisdain—
StartAbilityRange300300
TriggerSpecialPowerModuleTag_WormtongueVenomousWordsDebuff TARGETPOS—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54893

Command_SpecialAbilityBeruthielDisdainActive

Ativa

Histeria fingida (C)

Requer Nível 6 Tipo de modificador: Debuff Unidades inimigas próximas perdem toda a liderança e -25% de armadura por 30 segundos Berúthiel fica invisível por 30 segundos, permitindo que ela escape Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime240000240.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AragornAthelasEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel6—

SpecialPowerModule ModuleTag_AragornAthelas

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_AragornAthelasMover

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityFeignedHysteria—
UnpackingVariation11
UnpackTime15001.500
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime15001.500
TriggerSpecialPowerModuleTag_TheodenGloriousChargeUpdate—
TriggerSpecialPowerModuleTag_ElfCloakStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54906

Command_SpecialAbilityBeruthielHysteria

Ativa

Acompanhante da Rainha (V)

Requer Nível 10 A Rainha Negra convoca um batalhão totalmente armado de Guardiões de Umbar Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_SPIDERLING_ALLIES—
ReloadTime240000240.000
RadiusCursorRadius7070
ViewObjectDuration50005.000
ViewObjectRange100100
MaxCastRange400400
FlagsNO_FORBIDDEN_OBJECTS LIMIT_DISTANCE RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ForbiddenObjectFilterAOTR_NO_SUMMON_NEAR_OBJECT_FILTER—
ForbiddenObjectRange5050
InitiateAtLocationSoundBeruthielGuardSummonMS—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_WarriorReinforcements

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

OCLSpecialPower ModuleTag_WarriorReinforcements_OCL

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBeruthielWarriorSummon—
OCLOCL_BeruthielWarriorSummon—
TriggerFXFX_GenericHaradSummon—
CreateLocationCREATE_AT_LOCATION—
UpdateModuleStartsAttackNo—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:54929

Command_SpecialAbilityBeruthielWarriorSummon

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Ativa

Encontre uma árvore (C)

Encontre uma árvore para usar como arma

Recarga 30s

Requer: Upgrade_ArwenLevel10

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime3000030.000

SpecialPowerModule ModuleTag_FortTouch

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartsPausedNo—
UpdateModuleStartsAttackYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_RetreatGrabber

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityAutoHeroRetreat—
StartAbilityRange10.010
AwardXPForTriggering00
TriggerAttributeModifierRetreatDeactivator—
AttributeModifierDuration3000030.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:1432

Command_SpecialAbilityHeroAutoRetreat

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_WormtongueHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveYes—
HealingAmountHERO_HEAL_AMOUNT30
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/harad/beruthiel.ini:624

AutoHealBehavior ModuleTag_WormtongueHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_DwarvenMithrilMail

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_DwarvenMithrilMail—
AttributeModifierSauronsRewardBonus—

SauronsRewardBonus

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategorySPELL—
ModifierDAMAGE_MULT 125%—
ModifierARMOR 20%—
Duration00
FXFX_SauronsRewardLasting—
Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/harad/beruthiel.ini:706

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_SauronsRewardBonus

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
HaradBeruthiel12.000
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
BeruthielLevel11Upgrade_ObjectLevel1
BeruthielLevel21.000.000Upgrade_ObjectLevel2 HeroLevelUpDamage1
BeruthielLevel32.000.000Upgrade_ObjectLevel3 HeroLevelUpDamage2
BeruthielLevel43.000.000Upgrade_ObjectLevel4 HeroLevelUpDamage3
BeruthielLevel54.000.000Upgrade_ObjectLevel5 HeroLevelUpDamage4
BeruthielLevel65.000.000Upgrade_ObjectLevel6 HeroLevelUpDamage5
BeruthielLevel76.000.000 HeroLevelUpDamage6
BeruthielLevel87.000.000Upgrade_ObjectLevel8 HeroLevelUpDamage7
BeruthielLevel98.000.000 HeroLevelUpDamage8
BeruthielLevel109.000.000Upgrade_ObjectLevel10 HeroLevelUpDamage9
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
HaradwaithFortalezaNenhuma melhoria adicional registrada
Rastrear

Fortress hero roster

Definição originaldata/ini/playertemplate.ini:1385

FactionAngmar

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/evilfaction/units/harad/beruthiel.ini:3

HaradBeruthiel