Recrute o Senhor dos Túmulos
Um grande Rei de Rhovanion em vida, Cargást há muito esqueceu seu verdadeiro nome. Ele foi um dos primeiros a se levantar quando o Necromante descobriu os túmulos de seus parentes e serve seu mestre com as trevas fervor.
Atributos básicos · Tempo de recrutamento: 50s · Alcance e velocidade usam unidades do jogo. Batalhões mistos são detalhados abaixo. Bônus condicionais não estão incluídos nesses totais.
ATAQUE
Armas e alcance de ataque
O dano é por acerto, antes da armadura do alvo. Melhorias de projéteis aparecem separadamente. O ritmo de ataque também pode depender das animações; estes valores não são uma estimativa de dano por segundo.
Equipamento básico
PRIMARY
GuldurCargastSword · AngmarCargast
Alcance ⓘDistância máxima de ataque em unidades do jogo. Armas corpo a corpo têm alcance curto; arqueiros podem atacar de mais longe.11,5Preparação ⓘTempo antes de o ataque ser executado, em milissegundos (1.000 ms = 1 segundo). Sua aplicação depende da arma e da animação.500 msIntervalo entre disparos ⓘIntervalo configurado entre ataques, em milissegundos. Também se aplica a golpes corpo a corpo. Animações e recargas podem afetar a velocidade real dos ataques.1.000 msDisparos por ciclo ⓘAtaques por ciclo de recarga, não a munição total. Não especificado significa que a definição da arma não informa esse valor; isso é comum em armas corpo a corpo.Não especificado
Tipo de dano
Dano / acerto
Raio de efeito
Condições
HERO
250
0
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
HERO
250
50
Nenhuma melhoria exigida explicitamente
Intervalos, alvos e definição da arma
Propriedade
Valor do jogo
Valor interpretado
RadiusDamageAffects
ALLIES ENEMIES NEUTRALS
—
LeechRangeWeapon
Yes
—
AttackRange
STANDARD_MELEE_ATTACK_RANGE
11,5
MeleeWeapon
Yes
—
FireFX
FX_GondorSwordHit
—
DelayBetweenShots
ANGMAR_MORGRAMIR_DELAYBETWEENSHOTS
1.000
PreAttackDelay
ANGMAR_MORGRAMIR_PREATTACKDELAY
500
PreAttackType
PER_SHOT
—
FiringDuration
ANGMAR_MORGRAMIR_FIRINGDURATION
1.000
Definição originaldata/ini/weapon.ini:60126
GuldurCargastSword
DEFESA
Perfis de armadura
Estas porcentagens representam dano recebido: 50% recebe metade do dano; 200% recebe o dobro. Tipos não listados usam DEFAULT. Habilidades e modificadores temporários podem alterar o resultado.
Equipamento básico
HeroArmor · AngmarCargast
Tipo de dano
Recebido
DEFAULT
25%
SLASH
40%
PIERCE
20%
SPECIALIST
30%
CRUSH
50%
CAVALRY
25%
SIEGE
50%
FLAME
25%
FROST
25%
MAGIC
35%
HERO
75%
HERO_RANGED
75%
POISON
50%
STRUCTURAL
50%
UNDEFINED
1%
Definição originaldata/ini/armor.ini:193
HeroArmor
RECURSOS DO CAMPO DE BATALHA
Habilidades e efeitos passivos
As descrições vêm do jogo e podem estar desatualizadas em relação ao balanceamento. Abra os detalhes da implementação para verificar os efeitos e condições atuais.
Ativa
Senhor Barrow (W)
Inimigos próximos são retardados passivamente em 15%
O raio deste efeito aumenta a cada Nível
Habilidade passiva
Pode ser ativada para desferir um ataque pesado contra um inimigo alvo, drenando um pouco de vida e derrubando-o
Clique com o botão esquerdo no ícone então clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 3
Cargást ganha permanentemente +15% de velocidade de movimento
Tipo de modificador: Liderança
Unidades aliadas próximas ganham +15% de velocidade de movimento e +50% de ganho de experiência
Habilidade passiva
Requer Nível 5
A estrutura alvo ganha +100% mais recursos, mas todas as unidades próximas perdem -15% de armadura por 30 segundos
Pode atingir estruturas de recursos inimigas
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo no alvo
Requer Nível 7
Os inimigos alvo se encolhem de terror
Qualquer Morto Ressuscitado perto de Cargást causa +50% de dano por 20 segundos
Clique com o botão esquerdo no ícone e depois clique com o botão esquerdo na área alvo
Requer nível 10
Cargást invoca lenta e continuamente Guerreiros Inquietos temporários e únicos da terra por 60 segundos\Clique com o botão esquerdo para ativar
Requer nível 10
Cargást invoca lenta e continuamente Guerreiros Inquietos temporários e únicos da terra por 60 segundos\Clique com o botão esquerdo para ativar
Valores dos efeitos e implementaçãoDefinição originaldata/ini/commandbutton.ini:51248
Ainda não há notas de estratégia para esta unidade. Use seu alcance, seus perfis de armadura e seus requisitos de recrutamento nas comparações; os atributos, sozinhos, não garantem vantagem em um confronto.