Veteranos da Guerra da Ira
Arqueiros · 6 SOLDADOS

Veteranos da Guerra da Ira

Veteranos da Guerra da Ira Requer Dormitório de Nível 3 Unidade de Herói. Limite aumentado para 2 Forte vs. Todos os Tipos de Unidade Após a Guerra da Ira, Eönwë, o arauto de Manwë, convocou todos os Elfos de Beleriand para partir da Terra-média e ir para Valinor. A maioria dos Noldor e Sindar fizeram isso, mas alguns deles não...

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Custo2.500
Vida / soldado1.200
Vida / batalhão completo7.200
Alcance de ataque450
Velocidade de movimento55
Pontos de comando120

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBow · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59878

NoldorWarriorSilverthornBow

weaponset hero mode

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:600 Max:850—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoast850850
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59911

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar

weaponset toggle 1

PRIMARY

NoldorWarriorSword_FS · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO1500Sem Upgrade_HorseDiscipline
HERO1500Requer Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:90486

NoldorWarriorSword_FS

weaponset hero mode weaponset toggle 1

PRIMARY

NoldorWarriorSwordFallOfAngmar_FS · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
20
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.200 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO15014Sem Upgrade_HorseDiscipline
HERO1500Requer Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRange2020
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.200
PreAttackDelayELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationELVEN_NOLDORWARRIOR_SWORD_FIRINGDURATION700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:90521

NoldorWarriorSwordFallOfAngmar_FS

contained

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBow · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59878

NoldorWarriorSilverthornBow

weaponset toggle 1 contained

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBow · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59878

NoldorWarriorSilverthornBow

weaponset hero mode contained

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:600 Max:850—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoast850850
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59911

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar

weaponset hero mode weaponset toggle 1 contained

PRIMARY

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar · GondolinWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
450
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
600 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC350Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE450
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage9090
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelay600600
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:600 Max:850—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoast850850
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59911

NoldorWarriorSilverthornBowFallOfAngmar

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

LastAllianceVeteranArmor · GondolinWarrior

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH19%
PIERCE15%
SPECIALIST10%
CRUSH45%
CAVALRY25%
SIEGE35%
FLAME15%
FROST15%
MAGIC25%
HERO75%
HERO_RANGED70%
POISON10%
STRUCTURAL25%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6656

LastAllianceVeteranArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Queda de Gondolin (T)

Os Veteranos estavam lá durante o ataque de Morgoth ao reino oculto de Gondolin. O batalhão está temporariamente imune a repulsão, atropelamento e medo Tipo de modificador: Arma Acumula com Liderança, Bônus e Feitiços Clique com o botão esquerdo para ativar . Apenas uma habilidade pode estar ativa por vez.

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000

SpecialPowerModule ModuleTag_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityVeteransDummy—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83277

Command_SpecialAbilityVeteranFallOfGondolinDummy

Ativa

Guerra da Ira (C)

Requer Nível 3 Os Veteranos estiveram lá durante a Grande Batalha contra Morgoth e o cerco final de Angband. Dúnedain e Habitantes de Bri próximos ganham temporariamente +33% de Armadura por um curto período enquanto unidades Élficas próximas ganham +33 % Dano por um curto período Clique com o botão esquerdo para ativar. Apenas uma habilidade pode estar ativa por vez.

Recarga 90s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000

SpecialPowerModule ModuleTag_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityVeteransDummy—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83290

Command_SpecialAbilityVeteranWarOfWrathDummy

Ativa

Queda de Ancalagon (V)

Requer Nível 5 Os Veteranos estavam lá quando Ancalagon, o Negro, caiu nas torres de Thangorodrim e os poços de Angband foram limpos pela Hoste do Oeste. Ataques corpo a corpo causam temporariamente dano de área de efeito e dano adicional contra estruturas. A velocidade de ataque à distância foi aumentada. Tipo de modificador: Arma Acumula com Liderança, Bônus e Feitiços Clique com o botão esquerdo para ativar. Apenas uma habilidade pode estar ativa por vez.

Recarga 90s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl5

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000

SpecialPowerModule ModuleTag_Dummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityVeteransDummy—
StartsPausedNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83304

Command_SpecialAbilityVeteranFallOfAncalagonDummy

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Furtividade

Valores dos efeitos e implementação

StealthUpdate StealthUpdateModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StealthDelay500500
FriendlyOpacityMinSTEALTH_FRIENDLY_OPACITY_MIN100
FriendlyOpacityMaxSTEALTH_FRIENDLY_OPACITY_MAX100
PulseFrequency750750
StealthForbiddenConditionsAWAY_FROM_TREES ATTACKING—
OrderIdleEnemiesToAttackMeUponRevealYes—
DetectedByAnyoneRange120120
RevealWeaponSetsCLOSE_RANGE CONTESTING_BUILDING—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/gondolin_veterans_horde.ini:497

