Requer o poder do livro de feitiços dos Filhos de Elrond
Recrute o Filho de Elrond, Elrohir
Filho de Elrond e irmão de Elladan, Elrohir era um guerreiro destemido, lutando ao lado de seus companheiros durante a Guerra do Anel.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
ElrohirSword · ElvenElrohir
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.700 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
150
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO
38
0
Requer Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
FARAMIR_DELAYBETWEENSHOTS
700
PreAttackDelay
FARAMIR_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
FARAMIR_FIRINGDURATION
700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:75138
ElrohirSword
weaponset hero mode
PRIMARY
ElrohirHeroSword · ElvenElrohir
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.335 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.469 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
150
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO
38
0
Requer Upgrade_TechnologyMordorForgedBlades
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
469
469
PreAttackDelay
335
335
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
469
469
Definição originaldata/ini/weapon.ini:75168
ElrohirHeroSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
LegolasArmor · ElvenElrohir
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
20%
SLASH
25%
PIERCE
22%
SPECIALIST
25%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
55%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
65%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:262
LegolasArmor
mounted
HeroArmorMounted · ElvenElrohir
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
50%
SLASH
25%
PIERCE
15%
SPECIALIST
100%
CRUSH
30%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
40%
FROST
40%
MAGIC
50%
HERO
50%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
80%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432
HeroArmorMounted
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Gwenyn
Tipo de modificador: Liderança
Quando perto de seu irmão, Elrohir ganha +50% de dano e +50% de armadura
Se Elladan morrer enquanto Elrohir estiver no campo,
Elrohir ganha um aumento temporário de +100% de dano, mas também perde -25 % de sua armadura
Habilidade passiva
Tipo de Modificador: Liderança
Concede 25% de dano a Habitantes de Bri, Dúnedain e Elfos próximos
No nível 5, reduz o tempo de recarga das habilidades de heróis próximos em 15% e aumenta a cura automática de heróis próximos em 15%
Não afeta seu irmão
Habilidade Passiva
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.