EriadorLindonWarriorHorde
Arqueiros · 10 SOLDADOS

EriadorLindonWarriorHorde

Requer Dormitório Nível 3 Pode alternar entre Arco e Glaive Infantaria Forte vs. Spam As forças de Gil-galad estavam bem armadas e blindadas, carregando longas espadas e arcos, brilhando e brilhando enquanto se aproximavam do Inimigo.

Comparar esta unidade ⇄
Custo1.100
Vida / soldado350
Vida / batalhão completo3.500
Alcance de ataque400
Velocidade de movimento55
Pontos de comando90

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 45s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

ImladrisElvenBow · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
400
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE950Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
SLASH1000Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH1000Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRange400400
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( 400 .003 )1,2
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8585
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
PreAttackRandomAmount250250
OverrideVoiceAttackSoundRivendellElfBowVoiceAttack—
OverrideVoiceEnterStateAttackSoundRivendellElfBowVoiceEnterStateAttack—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle11
ClipReloadTimeMin:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX1.200
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:8332

ImladrisElvenBow

Equipamento básico

TERTIARY

ImladrisElvenBowBombard · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
460
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE1100Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
SLASH1000Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH1000Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeGONDOR_RANGER_BOMBARD_MAXRANGE460
MinimumAttackRange#SUBTRACT( GONDOR_RANGER_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( GONDOR_RANGER_BOMBARD_MAXRANGE .003 )1,38
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationELVEN_LORIENARCHER_BOW_FIRINGDURATION1.100
PreAttackRandomAmount200200
OverrideVoiceAttackSoundRivendellElfBowVoiceBombard—
OverrideVoiceEnterStateAttackSoundRivendellElfBowVoiceEnterStateBombard—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX1.200
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:8541

ImladrisElvenBowBombard

Melhoria adquirida

PRIMARY

NoldorWarriorBow · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
350
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE950Sem Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE950Requer Upgrade_DwarvenForgedBlades · Sem Upgrade_ArnorFireArrows
SLASH1000Sem Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows · Sem Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows
PIERCE1050Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
MAGIC250Requer Upgrade_ArnorFireArrows / Upgrade_DwarvenForgedBlades
SLASH1000Requer Upgrade_ArnorFireArrows
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_LORIENARCHER_ARCHER_RANGE350
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage8585
ScatterRadius16.016
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
PreAttackRandomAmount250250
OverrideVoiceAttackSoundRivendellElfBowVoiceAttack—
OverrideVoiceEnterStateAttackSoundRivendellElfBowVoiceEnterStateAttack—
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_MIRKWOOD_ARCHER_BOW_RELOADTIME_MAX1.200
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:89963

NoldorWarriorBow

Melhoria adquirida

TERTIARY

SilverTreeSilverthornBowBombard · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
520
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MAXRANGE520
MinimumAttackRange#SUBTRACT( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59810

SilverTreeSilverthornBowBombard

weaponset toggle 1

PRIMARY

LindonWarriorWeapon_FS · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH4015Sem Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_HorseDiscipline
SLASH8015Requer Upgrade_ArnorForgedBlades · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH4015Requer Upgrade_HorseDiscipline · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SLASH8015Requer Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsMORDOR_CORSAIR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayMORDOR_CORSAIR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationMORDOR_CORSAIR_SWORD_FIRINGDURATION1.000
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:90423

LindonWarriorWeapon_FS

weaponset toggle 1

TERTIARY

SilverTreeSilverthornBowBombard · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
520
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MAXRANGE520
MinimumAttackRange#SUBTRACT( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59810

SilverTreeSilverthornBowBombard

player upgrade weaponset toggle 1 contesting building

PRIMARY

LindonWarriorWeapon_FS · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
SLASH4015Sem Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_HorseDiscipline
SLASH8015Requer Upgrade_ArnorForgedBlades · Sem Upgrade_HorseDiscipline
SLASH4015Requer Upgrade_HorseDiscipline · Sem Upgrade_ArnorForgedBlades
SLASH8015Requer Upgrade_ArnorForgedBlades Upgrade_HorseDiscipline
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsMORDOR_CORSAIR_SWORD_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayMORDOR_CORSAIR_SWORD_PREATTACKDELAY500
PreAttackTypePER_SHOT—
FireFXFX_GondorSwordHit—
FireFlankFXFX_Flanking—
FiringDurationMORDOR_CORSAIR_SWORD_FIRINGDURATION1.000
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:90423