StealthUpdate StealthUpdateModuleTag

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
HealingAmount1515
HealingDelay10001.000
StartHealingDelay2000020.000
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
NonStackableYes—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
AffectsContainedYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/gondolin_veterans_horde.ini:556

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ManyWars

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameVeteranManyWarsLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterAOTR_GENERIC_BUFF_RECIPIENT_OBJECT_FILTER -GondolinBanner -GondolinWarrior—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/gondolin_veterans_horde.ini:585

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_ManyWars

Melhoria / modo

Command_ToggleElvenWarriorWeaponVeteran

Clique com o botão esquerdo para trocar de armas Os Veteranos travaram muitas batalhas e testemunharam grandes triunfos e derrotas trágicas, e são versados na arte da guerra.

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:47336

Command_ToggleElvenWarriorWeaponVeteran

Ativa

Cerco de Eregion (R)

Os Veteranos estavam lá durante o ataque de Sauron ao reino Noldorin de Eregion. O batalhão ganha +33% de armadura e é imune a empurrões, atropelamentos e medo por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar. Apenas uma habilidade pode estar ativo por vez.

Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:47361

Command_SpecialAbilityVeteranEregionDummy

Ativa

Guerra da Última Aliança (T)

Requer Nível 4 Os Veteranos estiveram lá durante a Batalha de Dagorlad e o cerco final de Barad-dûr. Dúnedain e Habitantes de Bri próximos ganham +50% de armadura por 30 segundos enquanto unidades Élficas próximas ganham +50% de dano por 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar. Apenas uma habilidade pode estar ativa por vez.

Recarga 90s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:47387

Command_SpecialAbilityVeteranLastAllianceDummy

Ativa

Queda de Angmar (C)

Requer Nível 7 Os Veteranos estiveram ao lado de Glorfindel na batalha decisiva contra o Senhor de Angmar. Os ataques corpo a corpo causam dano em área e +50% de dano contra estruturas. A velocidade de ataque à distância é duplicada. Veteranos não é possível trocar de arma enquanto a habilidade durar. Dura 30 segundos Clique com o botão esquerdo para ativar. Apenas uma habilidade pode estar ativa por vez.

Recarga 90s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS_THREE—
ReloadTime9000090.000
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:47458

Command_SpecialAbilityVeteranFallOfAngmarDummy

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Hide_SubObjects

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
HideSubObjectsAUNOLDOR_BOW.ARMOR AUNOLDOR_BOW.BODYHA AUNOLDOR_BOW.CLOAK AUNOLDOR_BOW.HEAD01HA AUNOLDOR_BOW.HEAD02HA AUNOLDOR_BOW.HEAD03HA AUNOLDOR_BOW.HELMET AUNOLDOR_BOW.LEGS AUNOLDOR_BOW.SASH01 AUNOLDOR_BOW.SASH02 SPEAR—
HideSubObjectsAUNOLDOR_SWD.ARMOR AUNOLDOR_SWD.BODYHA AUNOLDOR_SWD.CLOAK AUNOLDOR_SWD.HEAD01HA AUNOLDOR_SWD.HEAD02HA AUNOLDOR_SWD.HEAD03HA AUNOLDOR_SWD.HELMET AUNOLDOR_SWD.LEGS AUNOLDOR_SWD.SASH01 AUNOLDOR_SWD.SASH02 AUNOLDOR_SWD.SWORD01—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3192

SubObjectsUpgrade Hide_SubObjects

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CustomAnimAndDurationAnimState:USER_4 AnimTime:0 TriggerTime:0—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3362

WeaponSetUpgrade ModuleTag_WeaponSetUpgradeTag

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CustomAnimAndDurationAnimState:USER_5 AnimTime:0 TriggerTime:0—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3366

WeaponSetUpgrade WeaponSetUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3370

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl2—
HealingAmount1010
HealingDelay10001.000
StartHealingDelay2000020.000
UnitHealPulseFXFX_SpellHealUnitHealBuff—
NonStackableYes—
HealOnlyIfNotInCombatYes—
HealOnlyIfNotUnderAttackYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3374

AutoHealBehavior ModuleTag_MHHHealing

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ElvenSilverthornArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_14

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenSilverthornArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/gondolin_veteran.ini:3421

WeaponSetUpgrade ModuleTag_14

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
GondolinWarrior61.200
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel1_FS1Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel2_FS80Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3_FS160Upgrade_MiniHordeLvl3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4_FS240Upgrade_MiniHordeLvl4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5_FS320Upgrade_MiniHordeLvl5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6_FS400Upgrade_MiniHordeLvl6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7_FS480Upgrade_MiniHordeLvl7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8_FS560 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9_FS640 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10_FS720 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83251

Command_ConstructEriadorGondolinWarriorHordeGilGalad

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/hordes/rivendell/gondolin_veterans_horde.ini:371

GondolinWarriorHordeGilGalad