Recrute o Rei Brand, o Rei de Dale
'Eles são um bom povo, os Bardings. O neto de Bard, o Arqueiro, os governa, Brand, filho de Bain, filho de Bard. Ele é um rei forte, e seu reino agora alcança o extremo sul e o leste de Esgaroth.'
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
PrinceBrandBow · DwarvenBrand_Dorwinion
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.350Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.1.170 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.0 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.1
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.700 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
250
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
CAPTAINOFDALE_DELAYBETWEENSHOTS
700
PreAttackDelay
CAPTAINOFDALE_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
CAPTAINOFDALE_FIRINGDURATION
700
Definição originaldata/ini/weapon.ini:24376
BrandSword
weaponset hero mode
PRIMARY
BardHeroBowDeadeye · DwarvenBrand_Dorwinion
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.520Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.900 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.0 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.1
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO_RANGED
350
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
THRANDUIL_BOW_RANGE_DEADEYE
520
WeaponSpeed
321
321
MinWeaponSpeed
241
241
MaxWeaponSpeed
481
481
FireFX
FX_RohanArcherBowWeapon
—
ScaleWeaponSpeed
Yes
—
HitPercentage
100
100
HitStoredTarget
Yes
—
DelayBetweenShots
0
0
PreAttackDelay
900
900
PreAttackType
PER_POSITION
—
FiringDuration
0
0
ClipSize
1
1
AutoReloadsClip
Yes
—
AutoReloadWhenIdle
1
1
ClipReloadTime
Min:1000 Max:1000
—
ContinuousFireOne
0
0
ContinuousFireCoast
1000
1.000
AntiAirborneVehicle
Yes
—
AntiAirborneMonster
Yes
—
HitPassengerPercentage
20%
20
CanBeDodged
No
—
LeechRangeWeapon
Yes
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:70573
BardHeroBowDeadeye
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
LegolasArmor · DwarvenBrand_Dorwinion
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
20%
SLASH
25%
PIERCE
22%
SPECIALIST
25%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
55%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
65%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:262
LegolasArmor
mounted
HeroArmorMounted · DwarvenBrand_Dorwinion
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
50%
SLASH
25%
PIERCE
15%
SPECIALIST
100%
CRUSH
30%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
40%
FROST
40%
MAGIC
50%
HERO
50%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
80%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432
HeroArmorMounted
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Alternar Arma (W)
Clique com o botão esquerdo para alternar entre arco e espada
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Flecha Negra de Dale (R)
Um tiro de flecha preciso que causa dano em área e derruba unidades e heróis alvo
No nível 5, unidades e heróis alvos perdem -33% de armadura por 30 segundos
No nível 8, unidades e heróis alvos perdem -25% de velocidade de movimento por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na unidade alvo
Recarga 90s
Valores dos efeitos e implementação
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
Enum
SPECIAL_WOUND_ARROW
—
ReloadTime
90000
90.000
InitiateAtLocationSound
GenericSpell
—
ObjectFilter
ALL -BASE_FOUNDATION -INERT -IGNORED_IN_GUI -WALK_ON_TOP_OF_WALL -BLOCKING_GATE -WALL_UPGRADE -UNATTACKABLE -MOVE_ONLY
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Clique com o botão esquerdo para alternar entre arco e espada
Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Flecha Negra de Dale (R)
Um tiro de flecha preciso que causa dano em área e derruba unidades e heróis alvo
No nível 5, unidades e heróis alvos perdem -33% de armadura por 30 segundos
No nível 8, unidades e heróis alvos perdem -25% de velocidade de movimento por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na unidade alvo
Recarga 90s
Requer: Upgrade_MiniHordeLvl2
Valores dos efeitos e implementação
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
Enum
SPECIAL_WOUND_ARROW
—
ReloadTime
90000
90.000
InitiateAtLocationSound
GenericSpell
—
ObjectFilter
ALL -BASE_FOUNDATION -INERT -IGNORED_IN_GUI -WALK_ON_TOP_OF_WALL -BLOCKING_GATE -WALL_UPGRADE -UNATTACKABLE -MOVE_ONLY
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Clique com o botão esquerdo para alternar entre arco e espada
Requer: Upgrade_MiniHordeLvl3
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Golpe com Pomo (R)
Um golpe que causa dano em área
No nível 5, derruba as unidades alvo
No nível 8, a unidade inimiga ou herói alvo fica incapacitado por 10 segundos.
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo no alvo.
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Flecha Negra de Dale (R)
Um tiro de flecha preciso que causa dano em área e derruba unidades e heróis alvo
No nível 5, unidades e heróis alvos perdem -33% de armadura por 30 segundos
No nível 8, unidades e heróis alvos perdem -25% de velocidade de movimento por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na unidade alvo
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Golpe com Pomo (R)
Um golpe que causa dano em área
No nível 5, derruba as unidades alvo
No nível 8, a unidade inimiga ou herói alvo fica incapacitado por 10 segundos.
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo no alvo.
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Flecha Negra de Dale (R)
Um tiro de flecha preciso que causa dano em área e derruba unidades e heróis alvo
No nível 5, unidades e heróis alvos perdem -33% de armadura por 30 segundos
No nível 8, unidades e heróis alvos perdem -25% de velocidade de movimento por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo na unidade alvo
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:4464
Command_ToggleBrandWeapon
Ativa
Golpe com Pomo (R)
Um golpe que causa dano em área
No nível 5, derruba as unidades alvo
No nível 8, a unidade inimiga ou herói alvo fica incapacitado por 10 segundos.
Clique com o botão esquerdo no ícone e, em seguida, clique com o botão esquerdo no alvo.
Tipo de modificador: Liderança
O Rei Brand ganha +33% de armadura quando está perto do Rei Dáin
Aliados homens próximos ganham +15% de dano e armadura
No nível 4, aliados homens próximos ganham +25% de dano e +33% de armadura
Habilidade passiva
No nível 8, Brand pode invocar um batalhão de Batedores de Dale
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 5
Inimigos dentro do raio recebem +33% de dano de ataques à distância por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo e depois clique com o botão esquerdo nas áreas alvo
Requer Nível 10
O arco deve estar equipado
Brand ganha +15% de velocidade de ataque, +100% de dano e +33% de alcance
Brand causa dano bônus contra monstros e unidades voadoras
Dura 20 segundos
Clique com o botão esquerdo ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.