LindonWarriorWeapon_FS

player upgrade weaponset toggle 1 contesting building

TERTIARY

SilverTreeSilverthornBowBombard · EriadorLindonWarrior

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
520
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
1.200 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
0 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
1
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
PIERCE800Nenhuma melhoria exigida explicitamente
MAGIC200Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
AttackRangeELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MAXRANGE520
MinimumAttackRange#SUBTRACT( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOMBARD_MINRANGE 75 )75
RangeBonusMinHeight3030
RangeBonus11
RangeBonusPerFoot#MULTIPLY( ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_RANGE .003 )1,35
WeaponSpeed321321
MinWeaponSpeed241241
MaxWeaponSpeed481481
FireFXFX_RohanArcherBowWeapon—
ScaleWeaponSpeedYes—
HitPercentage00
ScatterRadius6060
AcceptableAimDelta2020
DelayBetweenShots00
PreAttackDelayELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_PREATTACKDELAY1.200
PreAttackRandomAmount200200
PreAttackTypePER_POSITION—
FiringDuration00
ClipSize11
AutoReloadsClipYes—
AutoReloadWhenIdle00
ClipReloadTimeMin:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MIN Max:ELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX—
ContinuousFireOne00
ContinuousFireCoastELVEN_NOLDOR_WARRIOR_BOW_RELOADTIME_MAX1.700
AntiAirborneVehicleYes—
AntiAirborneMonsterYes—
HitPassengerPercentage20%20
CanBeDodgedYes—
NoVictimNeededYes—
BombardTypeYes—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:59810

SilverTreeSilverthornBowBombard

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

ElfWarriorHeavyArmor · EriadorLindonWarrior

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH110%
PIERCE35%
SPECIALIST47%
CAVALRY70%
CRUSH150%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6834

ElfWarriorHeavyArmor

Melhoria adquirida

ElfWarriorHeavyArmor · EriadorLindonWarrior

Tipo de danoRecebido
DEFAULT40%
SLASH110%
PIERCE35%
SPECIALIST47%
CAVALRY70%
CRUSH150%
SIEGE50%
FLAME50%
FROST75%
MAGIC50%
HERO100%
HERO_RANGED100%
STRUCTURAL30%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:6834

ElfWarriorHeavyArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83226

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows_GilGaladEra

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83190

Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTraining_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83226

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows_GilGaladEra

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83190

Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTraining_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83202

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBlades_GilGaladEra

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_TechnologyArnorBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83190

Command_PurchaseUpgradeArnorBasicTraining_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83226

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Flechas com Penas de Cisne (C)

Aumenta o dano base e adiciona dano mágico às flechas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83226

Command_PurchaseUpgradeArnorFireArrows_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (W)

Clique esquerdo para trocar de arma

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83082

Command_ToggleNoldorWarriorWeapon

Ativa

Canção de Finwë (R)

Os guerreiros experientes cantam uma canção de vitórias passadas Guerreiros Lindon ganham temporariamente +33% de dano Clique com o botão esquerdo para ativar

Recarga 180s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_HERO_MODE—
ReloadTime180000180.000

SpecialPowerModule ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
StartsPausedNo—
DisableDuringAnimDurationYes—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_GlorfindelBladeOfPurityUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGimliHeroMode—
TriggerAttributeModifierSongForVictoryGuards—
AttributeModifierDuration1500015.000
TriggerSoundRivendellElfSong—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83115

Command_SpecialAbilitySongForVictoryGuards_Lindon

Melhoria / modo

Comprar Lâminas com Inscrições Tengwar (C)

Aumenta o dano causado por armas brancas Clique com o botão esquerdo para aprimorar esta unidade

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83202

Command_PurchaseUpgradeArnorForgedBlades_GilGaladEra

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s

Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3, Upgrade_ObjectLevel2

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Melhoria / modo

Arma Alternativa (R)

