Recrute a Rainha de Arnor e Rainha Legítima de Gondor
Durante o Desastre de Morannon, Ondoher e seus filhos Artamir e Faramir foram mortos, o que significava que de acordo com a Lei de Númenor, Fíriel deveria ter se tornado a Rainha Governante.
Arvedui referiu-se a esta lei antiga, bem como ao fato de ele ser um descendente direto de Isildur, como argumentos para reivindicar a coroa de Gondor, mas foi recusado.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 40s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
FirielLongRangeWeapon · ArthedainFiriel
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.300Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.1.000 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.5.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
Nenhum efeito de dano direto identificado. Pode ser um medidor de alcance, efeito especial ou arma não identificada.
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
AttackRange
300
300
WeaponSpeed
300
300
HitPercentage
100
100
DelayBetweenShots
5000
5.000
PreAttackDelay
GOBLIN_ARCHER_PREATTACKDELAY
1.000
PreAttackType
PER_POSITION
—
FiringDuration
3000
3.000
FireFX
FX_ArwenWeaponSelf
—
AntiAirborneVehicle
No
—
AntiAirborneMonster
No
—
RadiusDamageAffects
ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR
—
ProjectileCollidesWith
ENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS
—
Definição originaldata/ini/weapon.ini:91343
FirielLongRangeWeapon
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroArmor · ArthedainFiriel
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
40%
PIERCE
20%
SPECIALIST
30%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193
HeroArmor
mounted
HeroArmorMounted · ArthedainFiriel
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
50%
SLASH
25%
PIERCE
15%
SPECIALIST
100%
CRUSH
30%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
40%
FROST
40%
MAGIC
50%
HERO
50%
HERO_RANGED
50%
POISON
50%
STRUCTURAL
80%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:432
HeroArmorMounted
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Melhoria / modo
Filha de Ondoher (W)
Permite que Fíriel suba de Nível.
Torna-se mais caro quanto mais Fíriel sobe de Nível.
Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria
Fíriel é protegida por seus guardas e sua comitiva aumenta conforme ela sobe de Nível.
Tipo de modificador : Liderança
Rank 1: Fíriel concede aos heróis próximos +5% em todas as estatísticas.
Rank 3: Fíriel concede aos heróis próximos +10% em todas as estatísticas.
Rank 6: Fíriel concede aos heróis próximos +15% em todas as estatísticas.
Rank 10: O raio da liderança de Fíriel é bastante aumentada.
Também concede passivamente a Fíriel uma alta porcentagem de prevenção de dano à distância e aumento de armadura por Nível.
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:77942
Command_SpecialPowerFirielLvl3
Ativa
Acampamento Real (R)
Fíriel monta o Acampamento Real
Nível 1: Unidades aliadas e heróis em um raio pequeno ganham +50% de experiência
Nível 3: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +15 de armadura, +15% de dano e +100% de experiência
Rank 6: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +33 de armadura, +25% de dano e +150% de experiência
Rank 10: O raio do acampamento de Fíriel aumenta bastante
O acampamento fica no campo por 60 segundos
O acampamento pode ser destruído pelo inimigo neste momento
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 3
Unidades inimigas dentro do raio são desaceleradas em 33%
A área e a duração aumentam conforme Fíriel sobe de Nível
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 6
Pode ser lançado em qualquer estrutura de recursos para gerar um baú de 850 recursos
Pausa a produção de recursos por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na estrutura de destino
Requer Nível 6
Convoca um batalhão temporário de Guardas da Cidadela
No Nível 10, convoca um batalhão adicional
Clique com o botão esquerdo no ícone para ativar
Permite que Fíriel suba de Nível.
Torna-se mais caro quanto mais Fíriel sobe de Nível.
Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria
Fíriel é protegida por seus guardas e sua comitiva aumenta conforme ela sobe de Nível.
Tipo de modificador : Liderança
Rank 1: Fíriel concede aos heróis próximos +5% em todas as estatísticas.
Rank 3: Fíriel concede aos heróis próximos +10% em todas as estatísticas.
Rank 6: Fíriel concede aos heróis próximos +15% em todas as estatísticas.
Rank 10: O raio da liderança de Fíriel é bastante aumentada.
Também concede passivamente a Fíriel uma alta porcentagem de prevenção de dano à distância e aumento de armadura por Nível.
