Capitão do Cisne Negro
Cavalaria · UNIDADE INDIVIDUAL

Capitão do Cisne Negro

Requer Estábulos Reais Nível 2 Forte contra Infantaria e Arqueiros Capitães do Cisne Negro são cavaleiros de propósito singular: matar os inimigos do príncipe. Tornados órfãos pela guerra, esses guerreiros foram acolhidos por Imrahil e treinados pelo Mestre-de-Armas real.

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Custo1.000
Vida / soldado2.000
Vida / batalhão completo2.000
Alcance de ataque11,5
Velocidade de movimento105
Pontos de comando50

Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 30s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.

ATAQUE

Armas e alcance de ataque

O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.

Equipamento básico

PRIMARY

BlackSwanCaptainMace · DolAmrothBlackSwanCaptain

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY2007Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
DelayBetweenShotsGONDOR_KNIGHTSOFDOL_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_KNIGHTSOFDOL_PREATTACKDELAY500
FiringDurationGONDOR_KNIGHTSOFDOL_FIRINGDURATION1.000
PreAttackTypePER_SHOT—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:10907

BlackSwanCaptainMace

weaponset hero mode

PRIMARY

BlackSwanCaptainMaceDreaded · DolAmrothBlackSwanCaptain

Alcance
ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.
11,5
Preparação
ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.
500 ms
Intervalo entre disparos
ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.
1.000 ms
Disparos por ciclo
ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.
Não especificado
Tipo de danoDano / acertoRaio de efeitoCondições
CAVALRY2007Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
LeechRangeWeaponYes—
AttackRangeSTANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE11,5
MeleeWeaponYes—
FireFXFX_GondorSwordHit—
DelayBetweenShotsGONDOR_KNIGHTSOFDOL_DELAYBETWEENSHOTS1.000
PreAttackDelayGONDOR_KNIGHTSOFDOL_PREATTACKDELAY500
FiringDurationGONDOR_KNIGHTSOFDOL_FIRINGDURATION1.000
PreAttackTypePER_SHOT—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:10926

BlackSwanCaptainMaceDreaded

DEFESA

Perfis de armadura

Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.

Equipamento básico

HeroArmorMounted · DolAmrothBlackSwanCaptain

Tipo de danoRecebido
DEFAULT50%
SLASH25%
PIERCE15%
SPECIALIST100%
CRUSH30%
CAVALRY25%
SIEGE50%
FLAME40%
FROST40%
MAGIC50%
HERO50%
HERO_RANGED50%
POISON50%
STRUCTURAL80%
UNDEFINED1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432

HeroArmorMounted

RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA

Habilidades e efeitos passivos

As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.

Ativa

Líder da Carga

Tipo de Modificador: Liderança Cavalaria aliada perto do Capitão do Cisne Negro ganha +15% de armadura contra dano de especialistas e -15% de desaceleração de atropelamento Habilidade passiva

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_FAKE_LEADERSHIP_BUTTON—
ReloadTime11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14752

Command_SpecialAbilityLeaderCharge

Ativa

Golpe Devastador (R)

Requer Nível 3 Herói inimigo ou monstro alvo fica imobilizado por 7 segundos No Nível 7, a duração do atordoamento é aumentada para 10 segundos Clique esquerdo no ícone e depois clique esquerdo no alvo

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_AT_VISIBLE_OBJECT—
ReloadTime120000120.000
ObjectFilterAOTR_BLACK_SWAN_CRIPPLE_OBJECTFILTER—

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_CrippleEnabler

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl3—

SpecialPowerModule ModuleTag_CrippleStarter

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedYes—

WeaponFireSpecialAbilityUpdate ModuleTag_CrippleUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityBlackSwanCripple—
SkipContinueYes—
UnpackTime100100
PreparationTime11
PersistentPrepTime500500
PackTime500500
MustFinishAbilityYes—
AwardXPForTriggering00
StartAbilityRange2020
SpecialWeaponBlackSwanCrippleWeapon—
WhichSpecialWeapon11
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14763

Command_SpecialAbilityDevastatingBlow

Ativa

Guerreiro Temido (T)

Requer Nível 5 Os ataques do Capitão do Cisne Negro causam empurrão e reduzem a armadura do inimigo em 50% por 5 segundos Efeito dura 30 segundos Clique esquerdo para ativar

Recarga 120s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_GENERAL_TARGETLESS—
ReloadTime120000120.000

UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_PoisonedBladeUnpause

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDarkLordsLament—
TriggeredByUpgrade_MiniHordeLvl5—

SpecialPowerModule ModuleTag_PoisonedBladeSpecialPower

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDarkLordsLament—
StartsPausedYes—

WeaponModeSpecialPowerUpdate ModuleTag_PoisonedBladeUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityDarkLordsLament—
Duration3000030.000
AttributeModifierBlackSwanDreadedWarrior—
WeaponSetFlagsWEAPONSET_HERO_MODE—
StartsPausedYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:14777

