Mestre-de-Armas
Infantaria · UNIDADE INDIVIDUAL

Mestre-de-Armas

Requer Casa de Hóspedes Nível 3 Unidade heroica Limitado a 1 O Mestre-de-Armas amrothiano instruiu todos os jovens Príncipes de Dol Amroth na arte da esgrima. Tema um velho em uma profissão onde homens morrem jovens!

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Custo750
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento60
Pontos de comando80

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

AnnuminasCaptainWeapon · DolAmrothMasterAtArms

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
567 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
633 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
HERO10010Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO5020Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
RadiusDamageAffectsENEMIES NEUTRALS—
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
DelayBetweenShotsISENGARD_BERSERKER_DELAYBETWEENSHOTS633
PreAttackDelayISENGARD_BERSERKER_PREATTACKDELAY567
PreAttackTypePER_SHOT—
FiringDurationISENGARD_BERSERKER_FIRINGDURATION633
FireFXFX_GondorSwordHit—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:20896

AnnuminasCaptainWeapon

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmor · DolAmrothMasterAtArms

Tipo de danoRecebido
DEFAULT25%
SLASH40%
PIERCE20%
SPECIALIST30%
CRUSH50%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME25%
FROST25%
MAGIC35%
HERO75%
HERO_RANGED75%
POISON50%
STRUCTURAL50%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193

HeroArmor

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Desarmar (W)

O Mestre-de-Armas desarma seu oponente O inimigo selecionado não pode causar dano por 7 segundos Quando usado no Rei-bruxo, Necromancer, Rei Dourado, Gimli, Thorin, Elessar, Éomer, Elrond, Glorfindel, Bolg, Lurtz, Celeborn ou Thranduil, em vez disso eles perdem -25% de dano por 7 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterAOTR_BLACK_SWAN_CRIPPLE_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_AmrothosDisarmEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—

SpecialPowerModule ModuleTag_AmrothosDisarmStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_AmrothosDisarmUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
SkipContinueYes—
UnpackTime100100
PreparationTime11
PersistentPrepTime500500
PackTime500500
MustFinishAbilityYes—
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange2020
SpecialWeaponDolAmrothMasterAtArmsDisarmWeapon—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69573

Command_MasterAtArmsDisarm

Ativa

Glória de Antigamente (R)

Requer Nível 3 O Mestre-de-Armas luta com o fogo de sua juventude mais uma vez O Mestre-de-Armas ganha +50% de dano e +50% de armadura por 30 segundos, mas perde 25% da vida depois Clique esquerdo para ativar

Recarga 180s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_TRIGGER_ATTRIBUTE_MODIFIER—
ReloadTime180000180.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_GloryOfYesteryearDummyEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel3—

SpecialPowerModule ModuleTag_GloryOfYesteryearDummy

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartsPausedYes—
UpdateModuleStartsAttackYes—

ActivateModuleSpecialPower ModuleTag_GloryOfYesteryearTrigger

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityGandalfPrepareForBattle—
StartAbilityRange200200
UnpackTime10001.000
UnpackingVariation22
PreparationTime00
PersistentPrepTime00
PackTime10001.000
TriggerSoundErkenbrandHammerhandSound—
TriggerSpecialPowerModuleTag_GloryOfYesteryearUpdater OBJECTPOS—
TriggerSpecialPowerModuleTag_GloryRecoilStarter—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69587

Command_MasterAtArmsGlory

Ativa

Silêncio! (T)

Requer Nível 4 Tipo de Modificador: Debuff O Mestre-de-Armas impõe respeito aos que estão ao seu redor Arqueiros inimigos no raio selecionado sofrem -50% de alcance de ataque por 30 segundos Clique esquerdo e depois clique esquerdo na área alvo

Recarga 120s

Requer: Upgrade_ObjectLevel4

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_BOMBARD—
ReloadTime120000120.000
RadiusCursorRadius7575
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER LIMIT_DISTANCE—
ObjectFilterALL ENEMIES -TheDroppedRing -IsengardDeployedExplosiveMine -BattleWagonOilBarrelProjectile—
MaxCastRange250250

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SilenceEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDolAmrothMasterSilence—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel4—

SpecialPowerModule ModuleTag_SilenceStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDolAmrothMasterSilence—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_SilenceWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDolAmrothMasterSilence—
InstantYes—
ApproachRequiresLOSNo—
StartAbilityRange250250
WhichSpecialWeapon22
SpecialWeaponDolAmrothMasterAtArmsSilenceWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69600

Command_MasterAtArmsSilence

Ativa

Curso de Atualização (C)

Requer Nível 7 O Mestre-de-Armas ensina seus lordes mais uma vez Sobe de nível o herói selecionado Não funciona em Lothíriel Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no herói alvo

Recarga 240s

Requer: Upgrade_ObjectLevel7

Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime240000240.000
ObjectFilterNONE +HERO -SUMMONED -LastAllianceCirdan -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault ALLIES—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ExtraLessonsEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel7—

SpecialPowerModule ModuleTag_ExtraLessons

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCirdanNowe—
AttributeModifierRange00
AttributeModifierAffectsNONE +HERO -SUMMONED -ElvenCirdan -ElvenCirdanDefault -DolAmrothLothiriel ALLIES—
TriggerFXFX_MasterArmsExtraLesson—
GiveLevels11
UpdateModuleStartsAttackNo—
AvailableAtStartNo—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69613

Command_MasterAtArmsExtraLessons

Ativa

Eu te Sagrado (V)

Requer Nível 10 O Mestre-de-Armas arma cavaleiro uma unidade em nome de Imrahil Quando usado em uma unidade aprimorável, concede todas as melhorias de unidade Quando usado em uma unidade não aprimorável, concede +25% de ganho de experiência Clique esquerdo e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 240s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_SPELL_BOOK_BOMBARD—
RadiusCursorRadius2525
ReloadTime240000240.000
FlagsNEEDS_OBJECT_FILTER RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT—
ObjectFilterNONE +AmrothianMilitiaHorde +AmrothianGuardsmenHorde +BelfalasMarinesHorde +BelfalasArcherHorde +DolAmrothSwordsmenHorde +DolAmrothPikemenHorde +RoyalSwanGuardHorde +DolAmrothSquiresHorde +GondorKnightsofDolHorde +DolAmrothBlackSwanCaptain +PelargirNoble +DolAmrothWhiteTowerWardenHorde SAME_PLAYER—
MaxCastRange9999999.999

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_IDubTheeEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIDubThee—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel10—

SpecialPowerModule ModuleTag_IDubTheeStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIDubThee—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_IDubTheeWeaponFireUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityIDubThee—
WhichSpecialWeapon22
InstantYes—
ApproachRequiresLOSNo—
SpecialWeaponDolAmrothIDubTheeWeapon—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:69630

Command_DolAmrothIDubThee

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2 Upgrade_TechnologyRivendellMedicine—
RequiresAllTriggersNo—
HealingAmount2020
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/masteratarms.ini:514

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_IDubThee

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_IDubThee—
AttributeModifierIDubTheeExperience—

IDubTheeExperience

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierEXPERIENCE 125%—
Duration00
FXFX_IDubThee—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/masteratarms.ini:526

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothMasterAtArms12.000
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9640Upgrade_MiniHordeLvl9 Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MiniHordeLvl10, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSet → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_IsengardUrukPitLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Dol AmrothCasa de Hóspedes AmrothianaUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorBarracksLevel3, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothGuestHouse → DolAmrothGuestHouseCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70295

Command_ConstructDolAmrothMasterAtArms

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/masteratarms.ini:2

DolAmrothMasterAtArms