Clique com o botão esquerdo para trocar de arma Aumenta significativamente a armadura contra espadachins e piqueiros ao empunhar espadas

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:7345

Command_ToggleElvenWarriorWeaponLothlorien

Melhoria / modo

Comprar Armadura Élfica (T)

Atualiza este batalhão com Armadura Élfica Reduz significativamente a quantidade de dano recebido

Requer: Upgrade_TechnologyElvenHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24816

Command_PurchaseUpgradeElvenHeavyArmor

Melhoria / modo

Comprar arcos Mallorn (C)

Atualiza este batalhão com Arcos Mallorn Aumenta significativamente o dano causado pelas flechas

Requer: Upgrade_TechnologyElvenSilverthornArrows

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:24880

Command_PurchaseUpgradeElvenSilverthornArrows

Melhoria / modo

Comprar Estandartes da Madeira Dourada (V)

Aumenta uma unidade para o Nível 2 Permite recuperar saúde fora do combate Só pode ser equipado no Nível 1

Requer: Upgrade_TechnologyElvenBasicTraining

Valores dos efeitos e implementação
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:52741

Command_PurchaseUpgradeElvenBasicTrainingForElves

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ElvenSilverthornArrows

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FireArrowSwapUpgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ElvenSilverthornArrows—
ShowSubObjectsMALLORNBOW—
HideSubObjectsBOW—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/lindon_warrior.ini:1783

SubObjectsUpgrade ModuleTag_FireArrowSwapUpgrade

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorHeavyArmor—
ShowSubObjectsBODYHA CLOAKHA SHOULDER VAMBRACES HELMET—
HideSubObjectsBODY1 BODY2 BODY3 CLOAKREG HOOD SHAWL—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/lindon_warrior.ini:1794

SubObjectsUpgrade Armor_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armadura

Requer: Upgrade_ArnorHeavyArmor

Valores dos efeitos e implementação

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorHeavyArmor—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/lindon_warrior.ini:1800

ArmorUpgrade ArmorUpgradeModuleTag

Passiva / condicional

Aparência dos equipamentos

Requer: Upgrade_ArnorForgedBlades

Valores dos efeitos e implementação

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorForgedBlades—
ShowSubObjectsForged_Blade—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/lindon_warrior.ini:1804

SubObjectsUpgrade ForgedBlades_Upgrade

Passiva / condicional

Melhoria de armas

Requer: Upgrade_ArnorFireArrows

Valores dos efeitos e implementação

WeaponSetUpgrade ModuleTag_14

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_ArnorFireArrows—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/rivendell/lindon_warrior.ini:1858

WeaponSetUpgrade ModuleTag_14

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
EriadorLindonWarrior10350
Experiência e melhorias por nível (5)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
ArthedainTroopsLevel11Upgrade_ObjectLevel1
ArthedainTroopsLevel250Upgrade_ObjectLevel2 Upgrade_GondorBasicTraining GoodTroopBonusRank2
ArthedainTroopsLevel3100Upgrade_ObjectLevel3 Upgrade_MiniHordeLvl3 GoodTroopBonusRank3
ArthedainTroopsLevel4150Upgrade_ObjectLevel4 Upgrade_MiniHordeLvl4 GoodTroopBonusRank4
ArthedainTroopsLevel5200Upgrade_ObjectLevel5 GoodTroopBonusRank5
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting builder → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_CanTaunt, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel3Reflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSet_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetReflections_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil
Rastrear

Starting fortress → fortress_rivendell → RivendellFortressCitadel → RivendellPorter → RivendellDormitory → RivendellDormitoryCommandSetLevel2_GilgaladEra → Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:83043

Command_ConstructEriadorLindonWarriorHorde

LindonDormitório ValfendaUpgrade_ArnorBarracksLevel2, Upgrade_ArnorBarracksLevel3, Upgrade_HorseDiscipline, Upgrade_ObjectEriadorEarendil, Upgrade_TechnologyRivendellDagorlad
Rastrear

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NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

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EriadorLindonWarriorHorde