Command_SpecialAbilityDreadedWarrior

Ativa

Edifício de Captura

Assuma o controle da estrutura direcionada

Recarga 0s
Valores dos efeitos e implementação
PropriedadeValor do jogoValor interpretado
EnumSPECIAL_INFANTRY_CAPTURE_BUILDING—
ReloadTime00
UnitSpecificSoundToUseAsInitiateIntendToDoVoiceVoiceInitiateCaptureBuilding—
UnitSpecificSoundToUseAsEnterStateInitiateIntendToDoVoiceVoiceEnterStateInitiateCaptureBuilding—
EvaEventToPlayOnSuccessBuildingCaptured—

SpecialPowerModule ModuleTag_CaptureBuilding

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
UpdateModuleStartsAttackYes—
StartsPausedNo—

SpecialAbilityUpdate ModuleTag_CaptureBuildingUpdate

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
SpecialPowerTemplateSpecialAbilityCaptureBuilding—
StartAbilityRange15.015
UnpackTime11
PreparationTime1500015.000
PackTime11
DoCaptureFXYes—
LoseStealthOnTriggerYes—
Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:29432

Command_CaptureBuilding

Passiva / condicional

Regeneração de vida

Requer: Upgrade_ObjectLevel2, Upgrade_TechnologyRivendellMedicine

Valores dos efeitos e implementação

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel2 Upgrade_TechnologyRivendellMedicine—
RequiresAllTriggersNo—
HealingAmount2020
HealingDelay10001.000
StartHealingDelayHERO_HEAL_DELAY15.000
HealOnlyIfNotInCombatYes—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/blackswancaptain.ini:520

AutoHealBehavior ModuleTag_BerserkerHealing

Passiva / condicional

Modificador de atributos

Requer: Upgrade_IDubThee

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
TriggeredByUpgrade_IDubThee—
AttributeModifierIDubTheeExperience—

IDubTheeExperience

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
CategoryLEVEL—
ModifierEXPERIENCE 125%—
Duration00
FXFX_IDubThee—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/blackswancaptain.ini:583

AttributeModifierUpgrade ModuleTag_IDubThee

Passiva / condicional

Aura de atributos

Requer: Upgrade_ObjectLevel1

Valores dos efeitos e implementação

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership1

PropriedadeValor do jogoValor interpretado
StartsActiveNo—
BonusNameBlackSwanCaptainLeadership—
TriggeredByUpgrade_ObjectLevel1—
RefreshDelay20002.000
Range200200
ObjectFilterNONE +CAVALRY -HERO -MordorBlackRider -MordorBlackRiderHorde -AngmarDireWolfHorde -AngmarDireWolf -AngmarDireWolf_Slaved -WildBabyDrake -WildBabyDrakeHorde—
Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/blackswancaptain.ini:590

AttributeModifierAuraUpdate ModuleTag_Leadership1

Composição e progressão do batalhão

Modelo do integranteQuantidadeVida individual
DolAmrothBlackSwanCaptain12.000
Experiência e melhorias por nível (10)
Definição do nívelExperiência necessáriaMelhorias / modificadores
GoodMiniHordeLevel11Upgrade_ObjectLevel1
GoodMiniHordeLevel280Upgrade_MiniHordeLvl2 Upgrade_ObjectLevel2 MiniHordeBonusRank2
GoodMiniHordeLevel3160Upgrade_MiniHordeLvl3 Upgrade_ObjectLevel3 MiniHordeBonusRank3
GoodMiniHordeLevel4240Upgrade_MiniHordeLvl4 Upgrade_ObjectLevel4 MiniHordeBonusRank4
GoodMiniHordeLevel5320Upgrade_MiniHordeLvl5 Upgrade_ObjectLevel5 MiniHordeBonusRank5
GoodMiniHordeLevel6400Upgrade_MiniHordeLvl6 Upgrade_ObjectLevel6 MiniHordeBonusRank6
GoodMiniHordeLevel7480Upgrade_MiniHordeLvl7 Upgrade_ObjectLevel7 MiniHordeBonusRank7
GoodMiniHordeLevel8560Upgrade_MiniHordeLvl8 Upgrade_ObjectLevel8 MiniHordeBonusRank8
GoodMiniHordeLevel9640Upgrade_MiniHordeLvl9 Upgrade_ObjectLevel9 MiniHordeBonusRank9
GoodMiniHordeLevel10720Upgrade_MiniHordeLvl10 Upgrade_ObjectLevel10 MiniHordeBonusRank10
INTEGRANDO O EXÉRCITO

Onde recrutar

FacçãoConstruçãoRequisitos de desbloqueioCaminho
Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSet → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel2 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Dol AmrothEstábulos Reais de Dol AmrothUpgrade_DismountedBodyGuard, Upgrade_GondorStableLevel2, Upgrade_MountedBodyGuard, Upgrade_RohanStableLevel3
Rastrear

Starting builder → DolAmrothPorter → fortress_dolamroth → DolAmrothFortressCitadel → DolAmrothPorter → DolAmrothRoyalStable → DolAmrothRoyalStablesCommandSetLevel3 → Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

Definição originaldata/ini/commandbutton.ini:70221

Command_ConstructDolAmrothBlackSwanCaptain

NOTAS DE CAMPO

Estratégia

Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.

Definição originaldata/ini/object/goodfaction/units/dolamroth/blackswancaptain.ini:1

DolAmrothBlackSwanCaptain