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Requer: Upgrade_FirielLevel3
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:77952
Command_SpecialPowerFirielLvl6
Ativa
Acampamento Real (R)
Fíriel monta o Acampamento Real
Nível 1: Unidades aliadas e heróis em um raio pequeno ganham +50% de experiência
Nível 3: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +15 de armadura, +15% de dano e +100% de experiência
Rank 6: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +33 de armadura, +25% de dano e +150% de experiência
Rank 10: O raio do acampamento de Fíriel aumenta bastante
O acampamento fica no campo por 60 segundos
O acampamento pode ser destruído pelo inimigo neste momento
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 3
Unidades inimigas dentro do raio são desaceleradas em 33%
A área e a duração aumentam conforme Fíriel sobe de Nível
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 6
Pode ser lançado em qualquer estrutura de recursos para gerar um baú de 850 recursos
Pausa a produção de recursos por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na estrutura de destino
Requer Nível 6
Convoca um batalhão temporário de Guardas da Cidadela
No Nível 10, convoca um batalhão adicional
Clique com o botão esquerdo no ícone para ativar
Permite que Fíriel suba de Nível.
Torna-se mais caro quanto mais Fíriel sobe de Nível.
Clique com o botão esquerdo para comprar a melhoria
Fíriel é protegida por seus guardas e sua comitiva aumenta conforme ela sobe de Nível.
Tipo de modificador : Liderança
Rank 1: Fíriel concede aos heróis próximos +5% em todas as estatísticas.
Rank 3: Fíriel concede aos heróis próximos +10% em todas as estatísticas.
Rank 6: Fíriel concede aos heróis próximos +15% em todas as estatísticas.
Rank 10: O raio da liderança de Fíriel é bastante aumentada.
Também concede passivamente a Fíriel uma alta porcentagem de prevenção de dano à distância e aumento de armadura por Nível.
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Requer: Upgrade_FirielLevel6
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:77962
Command_SpecialPowerFirielLvl10
Ativa
Acampamento Real (R)
Fíriel monta o Acampamento Real
Nível 1: Unidades aliadas e heróis em um raio pequeno ganham +50% de experiência
Nível 3: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +15 de armadura, +15% de dano e +100% de experiência
Rank 6: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +33 de armadura, +25% de dano e +150% de experiência
Rank 10: O raio do acampamento de Fíriel aumenta bastante
O acampamento fica no campo por 60 segundos
O acampamento pode ser destruído pelo inimigo neste momento
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 3
Unidades inimigas dentro do raio são desaceleradas em 33%
A área e a duração aumentam conforme Fíriel sobe de Nível
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 6
Pode ser lançado em qualquer estrutura de recursos para gerar um baú de 850 recursos
Pausa a produção de recursos por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na estrutura de destino
Requer Nível 6
Convoca um batalhão temporário de Guardas da Cidadela
No Nível 10, convoca um batalhão adicional
Clique com o botão esquerdo no ícone para ativar
Fíriel pode mirar em unidades inimigas
Aliados ao redor do alvo ganham 33% de dano
Habilidade passiva
Fíriel é protegida por seus guardas.
Tipo de modificador: Liderança
Rank 1: Fíriel concede aos heróis próximos +5% para todas as estatísticas.
Rank 3: Fíriel concede aos heróis próximos +10% para todas as estatísticas.
Rank 6: Fíriel concede aos heróis próximos +15% para todas as estatísticas.
Rank 10: O raio da liderança de Fíriel é bastante aumentado.
Também concede passivamente a Fíriel uma alta porcentagem de prevenção de dano à distância e aumento de armadura por Nível.
Acumula com Buffs e Feitiços
Habilidade passiva
Fíriel monta o Acampamento Real
Nível 1: Unidades aliadas e heróis em um raio pequeno ganham +50% de experiência
Nível 3: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +15 de armadura, +15% de dano e +100% de experiência
Rank 6: Unidades aliadas e heróis em um raio médio ganham +33 de armadura, +25% de dano e +150% de experiência
Rank 10: O raio do acampamento de Fíriel aumenta bastante
O acampamento fica no campo por 60 segundos
O acampamento pode ser destruído pelo inimigo neste momento
Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer Nível 3
Unidades inimigas dentro do raio são desaceleradas em 33%
A área e a duração aumentam conforme Fíriel sobe de Nível
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 6
Pode ser lançado em qualquer estrutura de recursos para gerar um baú de 850 recursos
Pausa a produção de recursos por 30 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na estrutura de destino
Requer Nível 6
Convoca um batalhão temporário de Guardas da Cidadela
No Nível 10, convoca um batalhão adicional
Clique com o botão esquerdo no ícone para ativar
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.