Recrute o Rei de Lindórinand.
Após a morte de seu pai em S.A. 3434 durante a Batalha de Dagorlad, Amroth ascendeu como Rei de Lórien, vivendo pacificamente na tradição dos Elfos Silvanos, impulsionado por seu amor por Nimrodel. Ela, no entanto, lamentou a chegada dos Elfos Sindar e Noldor do Ocidente, culpando-os por iniciar guerras e perturbar a paz. Após extensas discussões, Nimrodel concordou em se casar com Amroth com a condição de que ele a levasse para uma terra pacífica. Dado que tal lugar não existia mais na Terra-média, Amroth propôs mudar-se para os paraísos do sul, como Edhellond, visando o Antigo Oeste.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 70s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
AmrothAxe · ElvenAmroth
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.433 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.600 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
400
7,5
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
GIMLI_DELAYBETWEENSHOTS
600
PreAttackDelay
GIMLI_PREATTACKDELAY
433
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
GIMLI_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:92550
AmrothAxe
weaponset hero mode
PRIMARY
AmrothAxeUpgrade · ElvenAmroth
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.433 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.600 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
400
7,5
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
WeaponSpeed
799999.2
799.999,2
DelayBetweenShots
GIMLI_DELAYBETWEENSHOTS
600
PreAttackDelay
GIMLI_PREATTACKDELAY
433
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
GIMLI_FIRINGDURATION
600
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:92572
AmrothAxeUpgrade
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
ToughHeroArmor · ElvenAmroth
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
15%
SLASH
20%
PIERCE
15%
SPECIALIST
30%
CRUSH
35%
CAVALRY
15%
SIEGE
25%
FLAME
20%
FROST
20%
MAGIC
25%
HERO
65%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
40%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:364
ToughHeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Megilherdir (W)
Tipo de Modificador: Bônus
Rei Amroth ganha
+50% de dano, +50% de armadura e causa dano em área por 30 segundos
Clique esquerdo para ativar
Requer Presentes de Lórien
A saúde de Amroth é aumentada
Habilidade passiva
Requer Nível 5
Tipo de Modificador: Magia
Rei Amroth e unidades próximas ganham +50% de armadura por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.